Modification de Antre du Dragon (Mission en mode coopératif)


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{{Confusion|[[Antre du Dragon]] qui décrit l'avant-poste}}
{{Confusion|[[Antre du Dragon]] qui décrit l'avant-poste}}
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{{Infobox Lieu
| nom              = Antre du Dragon (Mission en mode coopératif)
| nom              = Antre du Dragon (Mission en mode coopératif)
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| continent        = Tyrie
| continent        = Tyrie
| region          = Désert de Cristal
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| duree            = 15-30
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| lieu_arrivee    = Forge de Droknar
| lieu_arrivee    = Forge de Droknar
| taille_groupe    = 8
| taille_groupe    = 8
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}}
La mission de l''''Antre du Dragon''' permet aux joueurs de s'entretenir avec la très sage [[Brill]].


== Objectif ==
== Objectif ==
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* ''Tuer la Facette de la Force.
* ''Tuer la Facette de la Force.
* '''EXTRA''': ''  Tuer Brill.''
* '''EXTRA''': ''  Tuer Brill.''


== Déroulement ==
== Déroulement ==
Pour atteindre [[Brill]] il faut passer à travers six chambres représentant les six [[profession]]s de base. Certaines de ces chambres subissent un [[effet de l'environnement]] qui touche les joueurs.
Pour atteindre [[Brill]] il faut passer à travers six chambres représentant les six [[profession]]s de base. Quatre de ces chambres ont un effet dans la zone entière.
 
=== Facette de la lumière ===
Cette chambre de couleur bleue, couleur des [[moine]]s subit l'effet [[Domaine du drain de vie]] qui cause une dégénération de 3 points de [[santé]] par seconde pour les joueurs présents dans cette zone. Heureusement, les ennemis que vous allez rencontrer dans cette chambre ne sont pas très puissants. Tuez en premier les [[sage des Oubliés|Sages des Oubliés]] puis après les couples composés d'[[epée enchantée (Prophecies)|épées]] et de [[marteau enchanté (Prophecies)|marteaux enchantés]]. En restant sur le mur du côté gauche les joueurs arriveront au but sans pourtant devoir tuer tous les ennemis. Il est plus sûr de tuer tous les ennemis entourant la [[facette de la lumière]] avant de s'attaquer à ce boss. Une fois celui-ci tuer, un portail menant à la prochaine chambre apparaît


=== Facette de la nature ===
'''Facette de la lumière'''
L'effet de dégénération de santé est maintenant remplacé par l'effet [[Domaine de la lenteur]], provoquant un ralentissement dans les déplacements de tout le groupe dans cette chambre de [[rôdeur]]s. Dans cette chambre vous allez surtout rencontrer des [[arc enchanté (Prophecies)|arcs enchantés]] mais aussi quelques marteaux enchantés. Cependant ces ennemis sont plutôt simples à tuer et ne cause donc pas de grands soucis aux joueurs. Encore une fois en suivant le mur de gauche les joueurs arriveront à terme en évitant deux ou trois groupes d'ennemis. La [[Facette de la nature]] utilisant la compétence [[Résistance de Melandru]] il est utile d'avoir une personne dans le groupe équipée d'un annulateur de [[condition]]s ou de [[maléfice]]s. Une fois ce boss détruit un nouveau portail rose apparaît menant à la chambre rose du boss [[envoûteur]].
Il y a une dégénérescence de santé de -3


=== Facette du chaos ===
'''Facette de la Nature'''
Cette chambre ne subit pas d'effet de l'environnement. En contre partie, vous allez devoir vous battre contre des essaims d'[[araignée de cristal|araignées de cristal]] toujours de plus en plus nombreuses accompagnées d'[[Illusionniste des Oubliés|Illusionnistes des Oubliés]]. Les araignées sont très faibles mais très nombreuses il est donc conseillé de toutes les réunir en un même point et d'utiliser une compétence de zone telle que [[Chaleur de fournaise]] afin de les annihiler en une dizaine de secondes. Il est aussi important de tout de suite partir des [[tempête chaotique|tempêtes chaotiques]] lancées par les Illusionnistes. Le fond de la pièce contrairement aux précédentes oblige les joueurs à suivre un chemin en lacet et donc à combattre tous les ennemis présents. Une fois la [[facette du chaos]] tuée de nouveau un portail apparaît laissant aux joueurs la possibilité de pénétrer dans la chambre suivante.
Il y a un effet de lenteur


=== Facette de l'ombre ===
'''Facette de l'Ombre'''
Dans cette chambre représentant la profession [[nécromant]], les joueurs souffre d'une dégénération d'un point d'énergie par seconde à cause de l'effet [[Domaine du drain d'énergie]]. De plus, les joueurs mais aussi les ennemis sont atteint par une [[Nova mortelle]] prodiguant 26 points de dégâts et l'[[poison|empoisonnement]] pendant 15 secondes. Les très nombreux [[scarabée mangeur de pierres|scarabées mangeurs de pierres]] qui vous sauteront littéralement dessus dès votre apparition dans les alentours, utilisent la compétence [[Frénésie]] ce qui a pour conséquence leur mort très rapide. Aussi, les [[ensorceleur des Oubliés|Ensorceleurs des Oubliés]] vont pouvoir se guérir grâce à leur compétence [[Combustion corporelle]] et aux corps de leurs collèges, mais malgré cela, ils ne représentent pas une très grande menace. Les armes avec un bonus lorsque leurs propriétaire est sous un enchantement seront ici très utiles à cause de l'enchantement constant qu'est la Nova mortelle. La [[Facette de l'ombre]] au fond de la chambre est plutôt simple à battre. Une fois battue les joueurs pourront franchir le portail apparu pour accéder à l'avant-dernière chambre.
Il y a une dégénérescence d'énérgie de -1


=== Facette des éléments ===
'''Facette de la Force'''
Bien qu'il n'y ait pas d'effets présents dans cette chambre, vous serez dans l'obligation de traverser des zones inévitables qui sont sous les effets du [[Domaine des Eléments]] qui fait subir des compétences de zone communes d'[[élémentaliste]] telle que l'[[Eruption (Effet)|Eruption]], la [[Tempête de feu (Effet)|Tempête de feu]], le [[Maelström (Effet)|Maelström]] ou encore la [[Chaîne d'éclairs (Effet)|Chaîne d'éclairs]] aux joueurs à l'intérieur de cette zone. Essayez donc de ne pas rester dans cette zone pendant que vous vous battez. Les [[Gardien de cristal|Gardiens de cristal]] qui gardent les couloirs ici possède un puissant combo [[Décharge électrique]]/[[Réplique sismique]]. Heureusement, ils l'utilisent rarement mais ils n'en demeurent pas pour autant de redoutables adversaires. Les [[arcaniste des Oubliés|Arcanistes des Oubliés]] seront régulièrement présents dans cette chambre, affublant les joueurs de compétences incapacitantes telles que [[Séisme]] ou [[Lapidation]]. En tuant la [[Facette des éléments]] qui est au fond de la chambre les joueurs pourront aller à la dernière chambre, celle des [[guerrier]]s.
Toutes les 20 secondes environ, l'équipe entière est assommée pour trois secondes.


=== Facette de la force ===
L'effet de cette dernière pièce orangeâtre est que toutes les 20 secondes environ, tous les joueurs sont assommés pendant la très longue période de 5 secondes. Cet effet est vraiment agaçant car il interrompt l'incantation de compétences, mais il existe des compétences telles que [[Pose d'équilibre]] ou [[Sceau de dolyak]] qui empêcheront l'évanouissement. Vous combattrez dans cette chambre surtout des Épées et Marteaux enchantés, bien qu'il y est aussi quelques groupes d'araignées et de gardiens de cristal. Dans un premier temps tuez les gardiens,leurs compétences pouvant être redoutables. Une fois la [[Facette de la force]] tuée vous pourrez rencontrer la grande prophétesse [[Brill]] et lui parler. A la fin de la discussion elle fera apparaître un portail menant aux [[Cimefroides du Sud]]. A ce moment-là vous pouvez décider de l'emprunter et de mettre un terme à la mission, ou bien d'accomplir le bonus.


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expérience
* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence
* 1 point de compétence


== Bonus ==
== Bonus ==
'''<u>Activation:</u>'''
'''<u>Activation:</u>'''


Prendre un [[oeuf de dragon]].
Prendre un oeuf de dragon.


'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Déroulement:</u>'''


Tuez Brill.
Tuer Brill.


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expériences
* 1000 points d'expériences


== Cinématiques ==
== Cinématiques ==
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br />
'''Brill :''' ''"Les [[Prophéties du Chercheur de la Flamme]] me sont apparues il y a huit cents ans. Vous vous êtes Élevés et avez réveillé le don de Vraie Vision qui dormait en vous. Le moment est enfin venu. Vous êtes les [[Elu]]s que j'ai tant attendus. Le reste du monde a beaucoup changé pendant que vous étiez dans le désert. Voyez par vous-mêmes. Comme vous pouvez le constater, ceux qui étaient vos amis sont désormais vos ennemis. Un grand secret a obscurci leurs âmes. Les dieux invisibles qu'ils vénèrent ne sont rien d'autre qu'une terrible race de sorciers qu'on appelle les [[Mursaat]]s. Comme je l'ai prédit, les Mursaats tomberont aux mains des Elus. Ils perdront leur domination sur les terres de la [[Kryte]] et au-delà. Pendant des années, les Mursaats et leurs disciples [[humain]]s ont persécuté et massacré les Elus pour empêcher que la prophétie ne se réalise. Mais vous avez réussi à leur échapper et vos amis en paient le prix. Le nommé [[Markis]] les trahit comme il vous a trahis et si vous n'allez pas vite les aider, aucun ne survivra. Beaucoup on déjà été capturés. Ils finiront comme les Elus que vous avez vus dans la [[Jungle de Maguuma]] : leurs âmes seront fauchées sur l'une des cinq [[Pierre de Sang|Pierres de sang]]. Si ceci se produit, aucune magie au monde ne pourra les ramener à la vie. Mais vous devez savoir que votre histoire ne finira pas dans les montagnes. Votre destinée vous mènera à l'ouest, vers l'[[Archipel des Iles de Feu]]. Retrouvez la flamme car elle a le pouvoir de détruire le bien comme le mal. Ce portail vous mènera aux montagnes des [[Cimefroides]]. Je sais que vous avez d'autres questions mais il y a certaines choses que vous devrez découvrir lors de votre périple. Partez et sauvez vos amis. Ils ne pourront survivre jusqu'au matin."''


'''<u>Cinématique si bonus échoué :</u>'''<br />
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/>
'''Brill :''' ''"Votre histoire ne se termine pas ici, dans ma tanière. Vous devez suivre votre destinée. Il serait idiot de voir disparaître la race humaine simplement parce que vous pensiez être plus puissant que moi. Hors de ma vue !"''
'''Interlocuteur1:''' '' .''<br/>
'''Interlocuteur2:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur3:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur4:''' ''  .''<br/>
 
'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br/>
'''Interlocuteur1:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur2:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur3:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur4:''' ''  .''<br/>
 
 
== Screenshots ==
 
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== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
; [[Oublié]]s
; [[Oublié]]s
: {{el}} [[Arcaniste des Oubliés]] ''(20)''
: {{el}} [[Arcaniste oublié]] ''(20)''
: {{en}} [[Illusionniste des Oubliés]] ''(20)''
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: {{m}} [[Sage des Oubliés]] ''(20)''
: {{m}} [[Sage oublié]] ''(20)''
: {{n}} [[Ensorceleur des Oubliés]] ''(20)''
: {{n}} [[Maudisseur oublié]] ''(20)''


; [[Enchanté]]s
; [[Enchanté]]s
: {{g}} [[Marteau enchanté (Prophecies)|Marteau enchanté]] ''(20)''
: {{g}} [[Marteau enchanté]] ''(20)''
: {{g}} [[Epée enchantée (Prophecies)|Epée enchantée]] ''(20)''
: {{g}} [[Epée enchantée]] ''(20)''
: {{r}} [[Arc enchanté (Prophecies)|Arc enchanté]] ''(20)''
: {{r}} [[Arc enchanté]] ''(20)''


; [[Elémentaire]]s
; [[Compagnie de Cristal]]
: {{el}} [[Gardien de cristal]] ''(20)''
: {{el}} [[Gardien Cristal]] ''(20)''
: {{en}} [[Araignée de cristal]] ''(20)''
: {{en}} [[Araignée Cristal]] ''(20)''


; [[Scarabée]]s
; [[Araignée]]s
: {{g}} [[Scarabée mangeur de pierres]] ''(20)''
: {{g}} [[Araignée mangeuse de pierre]] ''(20)''


; [[Dragon]]s
: {{x}} [[Brill]] ''(31)''


== Boss ==
== Boss ==
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: {{r}} [[Facette de la nature]] → {{gwbbcode|Résistance de Melandru}}
: {{r}} [[Facette de la nature]] → {{gwbbcode|Résistance de Melandru}}
: {{g}} [[Facette de la force]] → {{gwbbcode|Défense du gladiateur}}
: {{g}} [[Facette de la force]] → {{gwbbcode|Défense du gladiateur}}


== Personnage ==
== Personnage ==
* [[Brill]] ''(Termine la mission et le bonus)''
* '''[[Gardien de la porte oubliée]]''' (Déclenche la mission) <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->
* [[Guerrier d'Ascalon]] ''(Morts on ne sait pas leur utilité)''
 
* [[Gardien des Oubliés]] ''(Déclenche la mission)''
== Note ==
 
 


{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}
{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}
<!-- Interlangues -->
[[en:The Dragon's Lair]]
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