Différences entre les versions de « Arbor Cridelaterre »

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m
Changement du format de build
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| boss            = 1
| boss            = 1
| niveau          = 28
| niveau          = 28
| niveau_difficile = 30
| campagne        = Factions
| campagne        = Factions
| build            = [Onde de choc][Bouleversement terrestre][Lapidation][Aura de rétablissement][Glyphe d'énergie mineure][Vide][Vide][Vide]
| build            = {{build|Onde de choc|Bouleversement terrestre|Lapidation|Aura de rétablissement|Glyphe d'énergie mineure|Vide|Vide|Vide}}
| competence_elite = Onde de choc
| competence_elite = Onde de choc
}}
}}
Ligne 18 : Ligne 19 :
| region    = Forêt d'Echovald
| region    = Forêt d'Echovald
| lieu      = Chemin de Morostav
| lieu      = Chemin de Morostav
| precision = Il est dans un lac, au nord des [[Archives de Durheim]].
| precision = Il est au milieu d'un lac, au nord des [[Archives de Durheim]].
}}
}}


== Objet ==
== Butin ==
{{Drop
{{Drop
| objet1 = Corne de gardien
| materiau1    =
| objet2 =  
 
| objet3 =  
| objet1       = Corne de gardien
| objet4 =  
| objet2       =  
| objet5 =  
| objet3       =  
| objet4       =  
| objet5       =  
 
| objet_unique1 = Bâton de Terre d'Arbor
}}
}}
* '''[[Objet unique]]'''
** [[Bâton de Terre d'Arbor]]


== Note ==
== Note ==
Attention, il n'est pas seul : lorsque vous vous approcherez du [[boss]], des [[Gardien des saisons|Gardiens des saisons]] apparaîtront autour de lui.
Attention, il n'est pas seul : lorsque vous vous approcherez du [[boss]], des [[Gardien des saisons|Gardiens des saisons]] apparaîtront autour de lui. Toutefois, il est possible de l'attirer avec un [[arc long]] afin d'éviter de faire apparaître les autres ennemis.
 
<!-- interlangue -->
[[en:Arbor Earthcall]]