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Différences entre les versions de « Armure cinétique »

Guild Wars Wiki en français
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Ligne 5 : Ligne 5 :


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents -->
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents -->
   | nom_profession  =  
   | nom_profession  = Elémentaliste


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
   | caracteristique =  
   | caracteristique = Magie de la Terre


<!-- Type de compétence. Ex: "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
<!-- Type de compétence. Ex: "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
   | type            =  
   | type            = Enchantement


<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
Ligne 17 : Ligne 17 :


<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
   | campagne        =  
   | campagne        = Prophétie




<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    =  
   | description    = Pendant 8 secondes, vous obtenez un bonus d'armure de +(Min:20 - Max:84). A chaque fois  que vous lancez un sort, l'Armure cinétique est renouvelée pour 8 secondes.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
   | notes          =  
   | notes          =  
Ligne 36 : Ligne 37 :


<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | boss1 =                       | localisation1 =  
   | boss1 = Energie              | localisation1 = 15
   | boss2 =                       | localisation2 =  
   | boss2 = Activation            | localisation2 = 3
   | boss3 =                       | localisation3 =  
   | boss3 = Rechargement          | localisation3 = 60
   | boss4 =                      | localisation4 =  
   | boss4 =                      | localisation4 =  
   | boss5 =                      | localisation5 =  
   | boss5 =                      | localisation5 =  
Ligne 65 : Ligne 66 :
   | nbr var3 =  
   | nbr var3 =  


   | variable1 =  
   | variable1 = Bonus d'armure
|var1 0  =  
|var1 0  = 20
|var1 1  =  
|var1 1  = 24
|var1 2  =  
|var1 2  = 28
|var1 3  =  
|var1 3  = 32
|var1 4  =  
|var1 4  = 36
|var1 5  =  
|var1 5  = 40
|var1 6  =  
|var1 6  = 44
|var1 7  =  
|var1 7  = 48
|var1 8  =  
|var1 8  = 52
|var1 9  =  
|var1 9  = 56
|var1 10 =  
|var1 10 = 60
|var1 11 =  
|var1 11 = 64
|var1 12 =  
|var1 12 = 68
|var1 13 =  
|var1 13 = 72
|var1 14 =  
|var1 14 = 76
|var1 15 =  
|var1 15 = 80
|var1 16 =  
|var1 16 = 84
|var1 17 =  
|var1 17 =  
|var1 18 =  
|var1 18 =  
Ligne 135 : Ligne 136 :
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 =                 | effet1 =  
   | zone1 = Lanceur        | effet1 = Bonus d'armure
   | zone2 =                | effet2 =  
   | zone2 =                | effet2 =  
   | zone3 =                | effet3 =  
   | zone3 =                | effet3 =  


   }}
   }}

Version du 28 juin 2006 à 13:02