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Différences entre les versions de « Armure de la terre »
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Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = Pendant 30 secondes, vous gagnez (Min: - Max:62) en armure, mais vous vous déplacez (Min: - Max:12)% moins vite. | | description = Pendant 30 secondes, vous gagnez (Min:24 - Max:62) en armure, mais vous vous déplacez (Min:50 - Max:12)% moins vite. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
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| variable1 = Bonus d'armure | | variable1 = Bonus d'armure | ||
|var1 0 = | |var1 0 = 24 | ||
|var1 1 = | |var1 1 = 26 | ||
|var1 2 = | |var1 2 = 29 | ||
|var1 3 = | |var1 3 = 31 | ||
|var1 4 = | |var1 4 = 34 | ||
|var1 5 = | |var1 5 = 36 | ||
|var1 6 = | |var1 6 = 38 | ||
|var1 7 = | |var1 7 = 41 | ||
|var1 8 = | |var1 8 = 43 | ||
|var1 9 = | |var1 9 = 46 | ||
|var1 10 = | |var1 10 = 48 | ||
|var1 11 = | |var1 11 = 50 | ||
|var1 12 = | |var1 12 = 53 | ||
|var1 13 = | |var1 13 = 55 | ||
|var1 14 = | |var1 14 = 58 | ||
|var1 15 = | |var1 15 = 60 | ||
|var1 16 = | |var1 16 = 62 | ||
|var1 17 = | |var1 17 = | ||
|var1 18 = | |var1 18 = | ||
Ligne 89 : | Ligne 89 : | ||
|var1 20 = | |var1 20 = | ||
| variable2 = Handicap vitesse | | variable2 = Handicap vitesse | ||
|var2 0 = | |var2 0 = 50 | ||
|var2 1 = | |var2 1 = 48 | ||
|var2 2 = | |var2 2 = 45 | ||
|var2 3 = | |var2 3 = 43 | ||
|var2 4 = | |var2 4 = 40 | ||
|var2 5 = | |var2 5 = 38 | ||
|var2 6 = | |var2 6 = 36 | ||
|var2 7 = | |var2 7 = 33 | ||
|var2 8 = | |var2 8 = 31 | ||
|var2 9 = | |var2 9 = 28 | ||
|var2 10 = | |var2 10 = 26 | ||
|var2 11 = | |var2 11 = 24 | ||
|var2 12 = | |var2 12 = 21 | ||
|var2 13 = | |var2 13 = 19 | ||
|var2 14 = | |var2 14 = 16 | ||
|var2 15 = | |var2 15 = 14 | ||
|var2 16 = | |var2 16 = 12 | ||
|var2 17 = | |var2 17 = | ||
|var2 18 = | |var2 18 = | ||
Ligne 136 : | Ligne 136 : | ||
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | <!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | ||
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | <!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | ||
| zone1 = Lanceur | effet1 = Bonus d'armure | | zone1 = Lanceur | effet1 = Bonus d'armure et handicap de vitesse | ||
| zone2 = | effet2 = | | zone2 = | effet2 = | ||
| zone3 = | effet3 = | | zone3 = | effet3 = | ||
}} | }} |