Différences entre les versions de « Assassinat fluvial »

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== Information ==
== Information ==
=== Requis ===
=== Requis ===
* Avoir déclenché les évènements de [[la Guerre en Kryte]] et donc avoir accès au [[Donjon de l'Arche du Lion]].
* Avoir déclenché les événements de [[la Guerre en Kryte]] et donc avoir accès au [[Donjon de l'Arche du Lion]].
* Avoir terminé les '''avis de recherche''' de l'[[Inquisiteur Lashona]], de l'[[Inquisiteur Bauer]] et de l'[[Inquisitrice Lovisa]].
* Avoir terminé les '''avis de recherche''' de l'[[Inquisiteur Lashona]], de l'[[Inquisiteur Bauer]] et de l'[[Inquisitrice Lovisa]].


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=== Récompense ===
=== Récompense ===
* 10.000 [[XP]]
* [[Gain de points d'expérience::10000]] [[XP]]
* {{prix|2000}}
* {{prix|2000}}
* 5 {{objet|Présent royal}}
* 5 {{objet|Présent royal}}
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== Déroulement ==
== Déroulement ==
* Suivez simplement le chemin jusqu'à arriver au temple des Invisibles. A partir de là, il est conseillé de n'attirer les groupes que un par un. Faites attention au boss [[Cairn le malin]], qui peut infliger de lourds dommages à cause de son [[Tir de barrage]. Eliminez les '''Prêtres et les Abbés''' en premier, puis les '''Flagorneur'''s. Quand vous arrivez près du Sceau d'éther, il est conseillé d'utiliser un ritualiste avec [[Sceau des esprits] qui peut le tuer à lui-seul.
* Suivez simplement le chemin en prenant à gauche jusqu'à arriver au temple des Invisibles. A partir de là, il est conseillé de n'attirer les groupes que un par un. Faites attention au boss [[Cairn le malin]], qui peut infliger de lourds dommages à cause de son [[Tir de barrage]]. Eliminez les '''Prêtres et les Abbés''' en premier, puis les '''Flagorneur'''s. Quand vous arrivez près du Sceau d'éther, il est conseillé d'utiliser un ritualiste avec [[Sceau des esprits]] qui peut le tuer à lui-seul.
* Il est possible d'attirer la Cape de jade ainsi que les deux autres constructions [[Mursaat]] sans attirer le boss.
* Il est possible d'attirer la Cape de jade ainsi que les deux autres constructions [[Mursaat]] sans attirer le boss.


== Dialogue ==
== Dialogue ==
=== {{ordre}} Ordre ===
=== {{ordre}} Ordre ===
; PNJ
; Princesse Salma
: ''"Selon nos agents, le vil Mursaat Willem l'humiliant est arrivé dans les Provinces Fluviales et s'est barricadé dans le temple des Invisibles. Des forces du Blanc-Manteau ont débarqué par bateaux entiers ces derniers temps, ce qui indique qu'ils mijotent quelques chose. Nos hommes sont las de combattre et la simple vue des dieux impies que vénèrent le Blanc-Manteau suffit à provoquer des désertions dans nos rangs. J'ai besoin qu'un petit contingent infiltre le temple et assassine Willem avant qu'il ne puisse mener ses troupes au combat. Nous disposons d'un agent au Récif sacré, qui se nomme Paulina. Elle peut vous faire entrer dans la province et vous donnera des informations sur les défenses du temple. Si vous relevez ce défi, les dangers seront légion ; ne l'acceptez pas à la légère. Les Mursaats sont des adversaires prodigieux et à coup sûr, Willem sera bien entouré."''
: ''"Selon nos agents, le vil Mursaat Willem l'humiliant est arrivé dans les Provinces Fluviales et s'est barricadé dans le temple des Invisibles. Des forces du Blanc-Manteau ont débarqué par bateaux entiers ces derniers temps, ce qui indique qu'ils mijotent quelques chose. Nos hommes sont las de combattre et la simple vue des dieux impies que vénèrent le Blanc-Manteau suffit à provoquer des désertions dans nos rangs. J'ai besoin qu'un petit contingent infiltre le temple et assassine Willem avant qu'il ne puisse mener ses troupes au combat. Nous disposons d'un agent au Récif sacré, qui se nomme Paulina. Elle peut vous faire entrer dans la province et vous donnera des informations sur les défenses du temple. Si vous relevez ce défi, les dangers seront légion ; ne l'acceptez pas à la légère. Les Mursaats sont des adversaires prodigieux et à coup sûr, Willem sera bien entouré."''
: {{valider}} C'est d'accord. Willem n'a que trop terrorisé les Krytiens.
: {{valider}} C'est d'accord. Willem n'a que trop terrorisé les Krytiens.
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: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter


== Note ==
* Quand vous aurez fini la quête, votre groupe sera transporté au [[Récif sacré]] après 15 secondes.


== Note ==
* Quand vous aurez fini la quête, votre groupe sera transporté au [[Récif sacré]]  après 15 secondes.
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[[en:Riverside Assassination]]
[[en:Riverside Assassination]]