Différences entre les versions de « Augmentation de moral »

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== Suppression ==
== Suppression ==
* Lorsqu'un joueur est tué/mort, un handicap de 15% est appliqué au personnage. Puisque l'augmentation de moral maximale est de 10%, ceci supprimera complètement l'augmentation laissant le joueur avec un handicap de 5%.
Lorsqu'un joueur est tué/mort, un handicap de 15% est appliqué au personnage. Puisque l'augmentation de moral maximale est de 10%, ceci supprimera complètement l'augmentation laissant le joueur avec un handicap de 5%.
* Utiliser la [[carte]] pour changer de lieu ou quitter une [[zone d'exploration]] retire tous les effets sur votre personnage, l'augmentation/handicap de moral compris.


== Remarques ==
== Remarques ==
* Lorsqu'une équipe gagne sur une carte à l'[[Ascension des Héros]], chaque joueur conserve son augmentation de moral jusqu'à la prochaine carte tandis que le handicap de moral est supprimé.
* Lorsqu'une équipe gagne sur une carte à l'[[Ascension des Héros]], chaque joueur conserve son augmentation de moral jusqu'à la prochaine carte tandis que le handicap de moral est supprimé.
* Les augmentations et handicaps de moral se conservent lorsqu'un personnage voyage d'une zone explorable à une autre.
* Les augmentations et handicaps de moral se conservent lorsqu'un personnage voyage d'une zone explorable à une autre.
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