Différences entre les versions de « Baie de Nundu (Mission en mode coopératif) »

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| carte_details    = 1
| carte_details    = 1
| carte_boss      = 1
| carte_boss      = 1
| heros_requis    = Melonni
| id              = 477
}}
}}


== Objectif ==
== Objectif ==
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
[[Fichier:Baie de Nundu (Mission en mode coopératif)-carte.jpg|thumb|left]]
''  .''<!-- Résumé en une phrase -->
''  .''<!-- Résumé en une phrase -->
* ''  .''<!-- Premier objectif -->
* ''  .''<!-- Premier objectif -->
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** ''  .''<!-- Second objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
** ''  .''<!-- Second objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* '''EXTRA''': ''  .''<!-- Bonus -->
* '''EXTRA''': ''  .''<!-- Bonus -->
{{-}}
 
== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
* Protéger le village, prendre la compétence du PNJ
* Protéger le village, prendre la compétence du PNJ
* Une fois les assauts sur le village finis, vous pouvez en sortir.
* Une fois les assauts sur le village finis, vous pouvez en sortir.
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{{-}}
{{-}}
'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
* Maître : 2.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et .. points de Porteur de lumière.
* Maître : 2.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
* Expert : 1.500[[XP]], {{prix|150}}, 1 point de compétences et .. points de Porteur de lumière.
* Expert : 1.500[[XP]], {{prix|150}}, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|100}}, 1 point de compétences et ... points de Porteur de lumière.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|100}}, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.


'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
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; [[Margonite]]s
; [[Margonite]]s
: {{m}} ..(..) [[Clerc margonite]]
: {{m}} [[Clerc margonite]] ..(..)


; [[Emissaire]]s
: {{t}} [[Emissaire du Déclin]] ''.. (..)''
: {{t}} [[Emissaire du Crépuscule]] ''.. (..)''
: {{t}} [[Emissaire ...]] ''.. (..)''


== Boss ==
== Boss ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
* {{a}} ..(..) '''[[Nom boss1]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{p}} [[Nom boss1]] ''.. (..)'' → {{gwbbcode|Vide}}
* {{d}} ..(..) '''[[Nom boss2]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{d}} [[Nom boss2]] ''.. (..)'' → {{gwbbcode|Vide}}
* {{el}} ..(..) '''[[Nom boss3]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{el}} [[Nom boss3]] ''.. (..)'' → {{gwbbcode|Vide}}
* {{en}} ..(..)  '''[[Nom boss4]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{en}} [[Nom boss4]] ''.. (..)'' → {{gwbbcode|Vide}}




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== Personnage ==
== Personnage ==
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* '''[[Perso1]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->
* '''[[Jonah l'ancien]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->
* '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Perso3]]'''
* '''[[Perso3]]'''
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