Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Modification de Boss
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Attention, vous n'êtes pas connecté. Votre adresse IP sera enregistrée dans l'historique de cette page. Vous pouvez voir les messages envoyés à votre IP sur votre page de discussion. |
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
Les '''boss''' sont des ennemis plus puissants que les [[créature]]s normales. On les distingue par leur dénomination (qui est le plus souvent un nom propre), par leur taille et par leur [[aura]]. Lorsqu'ils meurent, leur corps ne disparaît pas : cela permet d'utiliser le [[sceau de capture] pour capturer leur [[compétence élite]], s'ils en ont une. | Les '''boss''' sont des ennemis plus puissants que les [[créature]]s normales. On les distingue par leur dénomination (qui est le plus souvent un nom propre), par leur taille et par leur [[aura]]. Lorsqu'ils meurent, leur corps ne disparaît pas : cela permet d'utiliser le [[sceau de capture] pour capturer leur [[compétence élite]], s'ils en ont une. | ||
Généralement, ils ont la même [[barre de | Généralement, ils ont la même [[barre de compétence]] que les monstres de leur [[espèce]], par contre, leur [[niveau]] est plus élevé. | ||
Chaque fois qu'un boss est tué, votre groupe reçoit une [[augmentation de moral]] de 2% et toutes les compétences des membres du groupe sont rechargées. Notez cependant que si le boss ressuscite, cela n'est plus valable. | Chaque fois qu'un boss est tué, votre groupe reçoit une [[augmentation de moral]] de 2% et toutes les compétences des membres du groupe sont rechargées. Notez cependant que si le boss ressuscite, cela n'est plus valable. |