Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Boule de feu »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Correction du champs "Campagne". )
Ligne 1 : Ligne 1 :
<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
{{Skillbox
{{Skillbox
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
  | titre_skill    = {{PAGENAME}}


  | titre_skill    = Boule de feu
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
   | nom_profession  = Elémentaliste
   | nom_profession  = Elémentaliste
   | caracteristique = Magie du Feu
 
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
   | caracteristique = Magie du feu
 
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
   | type            = Sort
   | type            = Sort
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
   | elite          =  
   | elite          =  
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
   | campagne        = Core
   | campagne        = Core


<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    = Vous envoyez une ''boule de feu'' qui touche l'ennemi visé ainsi que les ennemis adjacents à lui et leur inflige [range]7...119[/range] points de dégâts du feu.
   | description    = Vous envoyez une ''boule de feu'' qui touche l'ennemi visé ainsi que les ennemis adjacents à lui et leur inflige [range]7...119[/range] points de dégâts du feu.
  | notes          = Attention! Ce [[Sorts|sort]] crée un projectile, donc si la cible est en mouvement, vous pouvez rater votre tir. Le décor peut aussi bloquer la ''boule de feu'', car elle ne traverse pas les murs.


   | stat1 = Energie               | valeur1 = 10
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
   | stat2 = Activation           | valeur2 = 2
  | notes          = Attention! Ce [[sort]] crée un projectile, donc si la cible est en mouvement, vous pouvez rater votre tir. Le décor peut aussi bloquer la ''boule de feu'', car elle ne traverse pas les murs.
   | stat3 = Rechargement         | valeur3 = 7
 
   | stat4 =                       | valeur4 =  
 
   | stat5 =                       | valeur5 =  
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maitien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
   | stat1 = Energie                 | valeur1 = 10
   | stat2 = Activation                 | valeur2 = 2
   | stat3 = Rechargement                 | valeur3 = 7
   | stat4 =                 | valeur4 =  
   | stat5 =                 | valeur5 =  
 


<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | continent_boss1 =  
   | continent_boss1 =
   | boss11 =                       | localisation_boss11 =  
   | boss11 =                 | localisation_boss11 =  
   | boss12 =                       | localisation_boss12 =  
   | boss12 =                 | localisation_boss12 =  
   | boss13 =                       | localisation_boss13 =  
   | boss13 =                 | localisation_boss13 =  
   | boss14 =                       | localisation_boss14 =  
   | boss14 =                 | localisation_boss14 =  
   | boss15 =                       | localisation_boss15 =  
   | boss15 =                 | localisation_boss15 =  
   | continent_boss2 =  
   | continent_boss2 =
   | boss21 =                       | localisation_boss21 =  
   | boss21 =                 | localisation_boss21 =  
   | boss22 =                       | localisation_boss22 =  
   | boss22 =                 | localisation_boss22 =  
   | boss23 =                       | localisation_boss23 =  
   | boss23 =                 | localisation_boss23 =  
   | boss24 =                       | localisation_boss24 =  
   | boss24 =                 | localisation_boss24 =  
   | boss25 =                       | localisation_boss25 =  
   | boss25 =                 | localisation_boss25 =  
   | continent_boss3 =  
   | continent_boss3 =
   | boss31 =                       | localisation_boss31 =  
   | boss31 =                 | localisation_boss31 =  
   | boss32 =                       | localisation_boss32 =  
   | boss32 =                 | localisation_boss32 =  
   | boss33 =                       | localisation_boss33 =  
   | boss33 =                 | localisation_boss33 =  
   | boss34 =                       | localisation_boss34 =  
   | boss34 =                 | localisation_boss34 =  
   | boss35 =                       | localisation_boss35 =  
   | boss35 =                 | localisation_boss35 =  
   | continent_boss4 =  
   | continent_boss4 =
   | boss41 =                       | localisation_boss41 =  
   | boss41 =                 | localisation_boss41 =  
   | boss42 =                       | localisation_boss42 =  
   | boss42 =                 | localisation_boss42 =  
   | boss43 =                       | localisation_boss43 =  
   | boss43 =                 | localisation_boss43 =  
   | boss44 =                       | localisation_boss44 =  
   | boss44 =                 | localisation_boss44 =  
   | boss45 =                       | localisation_boss45 =  
   | boss45 =                 | localisation_boss45 =  
   | continent_boss5 =  
   | continent_boss5 =
   | boss51 =                       | localisation_boss51 =  
   | boss51 =                 | localisation_boss51 =  
   | boss52 =                       | localisation_boss52 =  
   | boss52 =                 | localisation_boss52 =  
   | boss53 =                       | localisation_boss53 =  
   | boss53 =                 | localisation_boss53 =  
   | boss54 =                       | localisation_boss54 =  
   | boss54 =                 | localisation_boss54 =  
   | boss55 =                       | localisation_boss55 =  
   | boss55 =                 | localisation_boss55 =  


<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | continent_quete1 =  
   | continent_quete1 =
   | quete11 =                       | localisation_quete11 =  
   | quete11 =                 | localisation_quete11 =  
   | quete12 =                       | localisation_quete12 =  
   | quete12 =                 | localisation_quete12 =  
   | quete13 =                       | localisation_quete13 =  
   | quete13 =                 | localisation_quete13 =  
   | quete14 =                       | localisation_quete14 =  
   | quete14 =                 | localisation_quete14 =  
   | quete15 =                       | localisation_quete15 =  
   | quete15 =                 | localisation_quete15 =  
   | continent_quete2 =  
   | continent_quete2 =
   | quete21 =                       | localisation_quete21 =  
   | quete21 =                 | localisation_quete21 =  
   | quete22 =                       | localisation_quete22 =  
   | quete22 =                 | localisation_quete22 =  
   | quete23 =                       | localisation_quete23 =  
   | quete23 =                 | localisation_quete23 =  
   | quete24 =                       | localisation_quete24 =  
   | quete24 =                 | localisation_quete24 =  
   | quete25 =                       | localisation_quete25 =  
   | quete25 =                 | localisation_quete25 =  
   | continent_quete3 =  
   | continent_quete3 =
   | quete31 =                       | localisation_quete31 =  
   | quete31 =                 | localisation_quete31 =  
   | quete32 =                       | localisation_quete32 =  
   | quete32 =                 | localisation_quete32 =  
   | quete33 =                       | localisation_quete33 =  
   | quete33 =                 | localisation_quete33 =  
   | quete34 =                       | localisation_quete34 =  
   | quete34 =                 | localisation_quete34 =  
   | quete35 =                       | localisation_quete35 =  
   | quete35 =                 | localisation_quete35 =  
   | continent_quete4 =  
   | continent_quete4 =
   | quete41 =                       | localisation_quete41 =  
   | quete41 =                 | localisation_quete41 =  
   | quete42 =                       | localisation_quete42 =  
   | quete42 =                 | localisation_quete42 =  
   | quete43 =                       | localisation_quete43 =  
   | quete43 =                 | localisation_quete43 =  
   | quete44 =                       | localisation_quete44 =  
   | quete44 =                 | localisation_quete44 =  
   | quete45 =                       | localisation_quete45 =  
   | quete45 =                 | localisation_quete45 =  
   | continent_quete5 =  
   | continent_quete5 =
   | quete51 =                       | localisation_quete51 =  
   | quete51 =                 | localisation_quete51 =  
   | quete52 =                       | localisation_quete52 =  
   | quete52 =                 | localisation_quete52 =  
   | quete53 =                       | localisation_quete53 =  
   | quete53 =                 | localisation_quete53 =  
   | quete54 =                       | localisation_quete54 =  
   | quete54 =                 | localisation_quete54 =  
   | quete55 =                       | localisation_quete55 =  
   | quete55 =                 | localisation_quete55 =  


<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | continent_vendeur_skill1 = Tyrie
   | continent_vendeur_skill1 = Tyrie
   | vendeur_skill11 = Capitaine Osric       | localisation_vendeur_skill11 = [[Descente du Yak]]
   | vendeur_skill11 = Capitaine Osric               | localisation_vendeur_skill11 = [[Descente du Yak]]
   | vendeur_skill12 = Dakk                 | localisation_vendeur_skill12 = [[Campement des Brasiers ardents]]
   | vendeur_skill12 = Dakk               | localisation_vendeur_skill12 = [[Campement des Brasiers ardents]]
   | vendeur_skill13 = Mazzim                | localisation_vendeur_skill13 = [[Havre des Pêcheurs]]
   | vendeur_skill13 = Mazzim                | localisation_vendeur_skill13 = [[Havre des Pêcheurs]]
   | vendeur_skill14 =                       | localisation_vendeur_skill14 =  
   | vendeur_skill14 =                 | localisation_vendeur_skill14 =  
   | vendeur_skill15 =                       | localisation_vendeur_skill15 =  
   | vendeur_skill15 =                 | localisation_vendeur_skill15 =  
   | continent_vendeur_skill2 =  
   | continent_vendeur_skill2 =
   | vendeur_skill21 =                       | localisation_vendeur_skill21 =  
   | vendeur_skill21 =                 | localisation_vendeur_skill21 =  
   | vendeur_skill22 =                       | localisation_vendeur_skill22 =  
   | vendeur_skill22 =                 | localisation_vendeur_skill22 =  
   | vendeur_skill23 =                       | localisation_vendeur_skill23 =  
   | vendeur_skill23 =                 | localisation_vendeur_skill23 =  
   | vendeur_skill24 =                       | localisation_vendeur_skill24 =  
   | vendeur_skill24 =                 | localisation_vendeur_skill24 =  
   | vendeur_skill25 =                       | localisation_vendeur_skill25 =  
   | vendeur_skill25 =                 | localisation_vendeur_skill25 =  
   | continent_vendeur_skill3 =  
   | continent_vendeur_skill3 =
   | vendeur_skill31 =                       | localisation_vendeur_skill31 =  
   | vendeur_skill31 =                 | localisation_vendeur_skill31 =  
   | vendeur_skill32 =                       | localisation_vendeur_skill32 =  
   | vendeur_skill32 =                 | localisation_vendeur_skill32 =  
   | vendeur_skill33 =                       | localisation_vendeur_skill33 =  
   | vendeur_skill33 =                 | localisation_vendeur_skill33 =  
   | vendeur_skill34 =                       | localisation_vendeur_skill34 =  
   | vendeur_skill34 =                 | localisation_vendeur_skill34 =  
   | vendeur_skill35 =                       | localisation_vendeur_skill35 =  
   | vendeur_skill35 =                 | localisation_vendeur_skill35 =  
   | continent_vendeur_skill4 =  
   | continent_vendeur_skill4 =
   | vendeur_skill41 =                       | localisation_vendeur_skill41 =  
   | vendeur_skill41 =                 | localisation_vendeur_skill41 =  
   | vendeur_skill42 =                       | localisation_vendeur_skill42 =  
   | vendeur_skill42 =                 | localisation_vendeur_skill42 =  
   | vendeur_skill43 =                       | localisation_vendeur_skill43 =  
   | vendeur_skill43 =                 | localisation_vendeur_skill43 =  
   | vendeur_skill44 =                       | localisation_vendeur_skill44 =  
   | vendeur_skill44 =                 | localisation_vendeur_skill44 =  
   | vendeur_skill45 =                       | localisation_vendeur_skill45 =  
   | vendeur_skill45 =                 | localisation_vendeur_skill45 =  
   | continent_vendeur_skill5 =  
   | continent_vendeur_skill5 =
   | vendeur_skill51 =                       | localisation_vendeur_skill51 =  
   | vendeur_skill51 =                 | localisation_vendeur_skill51 =  
   | vendeur_skill52 =                       | localisation_vendeur_skill52 =  
   | vendeur_skill52 =                 | localisation_vendeur_skill52 =  
   | vendeur_skill53 =                       | localisation_vendeur_skill53 =  
   | vendeur_skill53 =                 | localisation_vendeur_skill53 =  
   | vendeur_skill54 =                       | localisation_vendeur_skill54 =  
   | vendeur_skill54 =                 | localisation_vendeur_skill54 =  
   | vendeur_skill55 =                       | localisation_vendeur_skill55 =  
   | vendeur_skill55 =                 | localisation_vendeur_skill55 =  
 


<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
Ligne 119 : Ligne 136 :
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
   | nbr var1 = 1
   | nbr var1 =  
   | nbr var2 =  
   | nbr var2 =  
   | nbr var3 =  
   | nbr var3 =  
Ligne 180 : Ligne 197 :
|var3 10 =  
|var3 10 =  
|var3 11 =  
|var3 11 =  
|var3 13 =  
|var3 12 =  
|var3 13 =  
|var3 13 =  
|var3 14 =  
|var3 14 =  
Ligne 193 : Ligne 210 :
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé | effet1 = Dégâts
   | zone1 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé           | effet1 = Dégâts
   | zone2 =                                           | effet2 =  
   | zone2 =           | effet2 =  
   | zone3 =                                           | effet3 =  
   | zone3 =           | effet3 =  
   | zone4 =                                           | effet4 =  
   | zone4 =           | effet4 =  
   | zone5 =                                           | effet5 =  
   | zone5 =           | effet5 =  


<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
   | portée = Portée d'un sort normal.
   | portée = Portée d'un sort normal.


  }}
}}

Version du 3 novembre 2006 à 08:14