Différences entre les versions de « Bouleversement terrestre »

345 octets ajoutés ,  28 juin 2006 à 22:47
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<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents -->
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents -->
   | nom_profession  =  
   | nom_profession  = Elémentaliste


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
   | caracteristique =  
   | caracteristique = Magie de la Terre


<!-- Type de compétence. Ex: "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
<!-- Type de compétence. Ex: "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
   | type            =  
   | type            = Sort


<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
Ligne 17 : Ligne 17 :


<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
   | campagne        =  
   | campagne        = Faction




<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    =  
   | description    = Crée un Bouleversement terrestre sur la position de l'ennemi. Durant 5 secondes qui suivent, la compétence inflige (Min: - Max:36) points de dégâts de la terre par seconde. Tout ennemi se déplaçant plus vite que la normale lorsqu'il est touché par le Bouleversement terrestre sera assommé.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
   | notes          =  
   | notes          =  
Ligne 28 : Ligne 29 :
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
   | stat1 =                       | valeur1 =  
   | stat1 = Energie              | valeur1 = 25
   | stat2 =                       | valeur2 =  
   | stat2 = Activation            | valeur2 = 3
   | stat3 =                       | valeur3 =  
   | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 30
   | stat4 =                      | valeur4 =  
   | stat4 =                      | valeur4 =  
   | stat5 =                      | valeur5 =  
   | stat5 =                      | valeur5 =