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Différences entre les versions de « Build:A/M Blocage & anti-blocage »

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{{En construction}}
{{Build en construction}}
{{Infobox Build
{{Infobox Build
| titre      = A BLock & Antiblock
| titre      = A/M Blocage & anti-blocage
| profession1 = Assassin
| profession1 = Assassin
| profession2 = Moine
| type        = PvP
| type        = PvP
| build      = [build name="Block & Antiblock" prof=A dag=12+3+1 att=12+2 omb=3][Ruée][Méthode de l'Assassin][Coup du renard doré][Affront Sauvage][Coup des neuf queues][Défenses Critiques][Remède de l'assassin][Méthode du geste parfait][/build]
| type1      = Arènes aléatoires
| type2      = Arènes d'équipes
| build      = [build name="Blocage & anti-blocage" prof=A/M dag=10+3+1 att=12+2 gue=8][ruée][oeil critique][coup du renard doré][affront sauvage][coup des neuf queues][défenses critiques][sceau de suppression][rénovation][/build]
}}
}}




== Description ==
== Description ==
* Build permettant de ne pas être gêné par les adversaires bloquant les attaques.. tout en bloquant les leurs.
* Le build "b&ab" permet de ne pas être gêné par les adversaires bloquant les attaques, tout en bloquant les leurs.




== Utilisation ==
== Choix des dagues ==
* Lancez la [[Méthode du geste parfait@3] avant le combat, pour remonter à 25 d'énergie avant de vous battre. (renouveler pendant les "temps morts")
* F1 : +30hp / +15% (enchantement) / 20^20
* F2 : Dague / +15% (enchantement) / Vol de vie 3
* F3 : +30hp / +20% (santé < 50%) / 20^20


* Enchainez la combo "block" [[Méthode de l'Assassin@14] et [[Défenses Critiques@14]
* Enchainez ensuite le trio "antiblock" : [[Coup du renard doré@16], [[Affront Sauvage@16] et [[Coup des neuf queues@16] (répétez tant que nécessaire)
* Si vous êtes touchés par une condition, lancez le [[Remède de l'assassin@14] et de continuer à vous battre.


== Utilisation ==
* Lancez la [[rénovation@8] avant le combat, pour remonter à 25 d'énergie avant de vous battre
* Choisissez votre cible, et lancez la [[ruée] suivie de l'[[oeil critique@14]
* Une fois au corps à corps, lancez les [[défenses critiques@14]
* Si vous subissez peu de dégâts, prenez les dagues F2, la perte de vie sera compensée par la [[rénovation@8]
* Enchainez ensuite le trio "anti-blocage" : [[coup du renard doré@14], [[affront Sauvage@14] et [[coup des neuf queues@14] (répétez tant que nécessaire)
* Si vous êtes touché par une condition ou un maléfice, lancez le [[sceau de suppression] et continuez à vous battre.


== Choix des dagues ==
* F1 : +30hp / +15% >50 / 20^20
* F2 : +30hp / +15% >50 / Vol de vie
* F3 : +30hp / +15% <50 / 20^20


== Parade ==
* Suppression d'enchantement : si vous venez de lancer les [[défenses critiques@14]
* Spam "fais dodo" : les [[défenses critiques@14] ne peuvent pas être renouvelées


* F2 le plus souvent possible
* F1 ou F3 en cas de dégen importante (maléfice, condition..)


 
== Note ==
== Parade ==
* Vous n'avez que 470hp en F1 & F3.. et 440hp en F2 !! Gérez bien les [[défenses critiques@14]
* Les maléfices
* Utilisez des insignes du traqueur (armure +15 en attaquant) sur chacune de vos pièces d'armure
* Suppression d'enchantement
* Ce build est pensé pour le RA. Pour le TA, ayez confiance en votre moine et optez pour les variantes




== Notes ==
== Variantes ==
* Placez vos doigts sur les touches 1, 3, 4 et 5 pour optimiser les temps de réactions
[build name="Blocage & anti-blocage" prof=A dag=12+3+1 att=12+2][ruée][méthode de l'assassin][coup du renard doré][affront sauvage][coup des neuf queues][défenses critiques][dagues affutées][sceau de résurrection][/build]
* Faites attention dans l'utilisation du combo [[Ruée] + [[Méthode de l'Assassin@14] : une pose de combat en annule une autre !
[build name="Blocage & anti-blocage" prof=A dag=10+3+1 att=11+2 omb=10][ruée][méthode de l'assassin][coup du renard doré][affront sauvage][coup des neuf queues][défenses critiques][méthode du geste parfait][sceau de résurrection][/build]
* Avec 16 en "Maitrise de la Dague", vous avez 32% de chances de faire un coup double (donc 6 de vol de vie)
[build name="Blocage & anti-blocage" prof=A/El dag=10+3+1 att=11+2 air=10][conjuration de la foudre][méthode de l'assassin][méthode du geste parfait][oeil critique][défenses critiques][coup du renard doré][affront sauvage][coup des neuf queues][/build]
* Xi Coroner gagné en 1vs3 avec ce build en arènes d'équipes.. A vous de faire full team !
Dans cette variante on utilise la conjuration de la foudre pour faire plus de dégâts.

Version actuelle datée du 12 septembre 2008 à 21:24

En construction.png

AssassinMoine


/5

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[build name="Blocage & anti-blocage" prof=A/M dag=10+3+1 att=12+2 gue=8][ruée][oeil critique][coup du renard doré][affront sauvage][coup des neuf queues][défenses critiques][sceau de suppression][rénovation][/build]


Description

  • Le build "b&ab" permet de ne pas être gêné par les adversaires bloquant les attaques, tout en bloquant les leurs.


Choix des dagues

  • F1 : +30hp / +15% (enchantement) / 20^20
  • F2 : Dague / +15% (enchantement) / Vol de vie 3
  • F3 : +30hp / +20% (santé < 50%) / 20^20


Utilisation

  • Lancez la [[rénovation@8] avant le combat, pour remonter à 25 d'énergie avant de vous battre
  • Choisissez votre cible, et lancez la [[ruée] suivie de l'[[oeil critique@14]
  • Une fois au corps à corps, lancez les [[défenses critiques@14]
  • Si vous subissez peu de dégâts, prenez les dagues F2, la perte de vie sera compensée par la [[rénovation@8]
  • Enchainez ensuite le trio "anti-blocage" : [[coup du renard doré@14], [[affront Sauvage@14] et [[coup des neuf queues@14] (répétez tant que nécessaire)
  • Si vous êtes touché par une condition ou un maléfice, lancez le [[sceau de suppression] et continuez à vous battre.


Parade

  • Suppression d'enchantement : si vous venez de lancer les [[défenses critiques@14]
  • Spam "fais dodo" : les [[défenses critiques@14] ne peuvent pas être renouvelées


Note

  • Vous n'avez que 470hp en F1 & F3.. et 440hp en F2 !! Gérez bien les [[défenses critiques@14]
  • Utilisez des insignes du traqueur (armure +15 en attaquant) sur chacune de vos pièces d'armure
  • Ce build est pensé pour le RA. Pour le TA, ayez confiance en votre moine et optez pour les variantes


Variantes

[build name="Blocage & anti-blocage" prof=A dag=12+3+1 att=12+2][ruée][méthode de l'assassin][coup du renard doré][affront sauvage][coup des neuf queues][défenses critiques][dagues affutées][sceau de résurrection][/build] [build name="Blocage & anti-blocage" prof=A dag=10+3+1 att=11+2 omb=10][ruée][méthode de l'assassin][coup du renard doré][affront sauvage][coup des neuf queues][défenses critiques][méthode du geste parfait][sceau de résurrection][/build] [build name="Blocage & anti-blocage" prof=A/El dag=10+3+1 att=11+2 air=10][conjuration de la foudre][méthode de l'assassin][méthode du geste parfait][oeil critique][défenses critiques][coup du renard doré][affront sauvage][coup des neuf queues][/build] Dans cette variante on utilise la conjuration de la foudre pour faire plus de dégâts.