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Différences entre les versions de « Build:A La Promesse du Vampire (Promesse de l'Assassin) »

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== Description ==
== Description ==
Un build très difficile à bien utiliser, qui ne tolère pas d'erreur mais très sympa a jouer!
Un build très difficile à bien utiliser, qui ne tolère pas d'erreur mais qui est très sympa à jouer!
Le principe ?
Le principe ?
Se téléporter à toute vitesse sur le terrain en tuant tout ce qui bouge!
Se téléporter à toute vitesse sur le terrain en tuant tout ce qui bouge !


== Utilisation ==
== Utilisation ==
Promesse de l'assassin puis Foulée de l'ombre (ou le contraire, ça dépend de l'adversaire).
Promesse de l'assassin puis Foulée de l'ombre (ou le contraire, ça dépend de l'adversaire).
Ensuite, le combo commence: Attaque de l'aragnée noire, Cornes du boeuf, Coup du lotus tombant,
Ensuite, le combo commence : Attaque de l'aragnée noire, Cornes du boeuf, Coup du lotus tombant,
Assaut vampirique et enfin Empalement! (Temps total:Environ 10s)
Assaut vampirique et enfin Empalement ! (Temps total : environ 10 secondes)
Dès que votre cible meurt, vous récupérez 17 points d'énergie, et toutes vos compétences sont rechargés grâce à la Promesse!
Dès que votre cible meurt, vous récupérez 17 points d'énergie, et toutes vos compétences sont rechargés grâce à la Promesse.
On choisit une nouvelle cible et ça recommence... ;)
On choisit une nouvelle cible et on recommence...


Avant de lancer Cornes du boeuf, regardez si votre cible n'a pas quelqu'un a coté de lui...
Avant de lancer Cornes du boeuf, regardez si votre cible n'a pas quelqu'un a coté de lui...
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Problème : Vous devez tuer votre cible en 13 secondes, et elle doit mourir sous les effets de la Promesse...
Problème : Vous devez tuer votre cible en 13 secondes, et elle doit mourir sous les effets de la Promesse...


Tous les anti-maléfices, et les adversaires trop résistants, ou trop long a tuer sont donc à éviter!
Tous les anti-maléfices, et les adversaires trop résistants, ou trop long à tuer sont donc à éviter.


== Notes ==
== Notes ==
* Une barre d'énergie de 25 est pile suffisante, mais des dagues "énergie +5" sont plus fiables. :)
* Une barre d'énergie de 25 est pile suffisante, mais des dagues "énergie +5" sont plus fiables.
 
* Si quelqu'un vous aide à blesser votre cible, tant mieux !
* Si quelqu'un vous aide à blesser votre cible, tant mieux!
 
Test UTF-8 :
少小離家老大回、

Version du 14 mai 2008 à 08:03

Assassin


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[build prof=A dague=11+2 let=11+1 omb=8+1] [promesse de l'assassin][Charge mortelle][Attaque de l'araignée noire][Cornes du Boeuf][Coup du Lotus tombant][Assaut vampirique][Empalement][Refuge ombreux][/build]


Description

Un build très difficile à bien utiliser, qui ne tolère pas d'erreur mais qui est très sympa à jouer! Le principe ? Se téléporter à toute vitesse sur le terrain en tuant tout ce qui bouge !

Utilisation

Promesse de l'assassin puis Foulée de l'ombre (ou le contraire, ça dépend de l'adversaire). Ensuite, le combo commence : Attaque de l'aragnée noire, Cornes du boeuf, Coup du lotus tombant, Assaut vampirique et enfin Empalement ! (Temps total : environ 10 secondes) Dès que votre cible meurt, vous récupérez 17 points d'énergie, et toutes vos compétences sont rechargés grâce à la Promesse. On choisit une nouvelle cible et on recommence...

Avant de lancer Cornes du boeuf, regardez si votre cible n'a pas quelqu'un a coté de lui... Si c'est le cas, passez directement à Assaut vampirique puis Empalement.

Parade

Problème : Vous devez tuer votre cible en 13 secondes, et elle doit mourir sous les effets de la Promesse...

Tous les anti-maléfices, et les adversaires trop résistants, ou trop long à tuer sont donc à éviter.

Notes

  • Une barre d'énergie de 25 est pile suffisante, mais des dagues "énergie +5" sont plus fiables.
  • Si quelqu'un vous aide à blesser votre cible, tant mieux !