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Différences entre les versions de « Build:D Furie de Lyssa »

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(Nouvelle page: {{Fiche Build |bandeau={{En construction}} |titre={{PAGENAME}} |profession1=Derviche |profession2= |type=PvP |build=[build prof=D myst=12+3+1 faux=12+1][Intervention fidèle][Avatar d...)
 
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== Equipement ==  
== Equipement ==  
=== Armure ===  
=== Armure ===  
Armure avec un bonus d'energie, une rune supérieure de mysticisme, une rune mineure de maîtrise de la faux et une rune suérieure de vigueur, finisez l'armure avec des runes de la vie.
Armure avec un bonus d'energie, une rune supérieure de mysticisme, une rune mineure de maîtrise de la faux et une rune supérieure de vigueur, finisez l'armure avec des runes de la vie.
=== Armes ===  
=== Armes ===  
Faux de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement.
Faux de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement.
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==== Les changments ====
==== Les changments ====
* Armes : Lance de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement. Utilisez un focus quelquonc donnant un bonus d'énergie et une rédduction de dégâts.
* Armes : Lance de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement. Utilisez un focus quelconque donnant un bonus d'énergie et une rédduction de dégâts.
* Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
* Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
* Même utilisation.
* Même utilisation.
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==== Les changments ====
==== Les changments ====
* Armes : Hache de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement. Utilisez un focus quelquonc donnant un bonus d'énergie et une rédduction de dégâts.
* Armes : Hache de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement. Utilisez un focus quelconque donnant un bonus d'énergie et une rédduction de dégâts.
* Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
* Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
* Même utilisation.
* Même utilisation.
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==== Les changments ====
==== Les changments ====
* Armes : Epée de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement. Utilisez un focus quelquonc donnant un bonus d'énergie et une rédduction de dégâts.
* Armes : Epée de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement. Utilisez un focus quelconque donnant un bonus d'énergie et une rédduction de dégâts.
* Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
* Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
* Même utilisation.
* Même utilisation.
Ligne 67 : Ligne 67 :
* Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
* Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
* Même utilisation.
* Même utilisation.
== Notes ==
Avec toutes ces variantes, vous voyez donc qu'il y a un choix infini avec la base de ce build, choissisez donc les compétences que vous préférez.

Version du 18 mai 2007 à 17:15

Modèle:Fiche Build


Description

Ce build est utilisable en PvP et en PvE, mais surtout en PvP, car en effet il permet une auto régénération ainsi qu'énormément de domages sur les utilisateurs de compétences à longues invocations.

Equipement

Armure

Armure avec un bonus d'energie, une rune supérieure de mysticisme, une rune mineure de maîtrise de la faux et une rune supérieure de vigueur, finisez l'armure avec des runes de la vie.

Armes

Faux de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement.

Utilisation

Dès l'ariver dans la zone de combat, lancez vous Modèle:Icone de compétence. Arriver dans la zone de danger avec les énemis, lancez vous Modèle:Icone de compétence, Modèle:Icone de compétence, et Modèle:Icone de compétence. Lorsque vous attaquez, lancer vos attraques (Modèle:Icone de compétence, Modèle:Icone de compétence et Modèle:Icone de compétence) le plus souvent possible.
Ainsi vous pourrez faire des dégâts de plus de 100.

Parade

Tous les maléfices et conditions anti mélée.

Variantes

Variante n°1 : la furie selon l'assassin

[build prof=D/A myst=12+3+1 dag=12][Intervention fidèle][Avatar de Lyssa][Coeur de furie][Vigueur mystique][Coup du renard doré][Crocs du renard][Coup des neuf queues][Sceau de résurrection][/build]

Les changments

  • Armes : Dagues de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement.
  • Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
  • Même utilisation.

Variante n°2 : la furie selon le parangon

[build prof=D/P myst=12+3+1 jav=12][Intervention fidèle][Avatar de Lyssa][Coeur de furie][Vigueur mystique][Javelot perforant][Javelot impitoyable][Javelot ardent][Sceau de résurrection][/build]

Les changments

  • Armes : Lance de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement. Utilisez un focus quelconque donnant un bonus d'énergie et une rédduction de dégâts.
  • Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
  • Même utilisation.

Variante n°3 : la furie selon le guerrier à la hache

[build prof=D/G myst=12+3+1 hache=12][Intervention fidèle][Avatar de Lyssa][Coeur de furie][Vigueur mystique][Hache cyclone][Frappe du bourreau][Taillade pénétrante][Sceau de résurrection][/build]

Les changments

  • Armes : Hache de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement. Utilisez un focus quelconque donnant un bonus d'énergie et une rédduction de dégâts.
  • Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
  • Même utilisation.


Variante n°4 : la furie selon le guerrier à l'épée

[build prof=D/G myst=12+3+1 epee=12][Intervention fidèle][Avatar de Lyssa][Coeur de furie][Vigueur mystique][Frappe pure][Frappe de Jaizhenju][Botte fatale][Sceau de résurrection][/build]

Les changments

  • Armes : Epée de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement. Utilisez un focus quelconque donnant un bonus d'énergie et une rédduction de dégâts.
  • Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
  • Même utilisation.


Variante n°5 : la furie selon le guerrier au marteau

[build prof=D/G myst=12+3+1 mar=12][Intervention fidèle][Avatar de Lyssa][Coeur de furie][Vigueur mystique][Contrecoup][Frappe du Yéti][Coup impérieux][Sceau de résurrection][/build]

Les changments

  • Armes : Marteau de zèle (d'enchantement) avec une insciption donnant un bonus de dégâts sous les effets d'un enchantement.
  • Armure : n'utilisez pas de rune mineure de maîtrise de la faux
  • Même utilisation.

Notes

Avec toutes ces variantes, vous voyez donc qu'il y a un choix infini avec la base de ce build, choissisez donc les compétences que vous préférez.