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Modification de Build:En/El farm Jinns au Plateau d'Alkali
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Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
| type1 = Farming | | type1 = Farming | ||
| type2 = | | type2 = | ||
| build = [build prof=En/El inc=6 ter=12 | | build = [build prof=En/El inc=6 ter=12 inspiration=11+1+3][Glyphe de rapidité][Chair d'obsidienne][Dagues de pierre][Affinité terrestre][Festin éthéré][Mantra de la terre][Briseur de pierre][Seigneur élémentaire (Kurzick)][/build] | ||
}} | }} | ||
Ligne 24 : | Ligne 24 : | ||
; 2 Jinns de saphir | ; 2 Jinns de saphir | ||
: Utilisez Dagues de pierre en boucle pour en tuer un, puis l'autre. Utiliser Festin éthéré de temps en temps pour se soigner. | : Utilisez Dagues de pierre en boucle pour en tuer un, puis l'autre. Utiliser Festin éthéré de temps en temps pour se soigner. | ||
; 1 Jinn de rubis et 1 de saphir | ; 1 Jinn de rubis et 1 de saphir | ||
: Utilisez Glyphe de rapidité suivi de la Chair d'obsidienne, ensuite utilisez Dagues de pierre pour tuer le jinn de rubis en premier. Utilisez Festin éthéré pour se soigner. | : Utilisez Glyphe de rapidité suivi de la Chair d'obsidienne, ensuite utilisez Dagues de pierre pour tuer le jinn de rubis en premier. Utilisez Festin éthéré pour se soigner. | ||
; 2 Jinns de rubis | ; 2 Jinns de rubis | ||
: Utilisez Glyphe de rapidité suivi de la Chair d'obsidienne, ensuite utilisez Dagues de pierre pour tuer les 2 jinns, un par un. Festin éthéré est inutile contre eux sauf si vous tardez trop à relancer le combo glyphe + chair d'obsidienne. | : Utilisez Glyphe de rapidité suivi de la Chair d'obsidienne, ensuite utilisez Dagues de pierre pour tuer les 2 jinns, un par un. Festin éthéré est inutile contre eux sauf si vous tardez trop à relancer le combo glyphe + chair d'obsidienne. | ||
Ligne 34 : | Ligne 32 : | ||
* '''Indispensable : arme avec +20% enchantements'''. Le reste est assez libre. | * '''Indispensable : arme avec +20% enchantements'''. Le reste est assez libre. | ||
: Focus (noyau) : Santé +45 sous enchantement ou sous pose de combat. | : Focus (noyau) : Santé +45 sous enchantement ou sous pose de combat. | ||
: Focus (inscription) : Armure +10 contre les | : Focus (inscription) : Armure +10 contre les dégats de terre, ou 10% de réduction du rechargement des sorts ... | ||
== Parade == | == Parade == |