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Différences entre les versions de « Build:G/A Endurance du Bagarreur »

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(Nouvelle page: {{Infobox Build | titre = G/A Endurance du Bagarreur | profession1 = Guerrier | type = PvE | build = [build name="Endurance du Bagarreur" prof=G/A for=12+1+1 dag=12…)
 
 
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| profession1 = Guerrier
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| build      = [build name="Endurance du Bagarreur" prof=G/A for=12+1+1 dag=12][endurance du guerrier][coup déchiqueteur][crocs du renard][efflorescence mortelle][coup du bagarreur][retombée arachnide]["finissez-le !"][maître ivre][/build]
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== Description ==
== Description ==
Le build du bagarreur se concentre sur les conditions et {{gwbbcode|"Finissez-le !"}} qui permet d'achever la cible en quelque sorte si elle a moins de 50% de ses points de vie. On peut faire un maximum de dégât sur une cible en peu de temps.  
Le build du bagarreur se concentre sur les conditions et {{gwbbcode|"Finissez-le !"}} qui permet d'achever la cible en quelque sorte si elle a moins de 50% de ses points de vie. On peut faire un maximum de dégât sur une cible en peu de temps.
== Equipement ==
== Equipement ==
**Une armure avec une insigne Poing-de-fer pour augmenter le temps où la cible est assomée.
* Une armure avec une [[insigne Poing-de-fer]] pour augmenter le temps où la cible est assommée.
*Une rune +1 en force sur le casque n'est pas obligatoire mais permet d'optimiser les dégats.
* Une rune +1 en force sur le casque n'est pas obligatoire mais permet d'optimiser les dégâts.
*Des dagues requis 9 avec 15% de dégâts au-dessus de 50% de vie, +30 en santé et 20% de pénétration dans l'armure (chance 20%) est plustôt pas mal.  
* Des dagues requis 9 avec 15% de dégâts au-dessus de 50% de vie, +30 en santé et 20% de pénétration dans l'armure (chance 20%) est plustôt pas mal.  
*Vous pouvez aussi choisir des dagues de Zèle (+1 point d'énergie par attaque) pour avoir un maximum d'énergie, mais on est rapidement a fond en énergie sans les dagues de zèle.
* Vous pouvez aussi choisir des dagues de Zèle (+1 point d'énergie par attaque) pour avoir un maximum d'énergie, mais on est rapidement a fond en énergie sans les dagues de zèle.
 
== Utilisation ==
== Utilisation ==
*Les premières compétences d'attaque servent à affaiblir l'adversaire et recharger la compétence d'adrénaline {gwbbcode|Coup du bagarreur}}.
* Les premières compétences d'attaque servent à affaiblir l'adversaire et recharger la compétence d'adrénaline {{gwbbcode|Coup du bagarreur}}.
*Utilisez ensuite le {{gwbbcode|Coup du bagarreur}} pour assommer l'ennemi et ainsi lancer la {{gwbbcode|retombée arachnide}} pour l'empoisonnement et qui est aussi un lien pour une deuxième utilisation d'{{gwbbcode|efflorescence mortelle}}.
* Utilisez ensuite le {{gwbbcode|Coup du bagarreur}} pour assommer l'ennemi et ainsi lancer la {{gwbbcode|retombée arachnide}} pour l'empoisonnement et qui est aussi un lien pour une deuxième utilisation d'{{gwbbcode|efflorescence mortelle}}.
*Il suffit enfin d'achever la cible avec {{gwbbcode|"Finissez-le !"}}.
* Il suffit enfin d'achever la cible avec {{gwbbcode|"Finissez-le !"}}.
*Si la cible est encore debout il suffit juste de recommencer le combot.
* Si la cible est encore debout il suffit juste de recommencer le combot.
 
== Parade ==
== Parade ==
* Toutes les parades à la mêlée (conditions et maléfices).
* Toutes les parades à la mêlée (conditions et maléfices).
* Enchantements pouvant faire rater les attaques.
* Enchantements pouvant faire rater les attaques.
== Note ==
== Note ==
* A jouer où vous voulez ! (Je l'utilise personnellement dans l'équipe Discorde ou Sabway).
* A jouer où vous voulez ! (Je l'utilise personnellement dans l'équipe Discorde ou Sabway).  
* Pour optimiser la vitesse d'attaque de {{gwbbcode |maître ivre}} pensez à emmener de l'alcool sur vous !

Version actuelle datée du 16 novembre 2009 à 18:56

Guerrier


4.90000/5

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[build name="Endurance du Bagarreur" prof=G/A for=12+1+1 dag=12][endurance du guerrier][coup déchiqueteur][crocs du renard][efflorescence mortelle][coup du bagarreur][retombée arachnide]["finissez-le !"][maître ivre][/build]


Description

Le build du bagarreur se concentre sur les conditions et "Finissez-le !" [["Finissez-le !"]"Finissez-le !" qui permet d'achever la cible en quelque sorte si elle a moins de 50% de ses points de vie. On peut faire un maximum de dégât sur une cible en peu de temps.

Equipement

  • Une armure avec une insigne Poing-de-fer pour augmenter le temps où la cible est assommée.
  • Une rune +1 en force sur le casque n'est pas obligatoire mais permet d'optimiser les dégâts.
  • Des dagues requis 9 avec 15% de dégâts au-dessus de 50% de vie, +30 en santé et 20% de pénétration dans l'armure (chance 20%) est plustôt pas mal.
  • Vous pouvez aussi choisir des dagues de Zèle (+1 point d'énergie par attaque) pour avoir un maximum d'énergie, mais on est rapidement a fond en énergie sans les dagues de zèle.

Utilisation

  • Les premières compétences d'attaque servent à affaiblir l'adversaire et recharger la compétence d'adrénaline Coup du bagarreur [[Coup du bagarreur]Coup du bagarreur.
  • Utilisez ensuite le Coup du bagarreur [[Coup du bagarreur]Coup du bagarreur pour assommer l'ennemi et ainsi lancer la retombée arachnide [[retombée arachnide]retombée arachnide pour l'empoisonnement et qui est aussi un lien pour une deuxième utilisation d'efflorescence mortelle [[efflorescence mortelle]efflorescence mortelle.
  • Il suffit enfin d'achever la cible avec "Finissez-le !" [["Finissez-le !"]"Finissez-le !".
  • Si la cible est encore debout il suffit juste de recommencer le combot.

Parade

  • Toutes les parades à la mêlée (conditions et maléfices).
  • Enchantements pouvant faire rater les attaques.

Note

  • A jouer où vous voulez ! (Je l'utilise personnellement dans l'équipe Discorde ou Sabway).
  • Pour optimiser la vitesse d'attaque de maître ivre [[maître ivre]maître ivre pensez à emmener de l'alcool sur vous !