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Différences entre les versions de « Build:G/El Hache Décharge »

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(Correcteur d'orthographe automatique - Catégorie "Compétences", Typos fixed: mourrir → mourir, (AWB))
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La plupart du temps, ce build est joué en "Décharge" (pas la compétence) qui consiste a mobilisé toute la force offensive d'une équipe sur une même cible en 2 à 3 secondes. Dans ce cas prècis, vous devez procéder comme suis : chargez votre adrénaline à bloc, si on ne vous embête pas, vous pouvez utiliser frénésie pour charger plus vite. Lorsque la décharge à lieu, enchainez : Sprint,Frénésie(une fois au corps à corps), Décharge éléctrique, Eviscération, Ratissage, Frappe du bourreau. Avec un peu d'aide votre cible sera anéantie.
La plupart du temps, ce build est joué en "Décharge" (pas la compétence) qui consiste a mobilisé toute la force offensive d'une équipe sur une même cible en 2 à 3 secondes. Dans ce cas prècis, vous devez procéder comme suis : chargez votre adrénaline à bloc, si on ne vous embête pas, vous pouvez utiliser frénésie pour charger plus vite. Lorsque la décharge à lieu, enchainez : Sprint,Frénésie(une fois au corps à corps), Décharge éléctrique, Eviscération, Ratissage, Frappe du bourreau. Avec un peu d'aide votre cible sera anéantie.
Même si votre équipe ne joue pas en décharges, vous devez procédé de le même façon, mais n'utilisez que rarement décharge éléctrique.
Même si votre équipe ne joue pas en décharges, vous devez procédé de le même façon, mais n'utilisez que rarement décharge éléctrique.
Le sceau de guérison est un petit heal d'appoint qui permet d'éviter de mourrir bêtement, loin de la mélée ou des moines.
Le sceau de guérison est un petit heal d'appoint qui permet d'éviter de mourir bêtement, loin de la mélée ou des moines.
Le sprint permet aussi de rattraper les fuyards.
Le sprint permet aussi de rattraper les fuyards.



Version du 21 avril 2007 à 03:04

Modèle:Fiche Build


Description

Il est conseillé de porter une armure de gladiateur et des gantelets Poing-de-roc ainsi qu'une hache de zèle. Le guerrier Shock Axe est aussi appelé "Théorie de la frénésie" du nom du build préconstruit similaire. Ce buid est un grand classique du PvP (HoH/GvG).

Utilisation

La plupart du temps, ce build est joué en "Décharge" (pas la compétence) qui consiste a mobilisé toute la force offensive d'une équipe sur une même cible en 2 à 3 secondes. Dans ce cas prècis, vous devez procéder comme suis : chargez votre adrénaline à bloc, si on ne vous embête pas, vous pouvez utiliser frénésie pour charger plus vite. Lorsque la décharge à lieu, enchainez : Sprint,Frénésie(une fois au corps à corps), Décharge éléctrique, Eviscération, Ratissage, Frappe du bourreau. Avec un peu d'aide votre cible sera anéantie. Même si votre équipe ne joue pas en décharges, vous devez procédé de le même façon, mais n'utilisez que rarement décharge éléctrique. Le sceau de guérison est un petit heal d'appoint qui permet d'éviter de mourir bêtement, loin de la mélée ou des moines. Le sprint permet aussi de rattraper les fuyards.

Parade

Tous les maléfices anti-guerriers, ou les conditions de type aveuglement, faiblesse, infirmité. Egalément les enchantements adverses de type Gardien, Egide, Bouclier de régénération, bouclier de détournement, etc ..

Notes