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Différences entre les versions de « Build:G/R Hache et pet »

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== Utilisation ==
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Si vous avez Prophecies, remplacez [[Démembrement@16] par [[Eviscération@16] et [[Guérison Partagée@9] par [[Bien-être animal@9].
[Démembrement@16] par [Eviscération@16] et [Guérison Partagée@9]par [Bien-être animal@9]. Si vous avez un rang de lancier du soleil égal ou supérieur à 3, mettez un [sceau de renaissance du lancier du soleil] à la place du [sceau de résurrection]. Jouez avec une hache de zèle deg. +15% pendant une pose de combat. Pour le reste, comme vous voulez. Et pour l'utilisation, c'est très simple, maintenez la blessure profonde et si l'ennemi s'enfuit lancez [Ratissage@16]. [Morsure Empoisonnée@9] est là pour la dégénération et pour empêcher d'enlever la blessure profonde en un Anti-condition.
 
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Et pour l'utilisation, c'est très simple, maintenez la [[blessure profonde] et si l'ennemi s'enfuit lancez [[Ratissage@16]. [[Morsure Empoisonnée@9] est là pour provoquer une dégénération de santé et pour couvrir la blessure profonde, elle devient ainsi plus difficile à enlever.


== Parade ==
== Parade ==
[Empathie] pendant la furie bestiale. Ou tout simplement la mort du pet
[[Empathie] pendant la furie bestiale. Ou tout simplement la mort du pet


== Notes ==
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Version actuelle datée du 18 février 2009 à 18:21

En construction.png

GuerrierRôdeur


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[build prof=G/R domp=9 hac=12+3+1 for=9+1][Taillade Pénétrante@16][Démembrement@16][Morsure Empoisonnée@9][Ratissage@16][Guérison partagée@9][Charme Animal@9][Furie Bestiale@9][Sceau de Résurrection][/build]


Description

Utilisation

Si vous avez Prophecies, remplacez [[Démembrement@16] par [[Eviscération@16] et [[Guérison Partagée@9] par [[Bien-être animal@9].

Si vous avez un rang de lancier du soleil égal ou supérieur à 3, mettez un [[sceau de renaissance du lancier du soleil] à la place du [[sceau de résurrection].

Jouez avec une Hache de zèle - Dégâts +15% pendant une pose de combat. Pour le reste, comme vous voulez.

Et pour l'utilisation, c'est très simple, maintenez la [[blessure profonde] et si l'ennemi s'enfuit lancez [[Ratissage@16]. [[Morsure Empoisonnée@9] est là pour provoquer une dégénération de santé et pour couvrir la blessure profonde, elle devient ainsi plus difficile à enlever.

Parade

[[Empathie] pendant la furie bestiale. Ou tout simplement la mort du pet

Note