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Modification de Build:G/R Résistance de Melandru

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| profession1 = Guerrier
| profession1 = Guerrier
| profession2 = Rôdeur
| profession2 = Rôdeur
| type        = PvE
| type        = PvP
| type1      = PvP
| type 1      = PvE
| build      = [build prof=G/R hac=10+1+1 for=10+1 sur=10][Hache de rage][demembrement][hache tournante][frappe du bourreau][coup de bouclier][resistance de melandru][onguent des trolls][sceau de force][/build]
| build      = [build prof=G/R hac=10+2+1 for=10 sur=10][attaque puissante][demembrement][hache tournante][frappe du bourreau][coup de bouclier][resistance de melandru][onguent des trolls][sceau de force][/build]
}}
 


== Description ==
== Description ==
Ce build est utilisable en PvE et en PvP. Vous êtes assez résistant pour tenir seul tant que les ennemis n'ont pas un niveau trop haut ([[Cimefroides du Sud]], par exemple).  
Se build est utilisable en PvP (même si je ne les beaucoup tester) et en PvE. Vous été assez résistant pour tenir seul tant que les ennemis ne n'ont pas un niveaux trop haut Cimes froide du Sud (pour Pro, par exemple).  


== Utilisation ==
== Utilisation ==
* Dès que le [[Sceau de force] est rechargé, lancez-le ; un petit soutien gratuit ne fait pas de mal.
-Des que le [[Sceau de force] est rechargé lancer le, un petit soutien gratuit ne fait pas de mal.
* Au combat tapez sur les moines en priorité, vous ferez plus de dégâts (une armure à 60 c'est toujours trop peu). Lancez [[Hache de rage] pour faire plus de dégâts ou faire monter votre adrénaline. Dès que vous avez assez d'adrénaline lancez les trois autres attaques à la hache dans l'ordre, petite combinaison avec [[Démembrement] et [[Hache tournante].
-Au combat tapé sur les monk en priorités vous ferez plus de dégâts (une armure a 60 c'est toujours trop peut). Lancez [[Hache de rage] pour faire plus de dégât, ou monté votre adrénaline. Des que vous avait assez d'adrénaline lancé les trois autre attaque a la hache dans l'ordre, petit combinaison avec [[Démembrement] et [[Hache tournante].
* [[Résistance de Melandru] est la clé de ce build car elle vous permet de résister à presque tout (quasiment tous les adversaires posent des conditions et des maléfices) +4 en régénération de vie et +1 en énergie (par maléfice ou condition), on en est presque à demander des maléfices à ses adversaires. Par contre si vous êtes trop lourdement attaqué ça devient dangereux.
-[[Résistance de Melandru] et la clés de ce build il vous permet de résisté a presque tout (quasiment tout les adversaire pose des conditions et des maléfices) +4 en régénération de vie et +1 en énergie (par maléfice ou condition), on en est a demandé des maléfice a ces adversaire.Par contre si vous été trop chargé sa devient dangereux.
* [[Onguent des trolls] est à utiliser si vous êtes en situation de perte de points de vie importante sans ne subir ni maléfice ni condition.
-[[Onguent des trolls] est a utilisé si vous été en situation de perte de point de vie important sans ne subir ni maléfice ni condition    


== Parade ==
== Parade ==
* Tous les maléfices contre les combattants : [[Empathie], [[Esprit malveillant], [[Vainqueur dépouillé], etc.
-Tout les maléfices contre les combattants [[Empathie], [[Esprit malveillant], [[Vainqueur dépouillé] ect...
* Les trop fortes dégénérations de vie.
 
*Un agro trop important.
-Les trop forte dégénérations de vie (vraiment trop forte).  


== Note ==
== Note ==
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