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Différences entre les versions de « Build:N/En Malédiction, Sang et Moisson »

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{{Fiche Build
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Santé +30<br>
Santé +30<br>
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J'utilise le [[Bâton des Oubliés|Bâton des Oubliés -malédiction]].<br>
J'utilise le [[Bâton des Oubliés (Nécromant)|Bâton des Oubliés -malédiction]].<br>


== Utilisation ==
== Utilisation ==
*{{Icone de compétence|Réveil du sang}} Sert à augmenter les dommages causés par vos sort de malédiction et de magie du sang.
*{{gwbbcode|Réveil du sang}} Sert à augmenter les dommages causés par vos sort de malédiction et de magie du sang.
*{{Icone de compétence|Esprit malveillant}} Permet de faire énormément de dommage sur toutes les professions, évité de le mettre sur le monstre ciblé.
*{{gwbbcode|Esprit malveillant}} Permet de faire énormément de dommage sur toutes les professions, évité de le mettre sur le monstre ciblé.
*{{Icone de compétence|Lien parasitaire}} Grâce à cette malédiction, les moines adverses mettrons plus de temps à enlever l'esprit malveillant. Et lorsque la cible mourra vous gagnerez de la vie.
*{{gwbbcode|Lien parasitaire}} Grâce à cette malédiction, les moines adverses mettrons plus de temps à enlever l'esprit malveillant. Et lorsque la cible mourra vous gagnerez de la vie.
*{{Icone de compétence|Siphon de vie}} Permet de causer une dégénération de vie à votre profit, ainsi il sera plus facile de tuer la cible et plus difficile de vous tuer.
*{{gwbbcode|Siphon de vie}} Permet de causer une dégénération de vie à votre profit, ainsi il sera plus facile de tuer la cible et plus difficile de vous tuer.
*{{Icone de compétence|Souffrance}} Permet de faire une dégénération de groupe, viser la cible la plus centrée du groupe pour toucher un maximum de monstres.
*{{gwbbcode|Souffrance}} Permet de faire une dégénération de groupe, viser la cible la plus centrée du groupe pour toucher un maximum de monstres.
*{{Icone de compétence|Désacralisation d'enchantements}} Permet de faire des dégâts de zone qui sont augmentés si les cibles sont sous les effets d'un [[enchantement]].
*{{gwbbcode|Désacralisation d'enchantements}} Permet de faire des dégâts de zone qui sont augmentés si les cibles sont sous les effets d'un [[enchantement]].
*{{Icone de compétence|Regard vampirique}} Permet de ne pas mourir bêtement si vos moines sont trop occupés.  
*{{gwbbcode|Regard vampirique}} Permet de ne pas mourir bêtement si vos moines sont trop occupés.  


== Parade ==
== Parade ==
Les maléfices sont trop vite enlevés, ou si vous n'avez plus d'énergie.
Les maléfices sont trop vite enlevés, ou si vous n'avez plus d'énergie.


== Variante ==
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Même utilisation.
Même utilisation.
[build prof=N  Malediction=12+3+1 Sang=11+1 Moisson=6+1][Réveil du sang][Esprit malveillant][Lien parasitaire][Siphon de vie][Désacralisation d'Enchantements][Extrême hâte][Regard vampirique][Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil][/build]
*{{gwbbcode|Extrême hâte}} A mettre sur l'ennemi auquel Esprit malveillant a été posé, ca le fera attaquer plus vite et donc lui tout les ennemis adjacents subiront plus de dégats pendant la durée de l'esprit malveillant.

Version actuelle datée du 12 septembre 2008 à 21:21

Nécromant


2.78571/5

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[build prof=N Malediction=12+3+1 Sang=11+1 Moisson=6+1][Réveil du sang][Esprit malveillant][Lien parasitaire][Siphon de vie][Souffrance][Désacralisation d'Enchantements][Regard vampirique][Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil][/build]


Description

Ce build est très utilisé en PvE, il permet de faire de gros dégâts assez facilement car tout ces sorts ignorent l'armure.

Equipement

Armure

Armure avec le 60 de classe d'armure, le mieux est d'avoir une armure avec un bonus d'énergie, mais toute autre armure peut aussi faire l'affaire.

Arme

Le mieux, une bâton avec :
Energie +10
Dég. du froid : 11-22 (Requiert Malédiction 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (20%)
Energie +5
Santé +30
Energie +5(Quand la santé est au dessus de 50%)
J'utilise le Bâton des Oubliés -malédiction.

Utilisation

  • Réveil du sang [[Réveil du sang]Réveil du sang Sert à augmenter les dommages causés par vos sort de malédiction et de magie du sang.
  • Esprit malveillant [[Esprit malveillant]Esprit malveillant Permet de faire énormément de dommage sur toutes les professions, évité de le mettre sur le monstre ciblé.
  • Lien parasitaire [[Lien parasitaire]Lien parasitaire Grâce à cette malédiction, les moines adverses mettrons plus de temps à enlever l'esprit malveillant. Et lorsque la cible mourra vous gagnerez de la vie.
  • Siphon de vie [[Siphon de vie]Siphon de vie Permet de causer une dégénération de vie à votre profit, ainsi il sera plus facile de tuer la cible et plus difficile de vous tuer.
  • Souffrance [[Souffrance]Souffrance Permet de faire une dégénération de groupe, viser la cible la plus centrée du groupe pour toucher un maximum de monstres.
  • Désacralisation d'enchantements [[Désacralisation d'enchantements]Désacralisation d'enchantements Permet de faire des dégâts de zone qui sont augmentés si les cibles sont sous les effets d'un enchantement.
  • Regard vampirique [[Regard vampirique]Regard vampirique Permet de ne pas mourir bêtement si vos moines sont trop occupés.

Parade

Les maléfices sont trop vite enlevés, ou si vous n'avez plus d'énergie.

Variantes

[build prof=N Malediction=12+3+1 Sang=11+1 Moisson=6+1][Réveil du sang][Esprit malveillant][Lien parasitaire][Siphon de vie][Désacralisation d'Enchantements][Enchantements profanés][Regard vampirique][Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil][/build]

Même utilisation.


[build prof=N Malediction=12+3+1 Sang=11+1 Moisson=6+1][Réveil du sang][Esprit malveillant][Lien parasitaire][Siphon de vie][Désacralisation d'Enchantements][Extrême hâte][Regard vampirique][Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil][/build]

  • Extrême hâte [[Extrême hâte]Extrême hâte A mettre sur l'ennemi auquel Esprit malveillant a été posé, ca le fera attaquer plus vite et donc lui tout les ennemis adjacents subiront plus de dégats pendant la durée de l'esprit malveillant.