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Différences entre les versions de « Build:N/En Malédiction, Sang et Moisson »

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== Description ==
== Description ==
Ce build est très utiliser en PvE, il permet de faire de gros dégâts assez facilement car tout ces sorts ignorent l'armure.
Ce build est très utilisé en PvE, il permet de faire de gros dégâts assez facilement car tout ces sorts ignorent l'armure.


== Equipement ==  
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Armure avec le 60 de classe d'armure, le mieux est d'avoir une armure avec un bonus d'énergie, mais toute autre armure peut aussi faire l'affaire.
Armure avec le 60 de classe d'armure, le mieux est d'avoir une armure avec un bonus d'énergie, mais toute autre armure peut aussi faire l'affaire.
=== Arme ===
=== Arme ===
Le mieu : une bâton avec : <br>
Le mieux, une bâton avec : <br>
Energie +10<br>
Energie +10<br>
Dég. du froid : 11-22 (Requiert Malédiction 9)<br>
Dég. du froid : 11-22 (Requiert Malédiction 9)<br>
Réduit de moitier le Rechargement des sorts.(20%)<br>
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (20%)<br>
Energie +5<br>
Energie +5<br>
Santé +30<br>
Santé +30<br>
Energie +5(Quand la santé est au desus de 50%)<br>
Energie +5(Quand la santé est au desus de 50%)<br>
J'utilise le [[Bâton des Oubliés]].<br>
J'utilise le [[Bâton des Oubliés|Bâton des Oubliés -malédiction]].<br>


== Utilisation ==
== Utilisation ==
*{{Icone de compétence|Réveil du sang}} Sert à augmenté les dommages causés par vos sort de malédiction et de magie du sang.
*{{Icone de compétence|Réveil du sang}} Sert à augmenter les dommages causés par vos sort de malédiction et de magie du sang.
*{{Icone de compétence|Esprit malveillant}} Permet de faire énormément de dommage sur toutes les professions, évité de le mettre sur le monstre ciblé.
*{{Icone de compétence|Esprit malveillant}} Permet de faire énormément de dommage sur toutes les professions, évité de le mettre sur le monstre ciblé.
*{{Icone de compétence|Lien parasitaire}} Grâce à cette malédiction, les moines adverses mettrons plus de temps à enlever l'esprit malveillant. Et lorsque la cible mourrat vous gagnerez de la vie.
*{{Icone de compétence|Lien parasitaire}} Grâce à cette malédiction, les moines adverses mettrons plus de temps à enlever l'esprit malveillant. Et lorsque la cible mourra vous gagnerez de la vie.
*{{Icone de compétence|Siphon de vie}} Permet de causé une dégénération de vie a votre profit, ainsi il serat plus facile de tuer la cible et plus difficile de vous tuer.
*{{Icone de compétence|Siphon de vie}} Permet de causer une dégénération de vie à votre profit, ainsi il sera plus facile de tuer la cible et plus difficile de vous tuer.
*{{Icone de compétence|Souffrance}} Permet de faire une dégénération de groupe, viser la cible la plus centrée du groupe pour toucher un maximum de monstres.
*{{Icone de compétence|Souffrance}} Permet de faire une dégénération de groupe, viser la cible la plus centrée du groupe pour toucher un maximum de monstres.
*{{Icone de compétence|Désacralisation d'Enchantements}} Permet de faire des dégâts de zone qui sont augmentés si les cibles sont sous les effets d'un [[enchantement]]
*{{Icone de compétence|Désacralisation d'Enchantements}} Permet de faire des dégâts de zone qui sont augmentés si les cibles sont sous les effets d'un [[enchantement]].
*{{Icone de compétence|Regard vampirique}} Permet de ne pas mourir bêtement si vos moines sont trop occupés.  
*{{Icone de compétence|Regard vampirique}} Permet de ne pas mourir bêtement si vos moines sont trop occupés.  



Version du 14 mai 2007 à 20:12

Modèle:Fiche Build


Description

Ce build est très utilisé en PvE, il permet de faire de gros dégâts assez facilement car tout ces sorts ignorent l'armure.

Equipement

Armure

Armure avec le 60 de classe d'armure, le mieux est d'avoir une armure avec un bonus d'énergie, mais toute autre armure peut aussi faire l'affaire.

Arme

Le mieux, une bâton avec :
Energie +10
Dég. du froid : 11-22 (Requiert Malédiction 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (20%)
Energie +5
Santé +30
Energie +5(Quand la santé est au desus de 50%)
J'utilise le Bâton des Oubliés -malédiction.

Utilisation

Parade

Les maléfices sont trop vites enlevés, ou si vous n'avez plus d'énergie.

Variante

[build prof=N Malediction=12+3+1 Sang=11+1 Moisson=6+1][Réveil du sang][Esprit malveillant][Lien parasitaire][Siphon de vie][Désacralisation d'Enchantements][Enchantements profanés][Regard vampirique][Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil][/build]

Même utilisation.