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Différences entre les versions de « Build:N/M 55hp »

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{{build en construction}}
{{build en construction}}
Build pour farm solo en Nécromant 55HP! Repose sur le maléfice Vainqueur dépouillé!
{{Infobox Build
| titre      = N/M 55hp
| profession1 = Nécromant
| profession2 = Moine
| type        = Farming
| type1      = PvE
| build      = [build prof=N/M sang=12+3+1 prot=9 moisson=5+3 guérison=8][Esprit Protecteur][souffle de guérison][Lien spirituel][Vainqueur Dépouillé][Regard du vampire][rénovation][Liens de l'essence][Esprit de balthazar][/build]
| build      = [build prof=N/M sang=12+3+1 prot=9 moisson=5+3 guérison=8][Esprit Protecteur][souffle de guérison][Lien spirituel][Vainqueur Dépouillé][Regard du vampire][rénovation][Liens de l'essence][Esprit de balthazar][/build]
}}
Build pour farm solo en Nécromant 55HP. Repose sur le maléfice Vainqueur dépouillé.


== Armes ==
== Armes ==
Arme à une main avec un '''enchantement +20%''' dessus (hache totem,...) + '''Ceste -50hp''' dans l'autre main
Arme à une main avec un '''enchantement +20%''' dessus (hache totem,...) + '''Ceste -50hp''' dans l'autre main


== Armures ==
== Armures ==
Peu importe l'armure (celle d'armure 5 marche aussi très bien)
Peu importe l'armure (celle d'armure 5 marche aussi très bien)
Vous devez avoir '''une rune gold (santé -75) sur chaque partie de votre armure''', au moins la rune supérieur '''de sang et de moissons des âmes''' obligatoire, aucune runes ou insigne qui confère un bonus santé, '''insignes de rayonnement'''
Vous devez avoir '''une rune gold (santé -75) sur chaque partie de votre armure''', au moins la rune supérieur '''de sang et de moissons des âmes''' obligatoire, aucune runes ou insigne qui confère un bonus santé, '''insignes de rayonnement'''


== Description ==
== Description ==
Ce build permet de farmer les boss en particulier mais aussi tout groupe d'ennemis.
Ce build permet de farmer les boss en particulier mais aussi tout groupe d'ennemis.


== Utilisation ==
== Utilisation ==
 
* Lancer les sorts 6,7 et 8 en premier, ils vous tiendront votre vie et votre mana élevé tout le long du farm.
-Lancer les sorts 6,7 et 8 en premier, ils vous tiendront votre vie et votre mana élevé tout le long du farm.
* le farm commence : Utilisez en continu l'esprit protecteur(1) puis le souffle de guérison(2), si vous pensez que cela ne suffit pas pour vous tenir en vie utilisez les liens spirituels(3). Ensuite lancez le vainqueur dépouillé(4) sur l'ennemi ciblé puis si sa vie ne descend plus, utilisez une fois le regard du vampire(5) pour l'achever car sa vie sera comprise entre 1 et 55!
 
-le farm commence : Utilisez en continu l'esprit protecteur(1) puis le souffle de guérison(2), si vous pensez que cela ne suffit pas pour vous tenir en vie utilisez les liens spirituels(3). Ensuite lancez le vainqueur dépouillé(4) sur l'ennemi ciblé puis si sa vie ne descend plus, utilisez une fois le regard du vampire(5) pour l'achever car sa vie sera comprise entre 1 et 55!


== Parade ==
== Parade ==
Quelques Ritualiste qui ont "arme du tourment"! Toutes attaques qui absorbent des points de vie au lieu d'infliger des dégats. Les compétences qui enlèvent les enchantements sont assez contraignantes et les contres maléfices aussi
Quelques Ritualiste qui ont "arme du tourment"! Toutes attaques qui absorbent des points de vie au lieu d'infliger des dégats. Les compétences qui enlèvent les enchantements sont assez contraignantes et les contres maléfices aussi


== Ennemis dropable ==
== Ennemis dropable ==
 
* '''Craw Pierretombale puis Zarnas Pierrecoleric aux Ruines d'Altrumm''' qui est un bon moyen de dropper des golds et des Tome Elite
-'''Craw Pierretombale puis Zarnas Pierrecoleric aux Ruines d'Altrumm''' qui est un bon moyen de dropper des golds et des Tome Elite
* Pour Craw Pierretombale, une fois les gardiens éliminés, suicidez vous pour vous faire un handicap, parlez au pretre kurzik pour prendre une bénédiction, ne mettez pas vos enchantements, allez le combattre en vous cachant derriere un mur sans rien utiliser d'autre que le maléfice. Cette précision est utile car depuis une mise à jour ce boss possède Engelures qui inflige des dégats en enlevant un enchantement et rapide à se remettre! Vous devriez arrivez avec un handicap de -2 ou -3% pour vaincre Zarnas très facilement. Se cacher contre Craw Pierretombale est indispensable car son attaque de base vous tuerai en un coup.
 
* Chkkr Mille-Queues
-Pour Craw Pierretombale, une fois les gardiens éliminés, suicidez vous pour vous faire un handicap, parlez au pretre kurzik pour prendre une bénédiction, ne mettez pas vos enchantements, allez le combattre en vous cachant derriere un mur sans rien utiliser d'autre que le maléfice. Cette précision est utile car depuis une mise à jour ce boss possède Engelures qui inflige des dégats en enlevant un enchantement et rapide à se remettre! Vous devriez arrivez avec un handicap de -2 ou -3% pour vaincre Zarnas très facilement. Se cacher contre Craw Pierretombale est indispensable car son attaque de base vous tuerai en un coup.
* Dans la mission coopérative Quartiers de Nahpui, le Dragon et le Phoenix en évitant les Ritualistes. Assez sympa pour farmer les armes célèstes aussi.
 
 
-Chkkr Mille-Queues
 
-Dans la mission coopérative Quartiers de Nahpui, le Dragon et le Phoenix en évitant les Ritualistes. Assez sympa pour farmer les armes célèstes aussi.


== Notes ==
== Notes ==
 
* Marche dans beaucoup d'endroit en solo, un solide moyens de se faire beaucoup d'argent rapidement.
-Marche dans beaucoup d'endroit en solo, un solide moyens de se faire beaucoup d'argent rapidement.
* Mode : normal ou difficile aux choix c'est pareil
-Mode : normal ou difficile aux choix c'est pareil

Version du 21 janvier 2008 à 20:38

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NécromantMoine


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[build prof=N/M sang=12+3+1 prot=9 moisson=5+3 guérison=8][Esprit Protecteur][souffle de guérison][Lien spirituel][Vainqueur Dépouillé][Regard du vampire][rénovation][Liens de l'essence][Esprit de balthazar][/build]

Build pour farm solo en Nécromant 55HP. Repose sur le maléfice Vainqueur dépouillé.

Armes

Arme à une main avec un enchantement +20% dessus (hache totem,...) + Ceste -50hp dans l'autre main

Armures

Peu importe l'armure (celle d'armure 5 marche aussi très bien) Vous devez avoir une rune gold (santé -75) sur chaque partie de votre armure, au moins la rune supérieur de sang et de moissons des âmes obligatoire, aucune runes ou insigne qui confère un bonus santé, insignes de rayonnement

Description

Ce build permet de farmer les boss en particulier mais aussi tout groupe d'ennemis.

Utilisation

  • Lancer les sorts 6,7 et 8 en premier, ils vous tiendront votre vie et votre mana élevé tout le long du farm.
  • le farm commence : Utilisez en continu l'esprit protecteur(1) puis le souffle de guérison(2), si vous pensez que cela ne suffit pas pour vous tenir en vie utilisez les liens spirituels(3). Ensuite lancez le vainqueur dépouillé(4) sur l'ennemi ciblé puis si sa vie ne descend plus, utilisez une fois le regard du vampire(5) pour l'achever car sa vie sera comprise entre 1 et 55!

Parade

Quelques Ritualiste qui ont "arme du tourment"! Toutes attaques qui absorbent des points de vie au lieu d'infliger des dégats. Les compétences qui enlèvent les enchantements sont assez contraignantes et les contres maléfices aussi

Ennemis dropable

  • Craw Pierretombale puis Zarnas Pierrecoleric aux Ruines d'Altrumm qui est un bon moyen de dropper des golds et des Tome Elite
  • Pour Craw Pierretombale, une fois les gardiens éliminés, suicidez vous pour vous faire un handicap, parlez au pretre kurzik pour prendre une bénédiction, ne mettez pas vos enchantements, allez le combattre en vous cachant derriere un mur sans rien utiliser d'autre que le maléfice. Cette précision est utile car depuis une mise à jour ce boss possède Engelures qui inflige des dégats en enlevant un enchantement et rapide à se remettre! Vous devriez arrivez avec un handicap de -2 ou -3% pour vaincre Zarnas très facilement. Se cacher contre Craw Pierretombale est indispensable car son attaque de base vous tuerai en un coup.
  • Chkkr Mille-Queues
  • Dans la mission coopérative Quartiers de Nahpui, le Dragon et le Phoenix en évitant les Ritualistes. Assez sympa pour farmer les armes célèstes aussi.

Notes

  • Marche dans beaucoup d'endroit en solo, un solide moyens de se faire beaucoup d'argent rapidement.
  • Mode : normal ou difficile aux choix c'est pareil