Différences entre les versions de « Build:N/M 55hp »

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* Build pour farm solo en nécromant 55 HP. Repose sur le maléfice [[Vainqueur dépouillé].
* Build pour farm solo en nécromant 55 HP. Repose sur le maléfice [[Vainqueur dépouillé].
* Le 55 hp (ou plus simplement, 55 points de vie) consiste donc à avoir le moins de points de vie possible afin de recevoir le moins de dégâts possible grâce à l'enchantement [[Esprit Protecteur].
* Le 55 hp (ou plus simplement, 55 points de vie) consiste donc à avoir le moins de points de vie possible afin de recevoir le moins de dégâts possible grâce à l'enchantement [[Esprit Protecteur].
Le mieux et d'avoir un enchantement ou compétence qui régénère la santé ([[souffle de guérison]) et le mana ([[esprit de balthazar]).
* Le 55 HP a donc la particularité d'être quasiment invincible (voir les parades).
* Le 55 HP a donc la particularité d'être quasiment invincible (voir les parades).


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== Armures ==
== Armures ==
Peu importe l'armure (celle d'armure 5 marche aussi très bien)
* Peu importe l'[[armure]] (celle d'armure 5 marche aussi très bien)
Vous devez avoir '''une rune gold (santé -75) sur chaque partie de votre armure''', au moins la rune supérieur '''de sang et de moissons des âmes''' obligatoire, aucune runes ou insigne qui confère un bonus santé, '''insignes de rayonnement'''
* Vous devez avoir une [[rune]] supérieur (santé -75 hp) sur chaque partie de votre [[armure]]
* Vous devez avoir au moins la [[rune]] supérieur de [[magie du sang]]
* Le mana ou l'[[énergie]] et la clef de ce build, des [[insigne]] de rayonnement sont donc indispensable sur toute votre armure


== Description ==
== Description ==
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== Ennemis dropables ==
== Ennemis dropables ==
* '''[[Craw Pierretombale]] puis [[Zarnas Pierrecoleric]] aux [[Ruines d'Altrumm]]''' qui est un bon moyen de dropper des golds et des [[Tome]]s Elites
* [[Craw Pierretombale]] puis [[Zarnas Pierrecoleric]] aux [[Ruines d'Altrumm]] qui est un bon moyen de dropper des golds et des [[Tome]]s Elites
* Pour ([[Craw Pierretombale]], une fois les gardiens éliminés, suicidez vous pour vous faire un handicap, parlez au prêtre kurzick pour prendre une bénédiction, ne mettez pas vos enchantements, allez le combattre en vous cachant derrière un mur sans rien utiliser d'autre que le maléfice. Cette précision est utile car depuis une mise à jour ce boss possède [[Engelures] qui inflige des dégats en enlevant un enchantement et rapide à se remettre! Vous devriez arrivez avec un handicap de -2 ou -3% pour vaincre Zarnas très facilement. Se cacher contre Craw Pierretombale est indispensable car son attaque de base vous tuerai en un coup.
* Pour ([[Craw Pierretombale]], une fois les gardiens éliminés, suicidez vous pour vous faire un handicap, parlez au prêtre kurzick pour prendre une bénédiction, ne mettez pas vos enchantements, allez le combattre en vous cachant derrière un mur sans rien utiliser d'autre que le maléfice. Cette précision est utile car depuis une mise à jour ce boss possède [[Engelures] qui inflige des dégats en enlevant un enchantement et rapide à se remettre! Vous devriez arrivez avec un handicap de -2 ou -3% pour vaincre Zarnas très facilement. Se cacher contre Craw Pierretombale est indispensable car son attaque de base vous tuerai en un coup.
* [[Chkkr Mille-Queues]]
* [[Chkkr Mille-Queues]]
* Dans la mission coopérative [[Quartiers de Nahpui]], le Dragon et le Phoenix en évitant les Ritualistes. Assez sympa pour farmer les armes célestes aussi.
* Dans la mission coopérative [[Quartiers de Nahpui]], le Dragon et le Phoenix en évitant les Ritualistes. Assez sympa pour farmer les armes célestes aussi.
== Drop ==
* [[Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde]]
* [[Parchemin de Passage pour la Fissure du Malheur]]
* [[Le Moissonneur de pierre]]
* Le [[Courroux de Zarnas]]
* Diverses armes gold
* [[Tome]] normaux ou élites


== Notes ==
== Notes ==
* Marche dans beaucoup d'endroit en solo, un solide moyens de se faire beaucoup d'argent rapidement.
* Marche dans beaucoup d'endroit en solo, un solide moyens de se faire beaucoup d'argent rapidement.
* Mode : Préférence pour le mode difficile en raison des dégâts importants reçu et qui font fonctionner le [[lien spirituel]
* Mode : Préférence pour le mode difficile en raison des dégâts importants reçu et qui font fonctionner le [[lien spirituel]
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