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Modification de Build:R/El Rôdeur de base PvE

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| build      = [build prof=R/El tir=12+3 exp=12+2+1 sur=3+1][Flèche brûlante][Flèche vive][Tir du chasseur paresseux][Tir sauvage][Flèches chercheuses][Onguent des trolls][Réflexes foudroyants][Sceau antidote][/build]
| build      = [build name="Rôdeur PvE" desc="Arc recourbé de fractionnement (Adresse au tir) {br} Dég. perforants 15-28 (Requiert Adresse au tir 9) {br} Dégats +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%) {br} Pénétration d'armure +20% (Chance: 20%) {br} Adresse au tir +1 (20% de chance en utilisant des compétences) {br} Arc recourbé deux mains" prof=R/El tir=12+3 expertise=12+2+1 survie=3+1][Flèche brûlante][Flèche vive][Tir du chasseur paresseux][Tir sauvage][Flèches chercheuses][Onguent des trolls][Réflexes foudroyants][Sceau de résurrection][/build]
 
}}
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== Description ==
== Description ==
Ce build est particulièrement efficace contre les ennemis qui tentent d'esquiver, puisqu'ils
Ce build est particulièrement efficace contre les ennemis qui tentent d'esquiver, puisqu'ils
ne le peuvent pas grâce à "Flèches chercheuses". Il peut être amélioré grâce à la profession secondaire : il suffit de prendre un arc infligeant des dégâts élémentaires et de prendre la conjuration correspondante (ex.: arc de glace "conjuration du froid").
ne le peuvent pas grâce à "Flèches chercheuses". Il peut être amélioré grâce à la profession secondaire : il suffit de prendre un arc infligeant des dégâts élémentaires et de prendre la conjuration correspondante (ex.: arc de glace -> "conjuration du froid").


== Utilisation ==
== Utilisation ==
Utiliser normalement "Flèche brûlante" et "Flèche vive". Attendez que l'ennemi achève une compétence pour utiliser "Tir du chasseur paresseux" : vous infligerez plus de dégâts. Si l'ennemi tente d'activer une compétence, utilisez le "Tir sauvage" pour l'interrompre et lui infliger des dommages supplémentaires si cette compétence est un sort.
Utiliser normalement "Flèche brûlante" et "Flèche vive". Attendez que l'ennemi achève une compétence pour utiliser "Tir du chasseur paresseux" : vous infligerez plus de dégâts. Si l'ennemi tente d'activer une compétence, utilisez le "Tir sauvage" pour l'interrompre et lui infliger des dommages supplémentaires si cette compétence est un sort.


Quand vous attaquez un ennemis qui peut bloquer vos attaques (avec "Tourbillon défensif", "Aura magnétique", etc...), activer "Flèches chercheuses" pour continuer d'infliger des dégâts.
Quand vous attaquez un ennemis qui peut bloquer vos attaques (avec "Tourbillon défensif", "Aura magnétique", ect...), activer "Flèches chercheuses" pour continuer d'infliger des dégâts.


Si vous êtes ciblé par des adversaires, utilisez "Réflexes foudroyants" pour bloquer la plupart des attaques tout en attaquant plus vite. Utilisez-le aussi pour ne pas vous faire interrompre pendant que vous lancez l'"Onguent des trolls".
Si vous êtes ciblé par des adversaires, utilisez "Réflexes foudroyants" pour bloquer la plupart des attaques tout en attaquant plus vite. Utilisez-le aussi pour ne pas vous faire interrompre pendant que vous lancez l'"Onguent des trolls".


Le [[Sceau antidote] permet de se débarrasser vite et sans mana des conditions.
Enfin, le "Sceau de résurrection" récussitera les alliers tombés au combats (il est recommandé de laisser les Moines utiliser leurs "res" qui ne sont pas à usage unique et de s'en servir pour rendre la vie à ces derniers).


== Parade ==
== Parade ==
Vous êtes atteint d'aveuglement et/ou de faiblesse, vous manquez une attaque pendant que vous utilisez votre préparation, vous êtes la cible de maléfices.
Vous êtes atteint d'aveuglement et/ou de faiblesse, vous manquez une attaque pendant que vous utilisez votre préparation, vous êtes la cible de maléfices.


== Note ==
== Notes ==
Si vous devez "pull", utilisez directement le "Tir du chasseur paresseux", vous infligerez des dégâts supplémentaires puisque l'ennemi n'utilisera pas de compétences.
Si vous devez "pull", utilisez directement le "Tir du chasseur paresseux", vous infligerez des dégâts supplémentaires puisque l'ennemi n'utilisera pas de compétences.
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