Différences entre les versions de « Build:R/M Barrage : Vents favorables »

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aucun résumé de modification
(Précisions sur l'utilisation, et Parade)
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|bandeau={{En construction}}
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|profession1=rodeur
|profession1=Rôdeur
|profession2=moine
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|build=[build prof=R/M adr=12+1+3 exp=12+1 dom=3+1][Tir de barrage][Jet de terre] [Tir de diversion][Charme animal][Bien-être animal][Vents favorables][Tourbillon défensif][Renaissance][/build]
|build=[build prof=R/M adr=12+1+3 exp=12+1 dom=3+1][Tir de barrage][Jet de terre] [Tir de diversion][Charme animal][Bien-être animal][Vents favorables][Tourbillon défensif][Renaissance][/build]
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Pensez avant chaque combat à lancer votre esprit pour améliorer les dégâts du groupe.<br>
Pensez avant chaque combat à lancer votre esprit pour améliorer les dégâts du groupe.<br>
Ciblez un mob qui se trouve dans un groupe d’ennemis, puis spammez {{icone de compétence|Tir de barrage}}. Si jamais un mob guerrier vous arrive dessus utilisez {{icone de compétence|Jet de terre}} pour l’aveugler.
Ciblez un mob qui se trouve dans un groupe d’ennemis, puis spammez {{icone de compétence|Tir de barrage}}. Si jamais un mob guerrier vous arrive dessus utilisez {{icone de compétence|Jet de terre}} pour l’aveugler.
N'oubliez pas de rescussiter votre pet régulièrement pour fournir des cadavres exploitables au nécro Minions master
N'oubliez pas de ressusciter votre familier régulièrement pour fournir des cadavres exploitables au [[Build:N/M Minion Master|nécromant Minion master]].


== Parade ==
== Parade ==


Un elementaliste vous prends pour cible, vous ne pouvez pas résister bien longtemps
Un élémentaliste vous prends pour cible, vous ne pouvez pas résister bien longtemps.


== Notes ==
== Notes ==