Différences entre les versions de « Caractéristique »

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Leur valeur permet d'augmenter ou de diminuer la puissance des [[compétence]]s équipées. Cette valeur est modifiée par l'attribution de [[point de caractéristique|points de caractéristique]] à une caractéristique en particulier.
Leur valeur permet d'augmenter ou de diminuer la puissance des [[compétence]]s équipées. Cette valeur est modifiée par l'attribution de [[point de caractéristique|points de caractéristique]] à une caractéristique en particulier.


Par exemple, la compétence [[Sceau de dévotion@12]] avec 12 points en [[faveur divine]] sera plus efficace que cette même compétence avec une valeur de 6 en faveur divine ([[Sceau de dévotion@6]]).
Par exemple, la compétence [[Sceau de dévotion@12] avec 12 points en [[faveur divine]] sera plus efficace que cette même compétence avec une valeur de 6 en faveur divine ([[Sceau de dévotion@6]).


La valeur maximum qu'on peut attribuer à une caractéristique est de 12, cependant, certains équipements permettent d'outrepasser cette limite, pour l'augmenter jusqu'à 16 voir plus. Une armure permet de gagner 1 point avec le casque et une [[rune]] permet d'en gagner 3 au maximum (rune supérieure). Les armes, boucliers ou focus permettent un gain d'1 point (avec une chance de 20% maximum) et enfin certaines [[bénédiction]]s peuvent encore augmenter la valeur plafond.
La valeur maximum qu'on peut attribuer à une caractéristique est de 12, cependant, certains équipements permettent d'outrepasser cette limite, pour l'augmenter jusqu'à 16 voir plus. Une armure permet de gagner 1 point avec le casque et une [[rune]] permet d'en gagner 3 au maximum (rune supérieure). Les armes, boucliers ou focus permettent un gain d'1 point (avec une chance de 20% maximum) et enfin certaines [[bénédiction]]s peuvent encore augmenter la valeur plafond.
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