Différences entre les versions de « Chaleur de Teinai »

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{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Chaleur de Teinai
| nom_infobox    = Chaleur de Teinai
| id              = 1093
| profession      = Elémentaliste
| caracteristique = Magie du feu
| type            = Sort
| campagne        = Factions
| notes          = Cette compétence est identique à [[Chaleur de fournaise]].
| energie        = 15
| activation      = 2
| rechargement    = 30
| description    = Déclenche une '''Chaleur de Teinai''' sur la position de l'ennemi. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité de cette position subissent {{range|10|40}} points de dégâts du feu par seconde. Lorsque la '''Chaleur de Teinai''' cesse, les ennemis dans sa zone d'effet sont [[Brûlure|embrasés]] pendant 3 secondes.
}}


  | titre_skill    = Chaleur de Teinai
== Progression ==
  | nom_profession  = Elémentaliste
{{Progression
  | caracteristique = Magie du Feu
| caracteristique = Magie du feu
  | type            = Sort
| var1_nom        = Dégâts
  | elite          =  
| var1_0          = 10
  | campagne        = Faction
| var1_15        = 40
}}


  | description    = Déclenche une Chaleur de Teinai sur la position de l'ennemi. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité de cette position subissent (Min:5 - Max:37) points de dégâts du feu par seconde. Lorsque la Chaleur de Teinai cesse, les ennemis dans sa zone d'effet sont embrasés pendant 3 secondes.
== Portée et zones d'actions ==
  | notes          = Cette compétence est identique à [[Chaleur de fournaise]].
{{Portée
| zone1  = A proximité de l'ennemi
| effet1 = Dégâts
| zone2  = A proximité de l'ennemi
| effet2 = Embrasement
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée = Portée d'un sort normal.
}}


  | stat1 = Energie              | valeur1 = 25
== Note ==
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 3
Cette compétence est identique à [[Chaleur de fournaise].
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 30
  | stat4 =                      | valeur4 =
  | stat5 =                      | valeur5 =


  | boss1 =                       | localisation1 =  
== Acquisition ==
  | boss2 =                       | localisation2 =  
=== Instructeur ===
  | boss3 =                       | localisation3 =  
* '''[[Cantha]]''' ([[Factions]])
  | boss4 =                       | localisation4 =  
** [[Michiko]] ''([[Centre de Kaineng]])''
  | boss5 =                       | localisation5 =  


  | quete1 =                      | localisation11 =
<!-- interlangue -->
  | quete2 =                      | localisation12 =
[[en:Teinai's Heat]]
  | quete3 =                      | localisation13 =
  | quete4 =                      | localisation14 =
  | quete5 =                      | localisation15 =
 
  | vendeur_skill1 =              | localisation21 =
  | vendeur_skill2 =              | localisation22 =
  | vendeur_skill3 =              | localisation23 =
  | vendeur_skill4 =              | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =              | localisation25 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 5
|var1 1  = 7
|var1 2  = 9
|var1 3  = 11
|var1 4  = 13
|var1 5  = 15
|var1 6  = 17
|var1 7  = 19
|var1 8  = 21
|var1 9  = 23
|var1 10 = 25
|var1 11 = 27
|var1 12 = 29
|var1 13 = 31
|var1 14 = 33
|var1 15 = 35
|var1 16 = 37
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 =
|var2 0  =
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =
|var2 16 =
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 13 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 = A proximité de l'ennemi        | effet1 = Dégâts et embrasement
  | zone2 =                                | effet2 =
  | zone3 =                                | effet3 =
 
  }}
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