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| {{En construction|Mettre en tableau les coffres de donjon et de zone élite}} | | {{En construction|article à étoffer et à détailler ; présentation de ce qu'est le chest run}} |
| {{sommaire à droite}}[[Fichier:Coffre zaishen.jpg|250px|right]] __NOEDITSECTION__
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| Les '''coffres''' sont des [[objet interactif|objets interactifs]] contenant des objets (tel des [[arme]]s, des [[objet recyclable|objets recyclables]], ou encore des [[objet de quête|objets de quête]]). Les [[objet]]s contenus dans un coffre ont une valeur souvent inférieure au prix de revente de la [[clé]], sauf dans de rares cas.
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| Il existe plusieurs types de coffres, dont la majorité ne nécessitent aucune clé. Vous n'avez donc rien à y perdre en les ouvrant ! A ne pas confondre avec le [[Coffre Xunlai]] qui contient vos objets et votre or.
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| __TOC__
| | Les '''coffres''' renferment des objets plus ou moins valeureux que le joueur ... récompense ou loterie/chance par curiosité/appat du gain... |
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| == Type de coffre ==
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| === Coffre à clé ===
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| Lors de vos déplacement dans le monde de Guild Wars, vous trouverez des coffres placés aléatoirement dans la zone visitée. Chaque [[région]] a un type de coffre et de [[clé]] unique. Par exemple à Ascalon après la Fournaise, vous trouverez des [[coffre ascalonien|coffres ascaloniens]] qui ne peuvent être ouverts qu'avec une [[clé ascalonienne]].
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| Notez que le [[Nécessaire de crochetage]] peut ouvrir tous les coffres (hormis le [[Coffre Zaishen]]), et que les chances de garder le nécessaire seront plus élevées si vous ouvrez un coffre pouvant être ouvert par une clé traditionnelle. Voyez la page de l'objet pour plus d'informations.
| | == Types de coffres == |
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| ==== Liste ==== | | === Coffres à clé === |
| ; [[Core]]
| | Lors de vos incursions dans le monde de Guild Wars, vous trouverez des '''coffres''' placés aléatoirement dans la zone visitée. Chaque [[région]] a un type de coffre et de [[clé]] particulier, par exemple dans Ascalon après la Fournaise, vous trouverez des [[coffre ascalonien|coffres ascaloniens]] qui ne peuvent être ouverts qu'avec une [[clé ascalonienne]]. |
| {|{{STDT}} cellpadding="5"
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| ! Clé !! Nom !! Région
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| | {{objet|Nécessaire de crochetage}} || '''[[Coffre scellé]]''' || Toutes
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé de fantôme}} || '''[[Coffre fantôme]]''' || [[L'Outre-Monde]]
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé d'obsidienne}} || '''[[Coffre d'obsidienne]]''' || [[La Fissure du Malheur]]
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| | {{Objet|Clé zaishen}} || [[Coffre zaishen]] || [[Ile des Inconnus]]
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| ; [[Prophecies]]
| | * [[:Catégorie:Coffre à clé|→ Voir tous les coffres à clé]] |
| {|{{STDT}} cellpadding="5"
| | * [[:Catégorie:Clé|→ Voir toutes les clés]] |
| ! Clé !! Nom !! Région
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{objet|Nécessaire de crochetage}} || '''[[Coffre scellé]]''' || Toutes
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé ascalonienne}} || [[Coffre ascalonien]] || [[Ascalon (Post-Fournaise)]]
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| | {{Objet|Clé d'acier}} || [[Coffre d'acier]] || [[Cimefroides du Nord]]
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| | {{Objet|Clé krytienne}} || [[Coffre krytien]] || [[Kryte]]
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| | {{Objet|Clé de Maguuma}} || [[Coffre maguuma]] || [[Jungle de Maguuma]]
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé élonienne}} || [[Coffre élonien]] || [[Désert de Cristal]]
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé des Cimefroides}} || '''[[Coffre des Cimefroides]]''' || [[Cimefroides du Sud]]
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé du mineur}} || '''[[Coffre du mineur]]''' || [[La Fournaise des Lamentations]]
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé de pierre obscure}} || '''[[Coffre de Pierre obscure]]''' || [[Archipel des Iles de Feu]]
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| |}
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| ; [[Factions]]
| | === Coffres sans clé === |
| {|{{STDT}} cellpadding="5"
| | Ce type de coffre est seulement présent dans [[Nightfall]] et se rencontre sous trois formes : |
| ! Clé !! Nom !! Région
| | * Les '''coffres au trésor''' ... |
| |- align="center" valign="top"
| | * ... 2e type de coffre sans clé ... |
| | {{objet|Nécessaire de crochetage}} || '''[[Coffre scellé]]''' || Toutes
| | * ... 3e type de coffre sans clé ... |
| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé de Shing Jea}} || [[Coffre de Shing Jea]] || [[Ile de Shing Jea]]
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| | {{Objet|Clé canthienne}} || [[Coffre canthien]] || [[Cité de Kaineng]] (sauf Palais de Raisu)
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé kurzick}} || '''[[Coffre kurzick]]''' || [[Forêt d'Echovald]]
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé luxonne}} || '''[[Coffre luxon]]''' || [[La Mer de Jade]]
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé défendue}} || '''[[Coffre défendu]]''' || [[Palais de Raisu]]
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé de Racinepierre}} || '''[[Coffre de Racinepierre]]''' || [[Labyrinthe d'Urgoz (Zone élite)|Labyrinthe d'Urgoz]]
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé en jade des profondeurs}} || '''[[Coffre en jade des profondeurs]]''' || [[L'Abîme (Zone élite)|L'Abîme]]
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| |}
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| ; [[Nightfall]]
| | * [[:Catégorie:Coffre sans clé|→ Voir tous les coffres sans clé]] |
| {|{{STDT}} cellpadding="5"
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| ! Clé !! Nom !! Région
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{objet|Nécessaire de crochetage}} || '''[[Coffre scellé]]''' || Toutes
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé istani}} || [[Coffre istani]] || [[Istan]]
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| | {{Objet|Clé kournan}} || [[Coffre kournan]] || [[Kourna]]
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| | {{Objet|Clé de Vabbi}} || '''[[Coffre de Vabbi]]''' || [[Vabbi]]
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| |- align="center" valign="top"
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| | {{Objet|Clé élonienne antique}} || '''[[Coffre élonien antique]]''' || [[La Désolation]]
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| | {{Objet|Clé margonite}} || '''[[Coffre margonite]]''' || [[Le Royaume du Tourment]]
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| | {{Objet|Clé démoniaque}} || '''[[Coffre démoniaque]]''' || [[Domaine de l'angoisse]]
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| Les coffres dont le prix de la clé chez les marchands est supérieur ou égal à {{prix|600}} vous rapporteront, une fois ouvert, un point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]s. Ces coffres ont leur nom écrit en gras dans les tableaux ci-dessus.
| | === Coffres de donjon === |
| | | Les donjons occupent une part importante de l'aventure dans l'extension [[Eye of the North]]. A la fin du dernier niveau de chaque niveau, vous devez affronter un [[boss]] et une fois celui-ci tué, un coffre apparaît contenant une ou plusieurs récompenses pour chacun des participants. |
| === Coffre sans clé ===
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| On peut trouver des coffres qui ne nécessitent pas de clé pour être ouverts. Ces coffres ne rapportent aucun point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]s.
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| ==== Coffre aux trésors ====
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| Ces coffres laissent tomber des objets souvent de faible valeur, ou des [[objet de quête|objets de quête]].
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| ; [[Core]]
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| * [[Coffre (Outre-Monde)|Coffre des quêtes de l'Outre-Monde]]
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| * [[Coffre (Fissure)|Coffre des quêtes de la Fissure du Malheur]]
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| ; [[Prophecies]]
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| * [[Cachette]] ([[Eden]])
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| * [[Coffre (Comté des Vertes Vallées)|Coffre du Comté des Vertes Vallées]]
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| * [[Coffre (Kilroy Pierraille)|Coffre de Kilroy Pierraille]] ([[La Fournaise des Lamentations]])
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| ; [[Nightfall]]
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| * [[Coffre (Côte Barbare)|Coffre de la Côte Barbare]]
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| ==== Coffres mensuels ====
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| Ces coffres sont particuliers. Chaque personnage ne peut l'ouvrir qu'une fois par mois, et tenter de l'ouvrir alors qu'il est vide remet le compte à rebours à zéro. En plus d'un objet pouvant être rare (premières ouvertures), le coffre vous donnera une somme en or assez conséquente qui diminuera au fil des ouvertures.
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| ;[[Nightfall]]
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| * [[Coffre au trésor]]
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| * [[Ne Pas Toucher]]
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| * [[Trésor enfoui]]
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| ==== Coffre de donjon ====
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| Les [[donjon]]s occupent une part importante de l'aventure dans l'extension [[Eye of the North]]. A la fin du dernier niveau de chaque donjon, vous devez affronter un [[boss]]. Une fois celui-ci tué, un coffre apparaît contenant une ou plusieurs récompenses pour chacun des participants. Ces coffres ne demandent aucune clé. | |
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| * [[:Catégorie:Coffre de donjon|→ Voir tous les coffres de donjon]] | | * [[:Catégorie:Coffre de donjon|→ Voir tous les coffres de donjon]] |
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| ==== Coffre de zone élite ==== | | === Coffres de zone élite === |
| De façon assez similaire aux donjons, les zones élites se terminent généralement après avoir tué un [[boss]] ou après avoir terminé une série de [[quête]]s. La récompense se matérialise alors sous la forme d'un coffre que chacun peut ouvrir sans le besoin d'une clé. | | De façon assez similaire aux donjons, les zones élites se terminent généralement après avoir tué un [[boss]] ou après avoir terminé une série de [[quête]]s. La récompense se matérialise alors sous la forme d'un coffre que chacun peut ouvrir. |
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| * [[:Catégorie:Coffre de zone élite|→ Voir tous les coffres de zone élite]] | | * [[:Catégorie:Coffre de zone élite|→ Voir tous les coffres de zone élite]] |
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| == Voir aussi ==
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| * [[Clé]]
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| * [[Chest run]]
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| * [[Zone d'exploration]]
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| * [[Donjon]]
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| * [[Zone élite]]
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| * [[Coffre Xunlai]]
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| <!-- interlangue -->
| | == Principe du "Chest Run" == |
| [[en:Chest]]
| | ... achat de clés et parcours en groupe d'une zone avec une majorité de compétences de course ("run") et d'esquive/soin pour ouvrir l'ensemble des coffres et y récupérer des objets de valeur |
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