Différences entre les versions de « Coffre sans clé »

58 octets ajoutés ,  24 août 2023 à 13:32
+en
(+en)
 
(10 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 2 : Ligne 2 :
{{sommaire à droite}}
{{sommaire à droite}}


== Nom ==
== Nom des Coffres ==
* [[Ne Pas Toucher]]
* [[Ne Pas Toucher]]
* [[Coffre au Trésor]]
* [[Coffre au trésor]]
* [[Trésor enfoui]]
* [[Trésor enfoui]]
''Leurs localisation sont indiquée dans leurs page.''


== Contenu ==
== Contenu ==
Ces coffres se trouvent dans les [[zone d'exploration|zones d'exploration]] de [[Nightfall]]. Ils contient à la fois une certaine somme d'argent et un objet. La somme d'argent obtenue (cette somme se met directement dans votre inventaire, elle n'est pas posée sur le sol, et vous n'avez donc pas à la partagée avec les héros, mercenaires et autres joueurs) dépend de la région dans laquelle se trouve le coffre. Un coffre se trouvant dans les dernières régions contiendra (beaucoup) plus d'argent que les autres. L'objet tombant du coffre peut être une arme (gold ou violette) ou une gemme ([[diamant]], [[rubis]] ou [[saphir]]). Normalement, la somme d'argent contenue dans les coffres dans le territoire d'[[Istan]] contient environ {{prix|500}}. Les régions suivantes ajoutent au montant total entre {{prix|500}} et {{prix|1000}}, pour arriver à environ {{prix|3000}} dans le [[Vortex]]. En ouvrant tous ces trésors, vous gagnerez environ {{prix|20000}} par personnage. Il vous faut néanmoins noter que la somme d'argent reçue est influencée par certains facteurs qui ne sont pas encore bien déterminés (voir plus bas pour plus de détails).
Ces coffres se trouvent dans les [[zone d'exploration|zones d'exploration]] de [[Nightfall]]. Ils contienent à la fois une certaine somme d'argent et un objet. La somme d'argent obtenue se met directement dans votre inventaire, et n'est pas posée sur le sol: vous n'avez donc pas à la partager avec les héros, mercenaires et autres joueurs. Elle dépend de la région dans laquelle se trouve le coffre. Un coffre se trouvant dans les dernières régions contiendra (beaucoup) plus d'argent que les autres. L'objet tombant du coffre peut être une arme (gold ou violette) ou une gemme ([[diamant]], [[rubis]] ou [[saphir]]). Normalement, la somme d'argent contenue dans les coffres dans le territoire d'[[Istan]] contient environ {{prix|500}}. Les régions suivantes ajoutent au montant total entre {{prix|500}} et {{prix|1000}}, pour arriver à environ {{prix|3000}} dans le [[Vortex]]. En ouvrant tous ces trésors, vous gagnerez environ {{prix|20000}} par personnage. Il vous faut néanmoins noter que la somme d'argent reçue est influencée par certains facteurs qui ne sont pas encore bien déterminés (voir plus bas pour plus de détails).


== Note ==
== Note ==
* Ces trésors sont toujours non-verrouillés. Vous n'aurez donc jamais besoin de [[clé]] ou de [[nécessaire de crochetage]].
* Ces trésors ne sont jamis vérouillés. Vous n'aurez donc jamais besoin de [[clé]] ou de [[nécessaire de crochetage]].
* Les trésors "Ne Pas Toucher" sont dangereux à ouvrir dans le sens où ils sont gardés par des [[Jinn immolé|Jinns immolés]] ou des [[Jinn de rubis|Jinns de rubis]], qui utilisent des sorts à zone d'effet dévastateurs. Veillez donc à ne pas être groupé lorsque vous ouvrez ce trésor.
* Les trésors "Ne Pas Toucher" sont dangereux à ouvrir dans le sens où ils sont gardés par des [[Jinn immolé|Jinns immolés]] ou des [[Jinn de rubis|Jinns de rubis]], qui utilisent des sorts à zone d'effet dévastateurs. Veillez donc à ne pas être groupé lorsque vous ouvrez ce trésor.
* Le principe des coffres sans clé de Nightfall est gouverné par des règles qui ne sont pas très claires. Voici ce qui semblerait être exact à leur sujet, bien qu'aucune instance officielle n'ait les jamais confirmés ou démentis :
* Le principe des coffres sans clé de Nightfall est gouverné par des règles qui ne sont pas très claires. Voici ce qui semblerait être exact à leur sujet, bien qu'aucune instance officielle n'ait les jamais confirmés ou démenties :
* Chacun de vos personnages ne peut ouvrir ces trésors qu'une seule fois par périodes de temps. Une fois ouvert, une certaine période de temps doit s'écouler avant que le coffre ne soit "rechargé". Les mécanismes ou les facteurs qui influent sur cette période de temps ne sont pas connues, mais il semblerait qu'il faille attendre 30 jours avant que le trésor soit à nouveau rempli.
** Chacun de vos personnages ne peut ouvrir ces trésors qu'une seule fois par période de temps. Une fois ouvert, une certaine période de temps doit s'écouler avant que le coffre ne soit "rechargé". Les mécanismes ou les facteurs qui influent sur cette période de temps ne sont pas connues, mais il semblerait qu'il faille attendre à peu près 1 mois avant que le trésor soit à nouveau rempli.
* La période d'attente recommandée est d'un mois ou deux par personnage. Il a été remarqué que si un personnage rouvre un trésor avant que la période d'attente minimale ne soit passée, cette période est remise à zéro. Donc, si vous allez visiter tous les jours le coffre, vous n'en obtiendrez jamais plus rien.
** La période d'attente recommandée est d'un mois ou deux par personnage. Il a été remarqué que si un personnage rouvre un trésor avant que la période d'attente minimale ne soit passée, cette période est remise à zéro. Donc, si vous allez visiter tous les jours le coffre, vous n'en obtiendrez jamais plus rien.


== Liste des trésors ==
<!-- interlangue -->
... A compléter.
[[en:Treasure]]
12 795

modifications