Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Colère divine »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ligne 11 : Ligne 11 :


<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
   | type            =  
   | type            = Enchantement


<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
Ligne 21 : Ligne 21 :


<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    =  
   | description    = Tant que cet [[enchantement]] est actif, quand la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts suite à une attaque, ce [[sort]] renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (maximum de [range]5...53[/range] points de dégâts) et vous perdez 10 points d'[[Energie|énergie]].


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
Ligne 29 : Ligne 29 :
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
   | stat1 =                 | valeur1 =  
   | stat1 = Energie                | valeur1 = 10
   | stat2 =                 | valeur2 =  
   | stat2 = Activation                | valeur2 = 2
   | stat3 =                 | valeur3 =  
   | stat3 = Maintien                | valeur3 = -1
   | stat4 =                  | valeur4 =  
   | stat4 =                  | valeur4 =  
   | stat5 =                  | valeur5 =  
   | stat5 =                  | valeur5 =  
Ligne 140 : Ligne 140 :
   | nbr var3 =  
   | nbr var3 =  


   | variable1 =  
   | variable1 = Dégâts maximum
|var1 0  =  
|var1 0  = 5
|var1 15 =  
|var1 15 = 50
   | variable2 =  
   | variable2 =  
|var2 0  =  
|var2 0  =  

Version du 11 novembre 2006 à 02:19