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Différences entre les versions de « Conjuration de la foudre »
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{{Skillbox | {{Skillbox | ||
<!-- Ne pas changer titre_skill --> | |||
| titre_skill = {{PAGENAME}} | |||
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents --> | |||
| nom_profession = Elémentaliste | |||
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" --> | |||
| caracteristique = Magie de l'Air | |||
<!-- Type de compétence. Ex: "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... --> | |||
| type = Enchantement | |||
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite --> | |||
| elite = | |||
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" --> | |||
| campagne = Faction et Prophétie | |||
<!-- Description officielle de la compétence --> | |||
| description = Pendant 60 secondes, si vous utilisez une arme de la foudre, vos attaques infligent [range]1...17[/range] point(s) de dégâts de la foudre supplémentaires. | |||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | |||
| notes = | |||
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... --> | |||
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" --> | |||
| stat1 = Energie | valeur1 = 10 | |||
| stat2 = Activation | valeur2 = 1 | |||
| stat3 = Rechargement | valeur3 = 60 | |||
| stat4 = | valeur4 = | |||
| stat5 = | valeur5 = | |||
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation --> | <!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation --> | ||
| continent_boss1 = Tyrie | | continent_boss1 = Tyrie |