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Différences entre les versions de « Corde »
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|Corde | |Corde incendiaire (Fiery) | ||
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|Corde | |Corde polaire (Icy) | ||
|Transforme les dégâts physiques en dégâts du froid | |Transforme les dégâts physiques en dégâts du froid | ||
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|Corde | |Corde de fractionnement (Sundering) | ||
|Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%) | |Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%) | ||
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|Corde | |Corde de l'empoisonneur (Poisoner's) | ||
|Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis | |Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis | ||
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|Corde | |Corde de zèle (Zealous) | ||
|Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1 | |Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1 | ||
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|Corde | |Corde de la foudre (Shocking) | ||
|Transforme les dégâts physiques en dégâts de foudre | |Transforme les dégâts physiques en dégâts de foudre | ||
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|Corde | |Corde vampirique (Vampiric) | ||
|Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1 | |Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1 | ||
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|Corde | |Corde terrestre (Ebon) | ||
|Transforme les dégâts physiques en dégâts de terre | |Transforme les dégâts physiques en dégâts de terre | ||
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Version du 25 avril 2021 à 23:53
Poignées | Poignée de javelot • Poignée d'arc • Poignée de marteau • Poignée de hache • Poignée d'épée • Poignée de faux • Poignée de dague • Poignée de bouclier |
---|---|
Manches | Manche de faux • Hampe de marteau • Hampe de hache • Soie de dague |
Pommeaux et gaines | Pommeau d'épée • Pommeau de bâton • Gaine de baguette • Gaine de bâton |
Autres | Corde • Tête de javelot • Noyau de focus • Inscription |
Type | Composant d'amélioration |
---|---|
Empilable | Non |
Personnalisé | Non |
Campagne | Core |
Une Corde est un composant d'amélioration pour arc.
Nom | Effet |
---|---|
Corde incendiaire (Fiery) | Transforme les dégâts physiques en dégâts de feu |
Corde polaire (Icy) | Transforme les dégâts physiques en dégâts du froid |
Corde de fractionnement (Sundering) | Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%) |
Corde de l'empoisonneur (Poisoner's) | Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis |
Corde de zèle (Zealous) | Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1 |
Corde de la foudre (Shocking) | Transforme les dégâts physiques en dégâts de foudre |
Corde vampirique (Vampiric) | Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1 |
Corde terrestre (Ebon) | Transforme les dégâts physiques en dégâts de terre |
Note
- Voir aussi : Poignée d'arc.