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Différences entre les versions de « Corde »

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(Noms à vérifier ? ^^')
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{{objet en construction|il manque 2 noms de cordes}}
{{Infobox Objet
{{Infobox Objet
| nom                = Corde
| nom                = Corde
Ligne 14 : Ligne 15 :
! Nom !! Effet
! Nom !! Effet
|-  
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|Corde incendiaire (Fiery)
|Corde incendiaire
|Transforme les dégâts physiques en dégâts de feu
|Dégâts de feu
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|-
|Corde polaire (Icy)
|Corde polaire
|Transforme les dégâts physiques en dégâts du froid
|Dégâts du froid
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|Corde de fractionnement (Sundering)
|Corde terrestre
|Dégâts terrestres
|-
|Corde de foudre
|Dégâts de foudre
|-
|Corde de fractionnement
|Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%)
|Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%)
|-
|-
|Corde de l'empoisonneur (Poisoner's)
|Corde de zèle
|Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis
|Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1
|-
|-
|Corde de zèle (Zealous)
|Corde vampirique
|Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1
|Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1
|-
|Corde de l'empoisonneur
|Augmente de 33% la durée de "[[Poison]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|-
|-
|Corde de la foudre (Shocking)
|Corde de silence
|Transforme les dégâts physiques en dégâts de foudre
|Augmente de 33% la durée de "[[Stupeur]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|-
|-
|Corde vampirique (Vampiric)
|Corde de ...
|Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1
|Augmente de 33% la durée de "[[Infirmité]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|-
|-
|Corde terrestre (Ebon)
|Corde de ...
|Transforme les dégâts physiques en dégâts de terre
|Augmente de 33% la durée de "[[Saignement]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|}
|}



Version du 26 avril 2021 à 00:04

En construction.png
Corde
 
Corde
 
Type Composant d'amélioration
Empilable Non
Personnalisé Non
Campagne Core

Une Corde est un composant d'amélioration pour arc.


Nom Effet
Corde incendiaire Dégâts de feu
Corde polaire Dégâts du froid
Corde terrestre Dégâts terrestres
Corde de foudre Dégâts de foudre
Corde de fractionnement Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%)
Corde de zèle Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1
Corde vampirique Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1
Corde de l'empoisonneur Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis. (Cumulable)
Corde de silence Augmente de 33% la durée de "Stupeur" sur les ennemis. (Cumulable)
Corde de ... Augmente de 33% la durée de "Infirmité" sur les ennemis. (Cumulable)
Corde de ... Augmente de 33% la durée de "Saignement" sur les ennemis. (Cumulable)

Note