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Différences entre les versions de « Corde »

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[[Image:Arc_corde.jpg]]
{{Infobox Objet
| nom                = Corde
| nom_infobox        = Corde
| type              = Composant d'amélioration
| campagne          = Core
| empilable          = Non
}}


Une '''Corde''' est un [[composant d'amélioration]] pour [[arc]].


{| border="1" cellspacing="5" width="50%" style="background-color:#CCFFCC"
 
|bgcolor="#FFFFFF"|Corde d'arc incendiaire (Fiery)
{| {{STDT}} style="text-align:left; border: 1px solid silver; background-color:#FAFAFA" <!--class="wikitable sortable alternance left" -->
|bgcolor="#FFFFFF"|Transforme les dégats physiques en dégâts de feu
|- style="background-color:#DADADA;"
! Nom !! Effet
|-
|Corde incendiaire
|Dégâts de feu
|-
|Corde polaire
|Dégâts du froid
|-
|Corde terrestre
|Dégâts terrestres
|-
|Corde de foudre
|Dégâts de foudre
|-
|-
|Corde d'arc polaire (Icy)
|Corde de fractionnement
|Transforme les dégats physiques en dégâts du froid
|Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%)
|-
|-
|bgcolor="#FFFFFF"|Corde d'arc de fractionnement (Sundering)
|Corde de zèle
|bgcolor="#FFFFFF"|Pénétration d'armure + 20% (Chance: 10 ... 00%)
|Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1
|-
|-
|Corde d'arc de l'empoisonneur (Poisoner's)
|Corde vampirique
|Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis
|Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1
|-
|-
|bgcolor="#FFFFFF"|Corde d'arc de zèle (Zealous)
|Corde de l'empoisonneur
|bgcolor="#FFFFFF"|Energie +1 / Régénération d'énergie -1
|Augmente de 33% la durée de "[[Poison]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|-
|-
|Corde d'arc de la foudre (Shocking)
|Corde de silence
|Transforme les dégats physiques en dégâts de foudre
|Augmente de 33% la durée de "[[Stupeur]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|-
|-
|bgcolor="#FFFFFF"|Corde d'arc vampirique (Vampiric)
|Corde d'infirmité
|bgcolor="#FFFFFF"|Vol de vie: 1 ... 5 / Régénération de santé: -1
|Augmente de 33% la durée de "[[Infirmité]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|-
|-
|Corde d'arc terrestre (Ebon)
|Corde à pointes
|Transforme les dégats physiques en dégâts de terre
|Augmente de 33% la durée de "[[Saignement]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|}
|}
== Note ==
* Voir aussi : [[Poignée d'arc]], [[Inscription]].
<!-- interlangue -->
[[en:Bowstring]]

Version actuelle datée du 29 décembre 2023 à 02:20

Corde
 
Corde
 
Type Composant d'amélioration
Empilable Non
Personnalisé Non
Campagne Core

Une Corde est un composant d'amélioration pour arc.


Nom Effet
Corde incendiaire Dégâts de feu
Corde polaire Dégâts du froid
Corde terrestre Dégâts terrestres
Corde de foudre Dégâts de foudre
Corde de fractionnement Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%)
Corde de zèle Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1
Corde vampirique Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1
Corde de l'empoisonneur Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis. (Cumulable)
Corde de silence Augmente de 33% la durée de "Stupeur" sur les ennemis. (Cumulable)
Corde d'infirmité Augmente de 33% la durée de "Infirmité" sur les ennemis. (Cumulable)
Corde à pointes Augmente de 33% la durée de "Saignement" sur les ennemis. (Cumulable)

Note