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Différences entre les versions de « Corde »

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(Noms vérifiés)
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{{objet en construction|il manque 2 noms de cordes}}
{{Infobox Objet
{{Infobox Objet
| nom                = Corde
| nom                = Corde
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|Augmente de 33% la durée de "[[Stupeur]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|Augmente de 33% la durée de "[[Stupeur]]" sur les ennemis. (Cumulable)
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|Corde de ...
|Corde d'infirmité
|Augmente de 33% la durée de "[[Infirmité]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|Augmente de 33% la durée de "[[Infirmité]]" sur les ennemis. (Cumulable)
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|Corde de ...
|Corde à pointes
|Augmente de 33% la durée de "[[Saignement]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|Augmente de 33% la durée de "[[Saignement]]" sur les ennemis. (Cumulable)
|}
|}

Version du 18 août 2021 à 13:39

Corde
 
Corde
 
Type Composant d'amélioration
Empilable Non
Personnalisé Non
Campagne Core

Une Corde est un composant d'amélioration pour arc.


Nom Effet
Corde incendiaire Dégâts de feu
Corde polaire Dégâts du froid
Corde terrestre Dégâts terrestres
Corde de foudre Dégâts de foudre
Corde de fractionnement Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%)
Corde de zèle Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1
Corde vampirique Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1
Corde de l'empoisonneur Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis. (Cumulable)
Corde de silence Augmente de 33% la durée de "Stupeur" sur les ennemis. (Cumulable)
Corde d'infirmité Augmente de 33% la durée de "Infirmité" sur les ennemis. (Cumulable)
Corde à pointes Augmente de 33% la durée de "Saignement" sur les ennemis. (Cumulable)

Note