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Corde
Révision datée du 25 avril 2021 à 23:53 par GodRage (discussion | contributions) (Noms à vérifier ? ^^')
Poignées | Poignée de javelot • Poignée d'arc • Poignée de marteau • Poignée de hache • Poignée d'épée • Poignée de faux • Poignée de dague • Poignée de bouclier |
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Manches | Manche de faux • Hampe de marteau • Hampe de hache • Soie de dague |
Pommeaux et gaines | Pommeau d'épée • Pommeau de bâton • Gaine de baguette • Gaine de bâton |
Autres | Corde • Tête de javelot • Noyau de focus • Inscription |
Type | Composant d'amélioration |
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Empilable | Non |
Personnalisé | Non |
Campagne | Core |
Une Corde est un composant d'amélioration pour arc.
Nom | Effet |
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Corde incendiaire (Fiery) | Transforme les dégâts physiques en dégâts de feu |
Corde polaire (Icy) | Transforme les dégâts physiques en dégâts du froid |
Corde de fractionnement (Sundering) | Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%) |
Corde de l'empoisonneur (Poisoner's) | Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis |
Corde de zèle (Zealous) | Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1 |
Corde de la foudre (Shocking) | Transforme les dégâts physiques en dégâts de foudre |
Corde vampirique (Vampiric) | Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1 |
Corde terrestre (Ebon) | Transforme les dégâts physiques en dégâts de terre |
Note
- Voir aussi : Poignée d'arc.