Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Modification de Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif)

Aller à la navigation Aller à la recherche

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 7 : Ligne 7 :
| continent        = Elona
| continent        = Elona
| region          = Kourna
| region          = Kourna
| duree            = 40
| nbr_creature    =
| duree            = 20
| lieu_arrivee    = Sanctuaire des Lanciers du Soleil
| lieu_arrivee    = Sanctuaire des Lanciers du Soleil
| taille_groupe    = 8
| taille_groupe    = 8
Ligne 14 : Ligne 15 :
| carte_boss      = 1
| carte_boss      = 1
}}
}}
== Requis ==
* [[Zhed Pattesombre]] doit faire partie du groupe.


== Objectif ==
== Objectif ==
''Délivrer [[Mirza Courseplaine]] des [[armée kournan|Kournan]]s.''
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
* ''Vaincre les [[Tyran kournan|Tyrans kournans]] pour obtenir les clés des cellules.''
[[Image:Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif)-carte.jpg|thumb|left]]
* ''Votre groupe possède 0...6 clés de cellule. Utilisez une clé pour ouvrir une cellule.''
''Délivrer Mirza Courseplaine des Kournans.''
* ''Libérer tous les [[centaure]]s [[Courseplaine]] pour organiser une résistance. Vous devez ouvrir encore 6...0 cellules.''
* ''Vaincre les Tyrans kournans pour obtenir les clés des cellules.''
* ''Vaincre les surveillants [[Surveillant Boktek|Boktek]] et [[Surveillant Haubeh|Haubeh]].''
* ''Votre groupe possède x clés de cellule. Utilisez une clé pour ouvrir une cellule.''
* ''Libérer tous les centaures Courseplaine pour organiser une résistance. Vous devez ouvrir encore x cellules.''
* ''Vaincre les surveillants Boktek et Haubeh.''
* ''*BONUS* Vaincre les cruels Tyrans.''
* ''*BONUS* Vaincre les cruels Tyrans.''
* ''Il vous reste 3...0 cruels Tyrans sur 3.''
* ''Il vous reste 3...0 cruels Tyrans sur 3.''
 
{{-}}
== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Vous êtes enfermé avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge :  Mirza Courseplaine.
Vous êtes enfermé avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge :  Mirza Courseplaine.
Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse !
Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse !


== Bonus ==
Pour déclencher le '''<u>Bonus</u>''', il faut tuer un des trois Tyrans cruels.
Pour déclencher le '''<u>Bonus</u>''', il faut tuer un des trois Tyrans cruels.
Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les Tyrans cruels et leur escorte de Kournans.
Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les Tyrans cruels et leur escorte de Kournans.
Ligne 38 : Ligne 38 :
* 0 ou 1 cruel Tyran tué : Récompense Standard
* 0 ou 1 cruel Tyran tué : Récompense Standard


== Objets de quête ==
'''<u>Objets de quête:</u>'''
* [[Clé de cellule]]
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[Serrure de cellule]]
* 6 Clé de cellule <!-- Objets fictifs ; n'apparait pas dans l'inventaire lorsqu'on les ramasse -->


== Récompense ==
=== [[NM]] ===
* Maître : 2.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 15 [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]].
* Expert : 1.500 [[XP]], {{prix|150}}, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|100}}, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.


=== [[HM]] ===
{{-}}
* Maître : 3.000 [[XP]], {{prix|500}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Maître : 2.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et .. points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Expert : 1.500 [[XP]], {{prix|150}}, 1 point de compétences et .. points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|100}}, 1 point de compétences et ... points de promotion des Lanciers du Soleil.


== Dialogue ==
'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
=== Dialogue initial ===
* Maître : 3.000 [[XP]], {{prix|500}}, 1 point de compétences et 60 points de promotion des Lanciers du Soleil.
; [[Garde kournan]]
* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et 60 points de promotion des Lanciers du Soleil.
: ''"Encore les deux-huit ! Je ne comprends pas. Nous avons assez de gardes ici pour envahir [[Istan]]."''
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 60 points de promotion des Lanciers du Soleil.


; Tyran kournan
: ''"Nous ne pouvons pas prendre de risques, alors ferme-la... ou c'est moi qui m'en charge."''


; Garde kournan
: ''"Fiche-moi la paix. Je prends ma pause."''


; <chef_du_groupe>
== Cinématiques ==
: ''"Alors Zhed ? C'est maintenant qu'on doit vous "faire confiance" ?"''
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/>
'''Interlocuteur1:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur2:''' '' .''<br/>
'''Interlocuteur3:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur4:''' ''  .''<br/>


; Haroj Toisondefeu
'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br/>
: ''"Ahai ! Laissez-moi vous sortir d'ici et nous pourrons libérer les autres comme prévu."''
'''Interlocuteur1:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur2:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur3:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur4:''' ''  .''<br/>


; Zhed Pattesombre
: ''"Allez, venez maintenant. Vous n'imaginiez quand même pas que j'allais vous livrer aux Kournans ? Je préfère mourir plutôt que de me plier à la volonté de ces chiens."''


=== Dialogue intermédiaire ===
== Screenshots ==
==== Après avoir tuer le premier tyran ====
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
; Zhed Pattesombre
<gallery>
: ''"Toutes les cellules peuvent être ouvertes grâce à une clé détenue par les Tyrans kournans. Emparez-vous de cette clé par tous les moyens. Plus il y a de sang, mieux c'est. Mais restez discret."''
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen1.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen2.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen3.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen4.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen5.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen6.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen7.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen8.jpg
</gallery>
{{-}}


==== Après chaque libération d'un centaure ====
; Centaure Courseplaine
: ''"Merci beaucoup pour votre aide ! Ces maudits Kournans vont comprendre de quel bois on se chauffe, nous, les Courseplaines !"''
: ''"Enfin libre ! Ces maudits Kournans vont payer !"''
: ''"Zhed Pattesombre, nous rejoignons votre rébellion !"''
: ''"La liberté ou la mort ! On ne se moquera plus impunément des Courseplaines !"''


==== En approchant de la garnison avant d'avoir libéré tous les centaures ====
== Bestiaire ==
; Zhed Pattesombre
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
: ''"Nous ne sommes pas encore prêts à prendre la garnison d'assaut. Les cellules dans lesquelles sont détenus les centaures sont encore fermées, et les Kournans ont toujours l'avantage. Libérez tous mes frères. Vous aurez ensuite une chance contre les gardes de la garnison."''
; [[Kournan]]s
: {{r}} [[Archer kournan]] ''... (26)''
: {{g}} [[Garde d'élite kournan]] ''... (26)''
: {{g}} [[Garde kournan]] ''... (26)''
: {{d}} [[Fanatique kournan]] ''... (26)''
: {{p}} [[Lancier d'élite kournan]] ''... (26)''
: {{n}} [[Opresseur kournan]] ''... (26)''
: {{m}} [[Prêtre kournan]] ''... (26)''
: {{en}} [[Prophète kournan]] ''... (26)''
: {{g}} [[Tyran]] ''... (...)''


==== Après les avoir tous libéré ====
; Zhed Pattesombre
: ''"Il ne reste plus que Mirza Courseplaine à libérer dans la garnison centrale. Préparez-vous, ça ne va pas être une partie de plaisir. Dirigez-vous vers la garnison avec prudence."''


=== Cinématique ===
: → ''Voir la [[cinématique]] d'introduction : "[[Cinématique:Chantage centaure|Chantage centaure]]".''
: → ''Voir la cinématique de fin : "[[Croisement de Kodonur (Cinématique)|Croisement de Kodonur]]".''


== Bestiaire ==
; [[Armée kournan]] ([[Humain]])
: {{r}} [[Archer kournan]] ''(16, 20)'' (26)
: {{d}} [[Fanatique d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{d}} [[Fanatique kournan]] ''(20)'' (26)
: {{g}} [[Garde d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{g}} [[Garde kournan]] ''(16, 20)'' (20)
: {{p}} [[Lancier d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{n}} [[Oppresseur kournan]] ''(20)'' (26)
: {{p}} [[Phalange kournan]] ''(16, 20)'' (26)
: {{m}} [[Prêtre kournan]] ''(20)'' (26)
: {{en}} [[Prophète kournan]] ''(20)'' (26)
: {{el}} [[Scribe d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{el}} [[Scribe kournan]] ''(20)'' (26)
: {{g}} [[Tyran kournan]] ''(24)'' (30)


== Boss ==
== Boss ==
; [[Armée kournan]] ([[Humain]])
; [[Kournan]]s
: {{p}} [[Surveillant Boktek]] → {{gwbbcode|Sceau cautère}}
: {{p}} '''[[Surveillant Boktek]]''' → {{gwbbcode|Sceau cautère}}
: {{n}} [[Surveillant Haubeh]] → {{gwbbcode|Pouvoir du sang}}
: {{n}} '''[[Surveillant Haubeh]]''' → {{gwbbcode|Pouvoir du sang}}
: {{m}} [[Tyran Sadi-Belai]] → {{gwbbcode|Bénédiction zélée}}
: {{m}} '''[[Tyran Sadi-Belai]]''' → {{gwbbcode|Bénédiction zélée}}
: {{d}} [[Tyran Suli]] → {{gwbbcode|Renouveau pieux}}
: {{d}} '''[[Tyran Suli]]''' → {{gwbbcode|Renouveau pieux}}
: {{n}} [[Tyran Vanahk‎]] → {{gwbbcode|Pouvoir du sang}}
: {{n}} '''[[Tyran Vanahk‎]]''' → {{gwbbcode|Pouvoir du sang}}
 


== Personnage ==
== Personnage ==
* [[Centaure Courseplaine]]
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* [[Centaure Courseplaine (Boss)]] → {{gwbbcode|Piège de fumée}}
* '''[[Zhed Pattesombre]]''' Déclenche la mission
* [[Haroj Toisondefeu]] ''(Déclenche la mission)''
* '''[[Mirza Courseplaine]]''' Termine la mission
* [[Mirza Courseplaine]] ''(Termine la mission)''
 
== Note ==
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission -->
 


{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}
{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}
Warning
  • Toutes les contributions sont considérées comme publiées sous les termes de la licence CreativeCommons.
  • Si vous ne voulez pas que vos écrits soient édités et distribués à volonté, ne les envoyez pas.
  • N'utilisez pas de sources sous copyright sans autorisation !

Pour créer, modifier ou publier cette page, veuillez répondre à la question ci-dessous (plus d’informations) :

Annuler Aide pour la modification (s'ouvre dans une autre fenêtre)