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Modification de Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif)

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| continent        = Elona
| continent        = Elona
| region          = Kourna
| region          = Kourna
| duree            = 40
| nbr_creature    =
| duree            = 20
| lieu_arrivee    = Sanctuaire des Lanciers du Soleil
| lieu_arrivee    = Sanctuaire des Lanciers du Soleil
| taille_groupe    = 8
| taille_groupe    = 8
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| carte_boss      = 1
| carte_boss      = 1
}}
}}
== Requis ==
* [[Zhed Pattesombre]] doit faire partie du groupe.


== Objectif ==
== Objectif ==
''Délivrer [[Mirza Courseplaine]] des [[armée kournan|Kournan]]s.''
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
* ''Vaincre les [[Tyran kournan|Tyrans kournans]] pour obtenir les clés des cellules.''
''Délivrer Mirza Courseplaine des Kournans.''
* ''Votre groupe possède 0...6 clés de cellule. Utilisez une clé pour ouvrir une cellule.''
* ''Vaincre les Tyrans kournans pour obtenir les clés des cellules.''
* ''Libérer tous les [[centaure]]s [[Courseplaine]] pour organiser une résistance. Vous devez ouvrir encore 6...0 cellules.''
* ''Votre groupe possède x clés de cellule. Utilisez une clé pour ouvrir une cellule.''
* ''Vaincre les surveillants [[Surveillant Boktek|Boktek]] et [[Surveillant Haubeh|Haubeh]].''
* ''Libérer tous les centaures Courseplaine pour organiser une résistance. Vous devez ouvrir encore x cellules.''
* ''Vaincre les surveillants Boktek et Haubeh.''
* ''*BONUS* Vaincre les cruels Tyrans.''
* ''*BONUS* Vaincre les cruels Tyrans.''
* ''Il vous reste 3...0 cruels Tyrans sur 3.''
* ''Il vous reste 3...0 cruels Tyrans sur 3.''


== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Vous êtes enfermé avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge :  Mirza Courseplaine.
Vous êtes enfermé avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge :  Mirza Courseplaine.
Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse !
Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse !


== Bonus ==
Pour déclencher le '''<u>Bonus</u>''', il faut tuer un des trois Tyrans cruels.
Pour déclencher le '''<u>Bonus</u>''', il faut tuer un des trois Tyrans cruels.
Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les Tyrans cruels et leur escorte de Kournans.
Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les Tyrans cruels et leur escorte de Kournans.
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* 0 ou 1 cruel Tyran tué : Récompense Standard
* 0 ou 1 cruel Tyran tué : Récompense Standard


== Objets de quête ==
'''<u>Objets de quête:</u>'''
* [[Clé de cellule]]
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[Serrure de cellule]]
* 6 Clé de cellule <!-- Objets fictifs ; n'apparait pas dans l'inventaire lorsqu'on les ramasse -->


== Récompense ==
 
=== [[NM]] ===
{{-}}
'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
* Maître : 2.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 15 [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]].
* Maître : 2.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 15 [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]].
* Expert : 1.500 [[XP]], {{prix|150}}, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Expert : 1.500 [[XP]], {{prix|150}}, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|100}}, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|100}}, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.


=== [[HM]] ===
'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
* Maître : 3.000 [[XP]], {{prix|500}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Maître : 3.000 [[XP]], {{prix|500}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.


== Dialogue ==
=== Dialogue initial ===
; [[Garde kournan]]
: ''"Encore les deux-huit ! Je ne comprends pas. Nous avons assez de gardes ici pour envahir [[Istan]]."''


; Tyran kournan
: ''"Nous ne pouvons pas prendre de risques, alors ferme-la... ou c'est moi qui m'en charge."''


; Garde kournan
== Cinématiques ==
: ''"Fiche-moi la paix. Je prends ma pause."''
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
'''<u>Dialogue initial:</u>'''<br />
'''Garde kournan:''' ''  Encore les deux-huit ! Je ne comprends pas. Nous avons assez de gardes ici pour envahir Istan.''<br />
'''Tyran kournan:''' ''  Nous ne pouvons pas prendre de risques, alors ferme-là.. ou c'est moi qui m'en charge.''<br />
'''Garde kournan:''' ''  Fiche-moi la paix. Je pends ma pause.''<br />


; <chef_du_groupe>
'''<u>Dialogue intermédiaire:</u>'''<br />
: ''"Alors Zhed ? C'est maintenant qu'on doit vous "faire confiance" ?"''
'''Vous:''' ''  Alors Zhed ? C'est maintenant qu'on doit vous "faire confiance" ?''<br />
'''Haroj Toisondefeu:''' ''  Ahai ! Laissez-moi vous sortir d'ici et nous pourrons libérer les autres comme prévu.''<br />
'''Zhed Pattesombre:''' ''  Allez, venez maintenant. Vous n'imaginiez quand même pas que j'allais vous livrer aux Kournans ? Je préfère mourir plutôt que de me plier à la volonté de ces chiens.''<br />
'''Zhed Pattesombre:''' ''  Toutes les cellules peuvent être ouvertes grâce à une clé détenue par les Tyrans kournans. Emparez-vous de cette clé par tous les moyens. Plus il y a de sang, mieux c'est. Mais restez discret.''<br />
'''Zhed Pattesombre:''' ''  Il ne reste plus que Mirza Courseplaine à libérer dans la garnison centrale. Préparez-vous, ça ne va pas être une partie de plaisir. Dirigez-vous vers la garnison avec prudence.''<br />


; Haroj Toisondefeu
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br />
: ''"Ahai ! Laissez-moi vous sortir d'ici et nous pourrons libérer les autres comme prévu."''
'''Zhed Pattesombre:''' '' Mirza Courseplaine raccompagnera les miens chez eux. )e viens avec vous.''<br />
'''Vous:''' ''  Pourquoi nous ferions-vous confiance ? Vous n'avez révélé votre plan que lorsqu'il était presque trop tard.''<br />
'''Zhed Pattesombre:''' ''  Je craignais de vous voir fuir si je vous l'avais expliqué plus tôt, bipède. Mais vous êtes plus robuste que ce que je pensais.''<br />
'''Vous:''' ''  Mes amis et moi avons pris le risque d'être capturés et vous continuez à nous appeler "bipèdes".''<br />
'''Zhed Pattesombre:''' ''  C'est vrai. Désolé de vous avoir offensés. Vous aurez toute ma confiance si vous acceptez mon aide.''<br />
'''Vous''' ''  Très bien. Vous pouvez venir avec nous. Votre aide nous sera utile. Mais surveillez votre langue.''<br />
'''Zhed Pattesombre:''' ''  Passez devant, je vous suis.a''<br />
'''Zhed Pattesombre:''' ''  Bipèdes.''<br />


; Zhed Pattesombre
'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br />
: ''"Allez, venez maintenant. Vous n'imaginiez quand même pas que j'allais vous livrer aux Kournans ? Je préfère mourir plutôt que de me plier à la volonté de ces chiens."''
'''Varesh:''' '' Qui est responsable de ça ?''<br />
'''Capitaine kournan:''' '' Chef !''<br />
'''Varesh:''' '' Pourquoi ne pas avoir tué les traîtres quand vous en aviez l'occasion ?''<br />
'''Capitaine kournan:''' '' Mais, nous... Nous pensions que vous les vouliez vivants, chef.''<br />
'''Varesh:''' '' Vous vous êtes trompé, capitaine.''<br />
'''Varesh:''' '' La Faim ?''<br />
'''Morgahn:''' '' Varesh ! Le capitaine n'a fait que son devoir !''<br />
'''Varesh:''' '' Et je fais le mien, général Morgahn.''<br />
'''Morgahn:''' '' Oui mais une telle sévérité va nous priver de soldats rapidement !''<br />
'''Varesh:''' '' Vous avez raison, Morgahn. Pardonnez ma réaction impulsive. L'heure est aux esprits clairs. Général Bayel !''<br />
'''Général Bayel:''' ''  Chef !''<br />
'''Varesh:''' '' Emmenez La Faim et les forces dont vous aurez besoin. Ces Lanciers du Soleil doivent mourir !''<br />
'''Général Bayel:''' '' A vos ordres, Maréchal de guerre.''<br />
'''Varesh:''' '' Vous êtes un bon soldat, Bayel. Je n'en attendais pas moins de vous.''<br />


=== Dialogue intermédiaire ===
== Screenshots ==
==== Après avoir tuer le premier tyran ====
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
; Zhed Pattesombre
<gallery>
: ''"Toutes les cellules peuvent être ouvertes grâce à une clé détenue par les Tyrans kournans. Emparez-vous de cette clé par tous les moyens. Plus il y a de sang, mieux c'est. Mais restez discret."''
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen1.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen2.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen3.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen4.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen5.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen6.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen7.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen8.jpg
</gallery>
{{-}}


==== Après chaque libération d'un centaure ====
; Centaure Courseplaine
: ''"Merci beaucoup pour votre aide ! Ces maudits Kournans vont comprendre de quel bois on se chauffe, nous, les Courseplaines !"''
: ''"Enfin libre ! Ces maudits Kournans vont payer !"''
: ''"Zhed Pattesombre, nous rejoignons votre rébellion !"''
: ''"La liberté ou la mort ! On ne se moquera plus impunément des Courseplaines !"''


==== En approchant de la garnison avant d'avoir libéré tous les centaures ====
== Bestiaire ==
; Zhed Pattesombre
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
: ''"Nous ne sommes pas encore prêts à prendre la garnison d'assaut. Les cellules dans lesquelles sont détenus les centaures sont encore fermées, et les Kournans ont toujours l'avantage. Libérez tous mes frères. Vous aurez ensuite une chance contre les gardes de la garnison."''
; [[Kournan]]s
: {{r}} [[Archer kournan]] ''... (26)''
: {{g}} [[Garde d'élite kournan]] ''... (26)''
: {{g}} [[Garde kournan]] ''... (26)''
: {{d}} [[Fanatique kournan]] ''... (26)''
: {{p}} [[Lancier d'élite kournan]] ''... (26)''
: {{n}} [[Opresseur kournan]] ''... (26)''
: {{m}} [[Prêtre kournan]] ''... (26)''
: {{en}} [[Prophète kournan]] ''... (26)''
: {{g}} [[Tyran]] ''... (...)''


==== Après les avoir tous libéré ====
; Zhed Pattesombre
: ''"Il ne reste plus que Mirza Courseplaine à libérer dans la garnison centrale. Préparez-vous, ça ne va pas être une partie de plaisir. Dirigez-vous vers la garnison avec prudence."''


=== Cinématique ===
: → ''Voir la [[cinématique]] d'introduction : "[[Cinématique:Chantage centaure|Chantage centaure]]".''
: → ''Voir la cinématique de fin : "[[Croisement de Kodonur (Cinématique)|Croisement de Kodonur]]".''


== Bestiaire ==
; [[Armée kournan]] ([[Humain]])
: {{r}} [[Archer kournan]] ''(16, 20)'' (26)
: {{d}} [[Fanatique d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{d}} [[Fanatique kournan]] ''(20)'' (26)
: {{g}} [[Garde d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{g}} [[Garde kournan]] ''(16, 20)'' (20)
: {{p}} [[Lancier d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{n}} [[Oppresseur kournan]] ''(20)'' (26)
: {{p}} [[Phalange kournan]] ''(16, 20)'' (26)
: {{m}} [[Prêtre kournan]] ''(20)'' (26)
: {{en}} [[Prophète kournan]] ''(20)'' (26)
: {{el}} [[Scribe d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{el}} [[Scribe kournan]] ''(20)'' (26)
: {{g}} [[Tyran kournan]] ''(24)'' (30)


== Boss ==
== Boss ==
; [[Armée kournan]] ([[Humain]])
; [[Kournan]]s
: {{p}} [[Surveillant Boktek]] → {{gwbbcode|Sceau cautère}}
: {{p}} '''[[Surveillant Boktek]]''' → {{gwbbcode|Sceau cautère}}
: {{n}} [[Surveillant Haubeh]] → {{gwbbcode|Pouvoir du sang}}
: {{n}} '''[[Surveillant Haubeh]]''' → {{gwbbcode|Pouvoir du sang}}
: {{m}} [[Tyran Sadi-Belai]] → {{gwbbcode|Bénédiction zélée}}
: {{m}} '''[[Tyran Sadi-Belai]]''' → {{gwbbcode|Bénédiction zélée}}
: {{d}} [[Tyran Suli]] → {{gwbbcode|Renouveau pieux}}
: {{d}} '''[[Tyran Suli]]''' → {{gwbbcode|Renouveau pieux}}
: {{n}} [[Tyran Vanahk‎]] → {{gwbbcode|Pouvoir du sang}}
: {{n}} '''[[Tyran Vanahk‎]]''' → {{gwbbcode|Pouvoir du sang}}
 


== Personnage ==
== Personnage ==
* [[Centaure Courseplaine]]
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* [[Centaure Courseplaine (Boss)]] → {{gwbbcode|Piège de fumée}}
* '''[[Zhed Pattesombre]]''' Déclenche la mission
* [[Haroj Toisondefeu]] ''(Déclenche la mission)''
* '''[[Mirza Courseplaine]]''' Termine la mission
* [[Mirza Courseplaine]] ''(Termine la mission)''
 
== Note ==
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission -->
 


{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}
{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}
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