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Modification de Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif)

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__NOEDITSECTION__
{{Infobox Lieu
{{Infobox Mission en mode coopératif
| nom              = Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif)
| nom = Croisement de Kodonur
| nom_infobox      = Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif)
| carte =  
| type            = Mission en mode coopératif
| campagne = Nightfall
| campagne         = Nightfall
| région = Kourna
| continent        = Elona
| lieu = Croisement de Kodonur
| region          = Kourna
| joueur = 8
| duree            = 40
| héros = Zhed Pattesombre
| lieu_arrivee    = Sanctuaire des Lanciers du Soleil
| durée = 20
| taille_groupe    = 8
| départ = Croisement de Kodonur
| heros            = Zhed Pattesombre
| arrivée =  
| carte_details    = 1
| carte_boss      = 1
}}
}}
== Objectif ==
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
[[Image:{{PAGENAME}}-carte.jpg|thumb|left]]
''  .''<!-- Résumé en une phrase -->
* ''  .''<!-- Premier objectif -->
* ''  .''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* '''AJOUTE''': ''    .''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
** ''  .''<!-- Second objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* '''EXTRA''': ''  .''<!-- Bonus --> En jaune, numérotés, tuez les [[boss]] avant de libérer le dernier centaure.
{{-}}
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Vous êtes enfermés avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge: Mirza Courseplaine.
Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse!


== Requis ==
* [[Zhed Pattesombre]] doit faire partie du groupe.


== Objectif ==
{{-}}
''Délivrer [[Mirza Courseplaine]] des [[armée kournan|Kournan]]s.''
'''<u>Récompense:</u>'''
* ''Vaincre les [[Tyran kournan|Tyrans kournans]] pour obtenir les clés des cellules.''
* 1000 points d'expérience
* ''Votre groupe possède 0...6 clés de cellule. Utilisez une clé pour ouvrir une cellule.''
* 1 point de compétence
* ''Libérer tous les [[centaure]]s [[Courseplaine]] pour organiser une résistance. Vous devez ouvrir encore 6...0 cellules.''
* ''Vaincre les surveillants [[Surveillant Boktek|Boktek]] et [[Surveillant Haubeh|Haubeh]].''
* ''*BONUS* Vaincre les cruels Tyrans.''
* ''Il vous reste 3...0 cruels Tyrans sur 3.''


== Déroulement ==
Vous êtes enfermé avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge :  Mirza Courseplaine.
Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse !


== Bonus ==
== Bonus ==
Pour déclencher le '''<u>Bonus</u>''', il faut tuer un des trois Tyrans cruels.
'''<u>Activation:</u>'''
Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les Tyrans cruels et leur escorte de Kournans.
<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->
* 3 cruels Tyrans tués : Récompense Maître
Tuer un des cruel Tyran.
* 2 cruels Tyrans tués : Récompense Expert
 
* 0 ou 1 cruel Tyran tué : Récompense Standard
 
'''<u>Déroulement:</u>'''
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->
Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les cruels Tyrans et leur escorte de Kournans.
 


== Objets de quête ==
'''<u>Objets de quête:</u>'''
* [[Clé de cellule]]
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[Serrure de cellule]]
* 6 [[clés]]


== Récompense ==
'''<u>Récompense:</u>'''
=== [[NM]] ===
*2000 points d'expériences, 200 po et 1 point de compétence pour les 3 cruels Tyrans tués.
* Maître : 2.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 15 [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]].
*1500 points d'expériences, 150 po et 1 point de compétence pour 2 cruels Tyrans tués.
* Expert : 1.500 [[XP]], {{prix|150}}, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.
*1000 points d'expériences, 100 po et 1 point de compétence pour 0 ou 1 cruel Tyran tué.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|100}}, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.


=== [[HM]] ===
* Maître : 3.000 [[XP]], {{prix|500}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.


== Dialogue ==
== Cinématiques ==
=== Dialogue initial ===
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
; [[Garde kournan]]
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/>
: ''"Encore les deux-huit ! Je ne comprends pas. Nous avons assez de gardes ici pour envahir [[Istan]]."''
'''Interlocuteur1:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur2:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur3:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur4:''' ''  .''<br/>


; Tyran kournan
'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br/>
: ''"Nous ne pouvons pas prendre de risques, alors ferme-la... ou c'est moi qui m'en charge."''
'''Interlocuteur1:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur2:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur3:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur4:''' ''  .''<br/>


; Garde kournan
: ''"Fiche-moi la paix. Je prends ma pause."''


; <chef_du_groupe>
== Screenshots ==
: ''"Alors Zhed ? C'est maintenant qu'on doit vous "faire confiance" ?"''
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
<gallery>
Image:{{PAGENAME}}-screen1.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen2.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen3.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen4.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen5.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen6.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen7.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen8.jpg
</gallery>
{{-}}


; Haroj Toisondefeu
: ''"Ahai ! Laissez-moi vous sortir d'ici et nous pourrons libérer les autres comme prévu."''


; Zhed Pattesombre
== Bestiaire ==
: ''"Allez, venez maintenant. Vous n'imaginiez quand même pas que j'allais vous livrer aux Kournans ? Je préfère mourir plutôt que de me plier à la volonté de ces chiens."''
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
* {{a}} [[Monstre1]] ''(level)''
* {{d}} [[Monstre2]] ''(level)''
* {{el}} [[Monstre3]] ''(level)''
* {{en}} [[Monstre4]] ''(level)''


=== Dialogue intermédiaire ===
==== Après avoir tuer le premier tyran ====
; Zhed Pattesombre
: ''"Toutes les cellules peuvent être ouvertes grâce à une clé détenue par les Tyrans kournans. Emparez-vous de cette clé par tous les moyens. Plus il y a de sang, mieux c'est. Mais restez discret."''


==== Après chaque libération d'un centaure ====
; Centaure Courseplaine
: ''"Merci beaucoup pour votre aide ! Ces maudits Kournans vont comprendre de quel bois on se chauffe, nous, les Courseplaines !"''
: ''"Enfin libre ! Ces maudits Kournans vont payer !"''
: ''"Zhed Pattesombre, nous rejoignons votre rébellion !"''
: ''"La liberté ou la mort ! On ne se moquera plus impunément des Courseplaines !"''


==== En approchant de la garnison avant d'avoir libéré tous les centaures ====
== Boss ==
; Zhed Pattesombre
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
: ''"Nous ne sommes pas encore prêts à prendre la garnison d'assaut. Les cellules dans lesquelles sont détenus les centaures sont encore fermées, et les Kournans ont toujours l'avantage. Libérez tous mes frères. Vous aurez ensuite une chance contre les gardes de la garnison."''
* {{D}}  '''[[Surveillant Suli]]''' [renouveau pieux]
* {{d}} '''[[Nom boss2]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{el}} '''[[Nom boss3]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{en}}  '''[[Nom boss4]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])


==== Après les avoir tous libéré ====
; Zhed Pattesombre
: ''"Il ne reste plus que Mirza Courseplaine à libérer dans la garnison centrale. Préparez-vous, ça ne va pas être une partie de plaisir. Dirigez-vous vers la garnison avec prudence."''


=== Cinématique ===
: → ''Voir la [[cinématique]] d'introduction : "[[Cinématique:Chantage centaure|Chantage centaure]]".''
: → ''Voir la cinématique de fin : "[[Croisement de Kodonur (Cinématique)|Croisement de Kodonur]]".''


== Bestiaire ==
== Personnages ==
; [[Armée kournan]] ([[Humain]])
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
: {{r}} [[Archer kournan]] ''(16, 20)'' (26)
* '''[[Zhed Pattesombre]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->Déclenche la mission
: {{d}} [[Fanatique d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
* '''[[Mirza Couseplaine]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->Termine la mission
: {{d}} [[Fanatique kournan]] ''(20)'' (26)
: {{g}} [[Garde d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{g}} [[Garde kournan]] ''(16, 20)'' (20)
: {{p}} [[Lancier d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{n}} [[Oppresseur kournan]] ''(20)'' (26)
: {{p}} [[Phalange kournan]] ''(16, 20)'' (26)
: {{m}} [[Prêtre kournan]] ''(20)'' (26)
: {{en}} [[Prophète kournan]] ''(20)'' (26)
: {{el}} [[Scribe d'élite kournan]] ''(22)'' (26)
: {{el}} [[Scribe kournan]] ''(20)'' (26)
: {{g}} [[Tyran kournan]] ''(24)'' (30)


== Boss ==
== Notes ==
; [[Armée kournan]] ([[Humain]])
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission -->
: {{p}} [[Surveillant Boktek]] → {{gwbbcode|Sceau cautère}}
: {{n}} [[Surveillant Haubeh]] → {{gwbbcode|Pouvoir du sang}}
: {{m}} [[Tyran Sadi-Belai]] → {{gwbbcode|Bénédiction zélée}}
: {{d}} [[Tyran Suli]] → {{gwbbcode|Renouveau pieux}}
: {{n}} [[Tyran Vanahk‎]] → {{gwbbcode|Pouvoir du sang}}


== Personnage ==
* [[Centaure Courseplaine]]
* [[Centaure Courseplaine (Boss)]] → {{gwbbcode|Piège de fumée}}
* [[Haroj Toisondefeu]] ''(Déclenche la mission)''
* [[Mirza Courseplaine]] ''(Termine la mission)''


{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}
{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}
<!-- interlangue -->
[[en:Kodonur Crossroads]]
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