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Différences entre les versions de « Décapitation »

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(Correction des balises "range" )
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<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maitien, Epuisement... -->
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
   | stat1 = Adrénaline                | valeur1 = 8
   | stat1 = Adrénaline                | valeur1 = 8
Ligne 38 : Ligne 38 :
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | continent_boss1 = Elona
   | continent_boss1 = Elona
   | boss11 = Robah Hardback               | localisation_boss11 = [[The Floodplain of Mahnkelon]]
   | boss11 = Robah Le dur               | localisation_boss11 = [[Plaines inondables de Mahnkelon]]
   | boss12 =                | localisation_boss12 =  
   | boss12 =                | localisation_boss12 =  
   | boss13 =                | localisation_boss13 =  
   | boss13 =                | localisation_boss13 =  
Ligne 142 : Ligne 142 :
   | variable1 = Dégâts supplémentaires
   | variable1 = Dégâts supplémentaires
|var1 0  = 5
|var1 0  = 5
|var1 1  = 8
|var1 2  = 11
|var1 3  = 14
|var1 4  = 17
|var1 5  = 20
|var1 6  = 23
|var1 7  = 26
|var1 8  = 29
|var1 9  = 32
|var1 10 = 35
|var1 11 = 38
|var1 12 = 41
|var1 13 = 44
|var1 14 = 47
|var1 15 = 50
|var1 15 = 50
|var1 16 = 53
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
   | variable2 = Blessure profonde
   | variable2 = Blessure profonde
|var2 0  = 5
|var2 0  = 5
|var2 1  = 6
|var2 2  = 7
|var2 3  = 8
|var2 4  = 9
|var2 5  = 10
|var2 6  = 11
|var2 7  = 12
|var2 8  = 13
|var2 9  = 14
|var2 10 = 15
|var2 11 = 16
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|var2 13 = 18
|var2 14 = 19
|var2 15 = 20
|var2 15 = 20
|var2 16 = 21
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
   | variable3 =  
   | variable3 =  
|var3 0  =  
|var3 0  =  
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|var3 2  =
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|var3 5  =
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|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 12 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =  
|var3 15 =  
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =


<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->

Version du 13 novembre 2006 à 06:46