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Différences entre les versions de « Décapitation »
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(Correction des balises "range" Ⓣ) |
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Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, | <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | ||
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | ||
| stat1 = Adrénaline | valeur1 = 8 | | stat1 = Adrénaline | valeur1 = 8 | ||
Ligne 38 : | Ligne 38 : | ||
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation --> | <!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation --> | ||
| continent_boss1 = Elona | | continent_boss1 = Elona | ||
| boss11 = Robah | | boss11 = Robah Le dur | localisation_boss11 = [[Plaines inondables de Mahnkelon]] | ||
| boss12 = | localisation_boss12 = | | boss12 = | localisation_boss12 = | ||
| boss13 = | localisation_boss13 = | | boss13 = | localisation_boss13 = | ||
Ligne 142 : | Ligne 142 : | ||
| variable1 = Dégâts supplémentaires | | variable1 = Dégâts supplémentaires | ||
|var1 0 = 5 | |var1 0 = 5 | ||
|var1 15 = 50 | |var1 15 = 50 | ||
| variable2 = Blessure profonde | | variable2 = Blessure profonde | ||
|var2 0 = 5 | |var2 0 = 5 | ||
|var2 15 = 20 | |var2 15 = 20 | ||
| variable3 = | | variable3 = | ||
|var3 0 = | |var3 0 = | ||
|var3 15 = | |var3 15 = | ||
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> | <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> |