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Modification de Défi Zaishen
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; [[Elémentaliste]]s avec dégâts d'obsidienne : Équipe constituée de El/M, qui affaiblissent lentement chaque adversaire puis, s'acharne sur l'un deux en coordonnant la compétence [[Flamme d'obsidienne]] | ; [[Elémentaliste]]s avec dégâts d'obsidienne : Équipe constituée de El/M, qui affaiblissent lentement chaque adversaire puis, s'acharne sur l'un deux en coordonnant la compétence [[Flamme d'obsidienne]] | ||
; Équipe de dégénération : Composée principalement d'[[ | ; Équipe de dégénération : Composée principalement d'[[Envouteur]]s, qui accueille des [[Nécromant]]s, qui vont utiliser les maléfices et les conditions pour finalement tuer l'équipe entière | ||
; [[Moine]]s de châtiment : Équipe constituée de moines qui utilise [[Feu du zélote]], [[Aura de Balthazar]], ainsi que des armes de mêlée pour infliger de sérieux dégâts à l'adversaire, tout en se guérissant constamment.Ils comptent sur l'instinct de l'ennemi qui va attaquer les moines en premier, au lieu de les fuir, comme il le faudrait... | ; [[Moine]]s de châtiment : Équipe constituée de moines qui utilise [[Feu du zélote]], [[Aura de Balthazar]], ainsi que des armes de mêlée pour infliger de sérieux dégâts à l'adversaire, tout en se guérissant constamment.Ils comptent sur l'instinct de l'ennemi qui va attaquer les moines en premier, au lieu de les fuir, comme il le faudrait... | ||
;Equipe d'armement illusoire : Équipe constituée d'En/G, qui vont profiter des augmentations de vitesse des [[Guerrier]]s, et les enchantements d'armes illusoires de l'[[ | ;Equipe d'armement illusoire : Équipe constituée d'En/G, qui vont profiter des augmentations de vitesse des [[Guerrier]]s, et les enchantements d'armes illusoires de l'[[Envouteur]], pour attaquer au corps à corps. Combinaison puissante qui peut percer vos défenses, contourner vos bonus d'armure, et même ignorer certaines conditions, telles que l'[[Aveuglement]], caractéristiques rares des attaquant en mêlée. | ||
;Piégeurs [[A moi la victoire]]: Équipe entièrement constituée de R/G qui attaquent a courte portée, utilisant les poses de combat pour se protéger , tout en posant des pièges autour de l'ennemi.La compétence élite guerrière [[A moi la victoire]][[Fichier:Elite-mini-icone.png]] fournit une bonne récupération d'énergie, tant que l'ennemi souffre de conditions,engrangées par les préparations du Rôdeur. | ;Piégeurs [[A moi la victoire]]: Équipe entièrement constituée de R/G qui attaquent a courte portée, utilisant les poses de combat pour se protéger , tout en posant des pièges autour de l'ennemi.La compétence élite guerrière [[A moi la victoire]][[Fichier:Elite-mini-icone.png]] fournit une bonne récupération d'énergie, tant que l'ennemi souffre de conditions,engrangées par les préparations du Rôdeur. |