Modification de Des charrs vers la porte


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{{incomplet_Quete|carte et dialogue intémediaire}}
{{Infobox Quête
{{Infobox Quête
| nom              = Des charrs vers la porte
| nom_infobox      = Des charrs vers la porte
| type            = Quête secondaire
| type            = Quête secondaire
| donneur_dordre  = [[Prince Rurik]]
| donneur_dordre  = Rurik
| lieu            = Cité d'Ascalon (Eden)
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| objet_quete      =  
| quete_precedente =  
| quete_precedente = Un charr dans les catacombes
| quete_suivante  =  
| quete_suivante  =  
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
| region          = Ascalon (Eden)
| region          = Ascalon (Eden)
| evenement        =
}}
}}


== Information ==
== Informations ==
=== Objectif ===
=== Pré-requis ===
* Suivez Rurik et aidez-le à terrasser les Charrs.
* Avoir effectué la quête [[Un charr dans les catacombes]].
* Pour votre récompense retournez voir : Prince Rurik.


=== Récompense ===
=== Objectifs ===
* [[Gain de points d'expérience::200]] [[XP]]
* Suivez Rurik et aides le à terrasser les Charrs
* Pour votre récompense retournez voir : Prince
 
 
== Récompense ==
* 200 [[XP]]
* [[Epée longue]]
* [[Epée longue]]
: Dég. tranchant : 6-9
: Dég. tranchant : 6-9
=== Déroulement ===
* Sortez de la [[Cité d'Ascalon (Eden)|Cité d'Ascalon]] et vous trouverez le [[prince Rurik]] qui vous demandera de le suivre. Il prend alors la direction du Nord-Ouest, vers la porte du Grand rempart Nord. Ici se trouvent 4 [[Charr]]s.
* Aidez-le à les tuer tous les trois, puis parlez à Rurik pour recevoir votre récompense.




== Dialogue ==
== Dialogues ==
=== {{ordre}} Ordre ===
=== {{ordre}} Ordre ===
'''Prince Rurik'''
'''Rurik'''
: ''"Un groupe de [[Charr]]s a franchi les portes ! Nous devons absolument les arrêter ! Retrouvez-moi vers les portes à l'extérieur de la ville au [[Comté du Lac]]. Accepterez-vous de m'aider à faire fuir ces [[Charr]]s d'[[Ascalon (Eden)|Ascalon]] ?"''
:''"Lin groupe de Chairs a franchi les portes ! Nous devons absolument les arrêter ! Retrouvez-moi vers les portes à l'extérieur de la ville au Comté du Lac. Accepterez-vous de m'aider à faire fuir ces Charrs d'Ascalon ?"''
: {{valider}} Bien sûr !
: {{valider}} Bien sûr !
: {{refuser}} Je ne m'en sens pas capable.
: {{refuser}} Je ne m'en sens pas capable.
----


=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
'''Prince Rurik'''
'''Prince Rurik'''
: ''"A la porte ! Suivez-moi !"''
:''"Ce sont les derniers!!"''


: ''"Vite ! Par ici !"''


: ''"Ce sont les derniers!!"''
----


=== {{dialogue}} Dialogue final ===
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
'''Prince Rurik'''
'''Ambassadeur Zain'''
: ''"Ca leur donnera une bonne leçon, on ne plaisante pas avec Ascalon ! Vous avez combattu avec bravoure ! Vous ferez de grandes choses, jeune <nom du joueur>."''
:''"Ca leur donnera une bonne leçon, on ne plaisante pas avec Ascalon ! Vous avez combattu avec bravoure ! Vous ferez de grandes choses, jeune <nom du perso>."''


: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter




== Note ==
== Notes ==
 
*Cette quête peut être utilisé pour gagner facilement de l'expérience, en laissant le Prince Rurik tuer les Charrs à votre place. L'astuce est, une fois en ville, de ne pas accepter la récompense de quête, d'abandonner la quête puis de la reprendre. Vous avez ainsi une source inépuisable de Charr level 5, sans avoir besoin d'un coéquipier pour passer de l'autre côté du rempart par exemple.
 
<!-- interlangue -->
[[en:Charr at the Gate]]
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