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Différences entre les versions de « Discussion:Harnais de Centaure »

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Petit problème : cette objet peut se recycler en 6 matières différentes, et à trois skins différents selon la profession de l'ennemi sur lequel il a été dropé. Comment faire ?  - [[User:Boungawa|Boungawa]] [[Image:Boungawa.png|19px]] 11 août 2008 à 23:11 (CEST)
Petit problème : cette objet peut se recycler en 6 matières différentes, et à trois skins différents selon la profession de l'ennemi sur lequel il a été dropé. Comment faire ?  - [[User:Boungawa|Boungawa]] [[Image:Boungawa.png|19px]] 11 août 2008 à 23:11 (CEST)
: De mon côté j'ai droppé 3 harnais sur différents centaures dans Bois-Argent, et toujours le même skin. Après, oui il faudrait pouvoir gérer plusieurs skins pour un objet et plus de 3 matériaux de recyclage. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Image:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig|top]]<sup>([[Discussion_Utilisateur:Lautrig|discuter]])</sup> 11 août 2008 à 23:34 (CEST)
: De mon côté j'ai droppé 3 harnais sur différents centaures dans Bois-Argent, et toujours le même skin. Après, oui il faudrait pouvoir gérer plusieurs skins pour un objet et plus de 3 matériaux de recyclage. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Image:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig|top]]<sup>([[Discussion_Utilisateur:Lautrig|discuter]])</sup> 11 août 2008 à 23:34 (CEST)
:: Ces ennemis sont de la même campagne ou de la même région ? J'ajoute des champs pour le recyclage. Normalement pour un skin, on considère qu'on a à faire à un objet et que si le skin change, l'objet n'est plus le même. A mon avis Arena base le skin sur l'ID de l'objet, et ne s'amuse pas à mettre un skin aléatoire parmi 3 possibilités pour un objet (il s'agit simplement d'une homonymie en gros, voir [[Fanon d'écailleux (Nightfall)]] et [[Fanon d'écailleux (Prophecies)]] qui sont bien différents). - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 12 août 2008 à 00:10 (CEST)

Version du 12 août 2008 à 00:10

Petit problème : cette objet peut se recycler en 6 matières différentes, et à trois skins différents selon la profession de l'ennemi sur lequel il a été dropé. Comment faire ? - Boungawa Boungawa.png 11 août 2008 à 23:11 (CEST)

De mon côté j'ai droppé 3 harnais sur différents centaures dans Bois-Argent, et toujours le même skin. Après, oui il faudrait pouvoir gérer plusieurs skins pour un objet et plus de 3 matériaux de recyclage. - Lautrig Lautrig(discuter) 11 août 2008 à 23:34 (CEST)
Ces ennemis sont de la même campagne ou de la même région ? J'ajoute des champs pour le recyclage. Normalement pour un skin, on considère qu'on a à faire à un objet et que si le skin change, l'objet n'est plus le même. A mon avis Arena base le skin sur l'ID de l'objet, et ne s'amuse pas à mettre un skin aléatoire parmi 3 possibilités pour un objet (il s'agit simplement d'une homonymie en gros, voir Fanon d'écailleux (Nightfall) et Fanon d'écailleux (Prophecies) qui sont bien différents). - Ouroboros (Discuter) 12 août 2008 à 00:10 (CEST)