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Différences entre les versions de « Discussion:Le Grand Rempart nord (Mission en mode coopératif) »

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== Boniface Brûlefour ==
== Boniface Brûlefour ==
La compétence élite et l'item c'est pour faire un essai ou c'est une erreur ? - [[Utilisateur:Geoffrey93160|Geoffrey93160]] 27 juin 2007 à 12:13 (GMT)
La compétence élite et l'item c'est pour faire un essai ou c'est une erreur ? - [[Utilisateur:Geoffrey93160|Geoffrey93160]] 27 juin 2007 à 12:13 (GMT)
:je ne c'est pas en principe non, mais comme celle la été déjà ecrit avant que je la modifie, je pense que c'est vrai. - [[Utilisateur:Add|Add]] 27 juin 2007 à 13:58 (GMT)
:Je ne sais pas en principe non, mais comme celle été déjà écrit avant que je la modifie, je pense que c'est vrai. - [[Utilisateur:Add|Add]] 27 juin 2007 à 13:58 (GMT)
::Je viens de supprimer tout ça ^^ c'était pas beau lol. Sinon je pense qu'il est nécessaire de rajouter le niveau pour les boss comme c'est le cas pour les simples ennemis (car parfois, un boss se retrouve à plusieurs endroits dans GW mais avec un level différent). - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] 27 juin 2007 à 15:41 (GMT)
::Je viens de supprimer tout ça ^^ c'était pas beau lol. Sinon je pense qu'il est nécessaire de rajouter le niveau pour les boss comme c'est le cas pour les simples ennemis (car parfois, un boss se retrouve à plusieurs endroits dans GW mais avec un level différent). - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] 27 juin 2007 à 15:41 (GMT)
::: Et mettre aussi le niveau en hard et les compétences élites en hard.  - [[Utilisateur:Geoffrey93160|Geoffrey93160]] 27 juin 2007 à 18:04 (GMT)
::: Et mettre aussi le niveau en hard et les compétences élites en hard.  - [[Utilisateur:Geoffrey93160|Geoffrey93160]] 27 juin 2007 à 18:04 (GMT)
::::Tu soulèves là le pb du mode hard ; comment on le traite ? je crois qu'on avait pas eu de réponse définitive et nette à cette question la dernière fois. Soit on met mode normal et mode hard dans le même article, soit on fait un nouvel article pour le mode hard.  Première option selon moi, mais on risque d'alourdir la lecture pour un visiteur lambda. Je viens de penser, pourquoi ne pas utiliser le système de 'montrer/cacher' ou qqchose de ce style ? : Mettre les éléments relatifs au mode hard réunis à un endroit de la page et de ne l'afficher que si le visiteur le souhaite vraiment en cliquant sur 'montrer/cacher'. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] 27 juin 2007 à 18:24 (GMT)
::::Tu soulèves là le pb du mode hard ; comment on le traite ? je crois qu'on avait pas eu de réponse définitive et nette à cette question la dernière fois. Soit on met mode normal et mode hard dans le même article, soit on fait un nouvel article pour le mode hard.  Première option selon moi, mais on risque d'alourdir la lecture pour un visiteur lambda. Je viens de penser, pourquoi ne pas utiliser le système de 'montrer/cacher' ou qqchose de ce style ? : Mettre les éléments relatifs au mode hard réunis à un endroit de la page et de ne l'afficher que si le visiteur le souhaite vraiment en cliquant sur 'montrer/cacher'. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] 27 juin 2007 à 18:24 (GMT)
::::: Celon moi le plus simple est de le mettre dans le même article, et ton idée de montrer caché est très bien je trouve:) - [[Utilisateur:Geoffrey93160|Geoffrey93160]] 27 juin 2007 à 19:30 (GMT)
::::: Selon moi le plus simple est de le mettre dans le même article, et ton idée de montrer caché est très bien je trouve :) - [[Utilisateur:Geoffrey93160|Geoffrey93160]] 27 juin 2007 à 19:30 (GMT)
:::::: A voir, j'avais pensé mettre ça à part, histoire de pouvoir regrouper toutes les descriptions du mode hard dans une catégorie par exemple, mais sinon on peut faire une section "Mode difficile" dans la page de description de la mission. Le truc c'est qu'il faut reprendre pas mal de truc, du style le niveau des boss et des monstres, qui est différent en mode hard... ça risque de très vite alourdir la page (presque le double d'information du coup), d'où l'idée de séparer ce truc là. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 27 juin 2007 à 21:10 (GMT)

Version du 27 juin 2007 à 23:10

Boniface Brûlefour

La compétence élite et l'item c'est pour faire un essai ou c'est une erreur ? - Geoffrey93160 27 juin 2007 à 12:13 (GMT)

Je ne sais pas en principe non, mais comme celle là été déjà écrit avant que je la modifie, je pense que c'est vrai. - Add 27 juin 2007 à 13:58 (GMT)
Je viens de supprimer tout ça ^^ c'était pas beau lol. Sinon je pense qu'il est nécessaire de rajouter le niveau pour les boss comme c'est le cas pour les simples ennemis (car parfois, un boss se retrouve à plusieurs endroits dans GW mais avec un level différent). - Lautrig 27 juin 2007 à 15:41 (GMT)
Et mettre aussi le niveau en hard et les compétences élites en hard. - Geoffrey93160 27 juin 2007 à 18:04 (GMT)
Tu soulèves là le pb du mode hard ; comment on le traite ? je crois qu'on avait pas eu de réponse définitive et nette à cette question la dernière fois. Soit on met mode normal et mode hard dans le même article, soit on fait un nouvel article pour le mode hard. Première option selon moi, mais on risque d'alourdir la lecture pour un visiteur lambda. Je viens de penser, pourquoi ne pas utiliser le système de 'montrer/cacher' ou qqchose de ce style ? : Mettre les éléments relatifs au mode hard réunis à un endroit de la page et de ne l'afficher que si le visiteur le souhaite vraiment en cliquant sur 'montrer/cacher'. - Lautrig 27 juin 2007 à 18:24 (GMT)
Selon moi le plus simple est de le mettre dans le même article, et ton idée de montrer caché est très bien je trouve :) - Geoffrey93160 27 juin 2007 à 19:30 (GMT)
A voir, j'avais pensé mettre ça à part, histoire de pouvoir regrouper toutes les descriptions du mode hard dans une catégorie par exemple, mais sinon on peut faire une section "Mode difficile" dans la page de description de la mission. Le truc c'est qu'il faut reprendre pas mal de truc, du style le niveau des boss et des monstres, qui est différent en mode hard... ça risque de très vite alourdir la page (presque le double d'information du coup), d'où l'idée de séparer ce truc là. - Ouroboros (Discuter) 27 juin 2007 à 21:10 (GMT)