Différences entre les versions de « Discussion utilisateur:Ouroboros »

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== Mods texmod ==
== Mods texmod ==
Salut Ouroboros ; voilà, ton mod white_background est plus qu'utile et je me demandais comment tu avait fait. Extraire les textures, ok, mais je n'arrive pas à avoir ce niveau de blanc. Tu mets la luminosité/contraste au maximum ? Tu prends toutes les "couches" des textures ? (C'est à dire, par exemple, un escalier, ainsi que la mousse verte qui le recouvre, ainsi que le rai de lumière qui passe au dessus). Merci d'avance ;D  - [[Utilisateur:Dugwars|Dugwars]] 14 janvier 2010 à 22:42 (CET)
Salut Ouroboros ; voilà, ton mod white_background est plus qu'utile et je me demandais comment tu avait fait. Extraire les textures, ok, mais je n'arrive pas à avoir ce niveau de blanc. Tu mets la luminosité/contraste au maximum ? Tu prends toutes les "couches" des textures ? (C'est à dire, par exemple, un escalier, ainsi que la mousse verte qui le recouvre, ainsi que le rai de lumière qui passe au dessus). Merci d'avance ;D  - [[Utilisateur:Dugwars|Dugwars]] 14 janvier 2010 à 22:42 (CET)
: Salut, alors la réponse est assez longue, en fait ça dépend les textures. Certaines textures transparentes, telles que celles qui représentes les herbes ou les feuilles doivent être entièrement transparentes (il y a des exceptions) pour ne pas apparaitre.
: Il y a d'autres textures, comme la roche ou le sol qui doivent être mis en blanc. Là attention, il y a, pour une même apparence, plusieurs textures misent en jeu : la texture disons "d'avant-plan" (qui est facilement reconnaissable) et les textures "d'arrière-plan", qui ressemblent un peu à de la bouillie.
: Ensuite, il y a les effets d'ombres qui sont calculés au chargement du niveau (enfin à priori) pour les éléments du décor, alors là ils sont pas évident à trouver, quand on lance Texmod et qu'on tombe sur l'une de ces textures, la partie du sol couverte par celle-ci n'a plus d'ombre (de souvenir, il faut les rendre entièrement blanches).
: Enfin il y a les reflets, ça c'est pas évident à gérer, il y en a surtout dans NF et EotN, je crois qu'il faut les mettre en blanc, quoique je sais plus trop (c'est souvent de toutes petites textures qui ressemblent à rien). - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 15 janvier 2010 à 12:07 (CET)