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Différences entre les versions de « Dll Proxy »

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== Pré-requis ==
== Pré-requis ==
Pour éviter tout problème, installez la dernière version de DirectX ([http://www.clubic.com/telecharger-fiche10906-directx.html télécharger sur Clubic]). Il est possible que ces dlls ne fonctionnent pas sur Vista, car il utilise DirectX 10.
Pour éviter tout problème, installez la dernière version de DirectX ([http://www.clubic.com/telecharger-fiche10906-directx.html télécharger sur Clubic]). Il est possible que ces dlls ne fonctionnent pas sur Vista, à cause de DirectX 10.


== Utilisation ==
== Utilisation ==

Version du 12 juin 2009 à 23:25

Il s'agit de l'une des librairies (d3d9.dll dans C:\WINDOWS\system32 pour Windows XP) de DirectX, qui est modifiée pour qu'on puisse intervenir sur les textures.

Cette dll gère en partie l'affichage 3D, il faut donc faire attention, puisque le but n'est pas de rendre son installation de Windows XP inutilisable. L'astuce vient du fait que l'exécutable du jeu va d'abord chercher cette librairie dans son répertoire (C:\Program Files\GUILS WARS en l'occurrence) et l'utiliser à la place de la "vraie". Ainsi, dans le pire des cas, si la dll ne marchait pas, seul Guild Wars ne se lancerait pas.

Pré-requis

Pour éviter tout problème, installez la dernière version de DirectX (télécharger sur Clubic). Il est possible que ces dlls ne fonctionnent pas sur Vista, à cause de DirectX 10.

Utilisation

Propriétés du raccourci

Pour l'utiliser, 3 étapes :

  • sauvegarder le fichier C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll
  • mettez la dll proxy dans le répertoire de Guild Wars (C:\Program Files\GUILS WARS)
  • modifier le raccourci bureau de Guild Wars, pour que l'exécutable démarre dans son dossier (voir la capture d'écran à droite)

En fonction de la dll utilisée (j'en fourni 3 différentes), on peut :

  • utiliser la toucher F10 pour capturer toutes les textures visibles à l'écran au format png transparent
  • utiliser la toucher F10 pour capturer toutes les textures visibles à l'écran -dont les dimensions sont égales à 64×64 pixels- au format png transparent (très utile pour capturer les icônes de compétences ou d'objets)
  • simplement contempler un paysage enneigé ^^

Les captures sont sauvegardées dans le répertoire C:\Program Files\GUILD WARS\Textures.

Attention : les textures d'objets nécessitent un recentrage avant d'être mise en ligne (elles sont toujours décalées de quelques pixels sur la gauche).

Téléchargement