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Différences entre les versions de « Eclat constellé »

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m (Correction Faction -> Factions, Prophétie -> Prophéties et suppression de la première ligne. )
Ligne 26 : Ligne 26 :




<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maitien, Epuisement... -->
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
   | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
   | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
Ligne 36 : Ligne 36 :


<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | continent_boss1 =
   | continent_boss1 = Cantha
   | boss11 =                 | localisation_boss11 =  
   | boss11 = Ancien Koosun l'étoile                | localisation_boss11 = [[Palais de Raisu (Zone d'exploration)]]
   | boss12 =                | localisation_boss12 =  
   | boss12 =                | localisation_boss12 =  
   | boss13 =                | localisation_boss13 =  
   | boss13 =                | localisation_boss13 =  
Ligne 141 : Ligne 141 :
   | variable1 = Dégâts
   | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 7
|var1 0  = 7
|var1 1  = 14
|var1 2  = 21
|var1 3  = 28
|var1 4  = 35
|var1 5  = 42
|var1 6  = 49
|var1 7  = 56
|var1 8  = 63
|var1 9  = 70
|var1 10 = 77
|var1 11 = 84
|var1 12 = 91
|var1 13 = 98
|var1 14 = 105
|var1 15 = 112
|var1 15 = 112
|var1 16 = 119
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
   | variable2 =  
   | variable2 =  
|var2 0  =  
|var2 0  =  
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =  
|var2 15 =  
|var2 16 =
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
   | variable3 =  
   | variable3 =  
|var3 0  =  
|var3 0  =  
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 12 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =  
|var3 15 =  
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =


<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->

Version du 17 février 2007 à 12:56