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;Equipe d'armement illusoire : Équipe constituée d'En/G, qui vont profiter des augmentations de vitesse des [[Guerrier]]s, et les enchantements d'armes illusoires de l'[[Envoûteur]], pour attaquer au corps à corps. Combinaison puissante qui peut percer vos défenses, contourner vos bonus d'armure, et même ignorer certaines conditions, telles que l'[[Aveuglement]], caractéristiques rares des attaquant en mêlée. | ;Equipe d'armement illusoire : Équipe constituée d'En/G, qui vont profiter des augmentations de vitesse des [[Guerrier]]s, et les enchantements d'armes illusoires de l'[[Envoûteur]], pour attaquer au corps à corps. Combinaison puissante qui peut percer vos défenses, contourner vos bonus d'armure, et même ignorer certaines conditions, telles que l'[[Aveuglement]], caractéristiques rares des attaquant en mêlée. | ||
;Piégeurs [[A moi la victoire]: Équipe entièrement constituée de R/G qui attaquent a courte portée, utilisant les poses de combat pour se protéger , tout en posant des pièges autour de l'ennemi.La compétence élite guerrière [[A moi la victoire][[ | ;Piégeurs [[A moi la victoire]: Équipe entièrement constituée de R/G qui attaquent a courte portée, utilisant les poses de combat pour se protéger , tout en posant des pièges autour de l'ennemi.La compétence élite guerrière [[A moi la victoire][[Fichier:Elite-mini-icone.png]] fournit une bonne récupération d'énergie, tant que l'ennemi souffre de conditions,engrangées par les préparations du Rôdeur. | ||
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