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| | {{Infobox Compétence |
| {{Skillbox | | | nom = Flamme spirituelle |
| | | nom_infobox = Flamme spirituelle |
| | | id = 185 |
| | | profession = Elémentaliste |
| | | caracteristique = Magie du feu |
| | | type = Sort |
| | | elite = 1 |
| | | campagne = Core |
| | | energie = 5 |
| | | activation = 1 |
| | | rechargement = 5 |
| | | epuisement = 5 |
| | | description = L'ennemi visé subit {{range|15|60}} points de dégâts du feu. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit {{range|15|60}} points de dégâts du feu en plus et s'[[Brûlure|embrase]] pendant {{range|1|7}} seconde(s). Ce [[sort]] entraîne l'[[Epuisement|épuisement]]. |
| | }} |
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| | titre_skill = Flamme spirituelle
| | == Progression == |
| | nom_profession = Elémentaliste
| | {{Progression |
| | caracteristique = Magie du Feu
| | | caracteristique = Magie du feu |
| | type = Sort
| | | var1_nom = Dégâts |
| | elite = 1
| | | var1_0 = 15 |
| | campagne = Faction et Prophétie
| | | var1_15 = 60 |
| | | var2_nom = Dégâts supplémentaires |
| | | var2_0 = 15 |
| | | var2_15 = 60 |
| | | var3_nom = Embrasement |
| | | var3_0 = 1 |
| | | var3_15 = 7 |
| | }} |
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| | description = L'ennemi visé subit (Min:15 - Max:63) points de dégâts du feu. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit (Min:15 - Max:63) points de dégâts du feu en plus et s'embrase pendant (Min:1 - Max:7) seconde(s). Ce sort entraîne l'[[Epuisement|épuisement]].
| | == Portée et zones d'actions == |
| | notes =
| | {{Portée |
| | | zone1 = Ennemi ciblé |
| | | effet1 = Dégâts |
| | | zone2 = Ennemi ciblé |
| | | effet2 = Dégâts supplémentaires |
| | | zone3 = Ennemi ciblé |
| | | effet3 = Embrasement |
| | | zone4 = |
| | | effet4 = |
| | | zone5 = |
| | | effet5 = |
| | | portée = Portée d'un sort normal. |
| | }} |
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| | stat1 = Energie | valeur1 = 15
| | == Acquisition == |
| | stat2 = Activation | valeur2 = 1
| | === Boss === |
| | stat3 = Rechargement | valeur3 = 20
| | {{liste capture de compétence élite|Flamme spirituelle}} |
| | stat4 = Epuisement | valeur4 =
| |
| | stat5 = | valeur5 =
| |
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| | boss1 = | localisation1 =
| | <!-- interlangue --> |
| | boss2 = | localisation2 =
| | [[en:Mind Burn]] |
| | boss3 = | localisation3 =
| |
| | boss4 = | localisation4 =
| |
| | boss5 = | localisation5 =
| |
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| | quete1 = | localisation11 =
| |
| | quete2 = | localisation12 =
| |
| | quete3 = | localisation13 =
| |
| | quete4 = | localisation14 =
| |
| | quete5 = | localisation15 =
| |
| | |
| | vendeur_skill1 = | localisation21 =
| |
| | vendeur_skill2 = | localisation22 =
| |
| | vendeur_skill3 = | localisation23 =
| |
| | vendeur_skill4 = | localisation24 =
| |
| | vendeur_skill5 = | localisation25 =
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| | |
| <!-- Progression en fonction des points de caractéristique --> | |
| <!-- variableX, le nom de la variable -->
| |
| <!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
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| <!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 = -->
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| | nbr var1 =
| |
| | nbr var2 =
| |
| | nbr var3 = 1
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| | variable1 = Dégâts
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| |var1 0 = 15
| |
| |var1 1 = 18
| |
| |var1 2 = 21
| |
| |var1 3 = 24
| |
| |var1 4 = 27
| |
| |var1 5 = 30
| |
| |var1 6 = 33
| |
| |var1 7 = 36
| |
| |var1 8 = 39
| |
| |var1 9 = 42
| |
| |var1 10 = 45
| |
| |var1 11 = 48
| |
| |var1 12 = 51
| |
| |var1 13 = 54
| |
| |var1 14 = 57
| |
| |var1 15 = 60
| |
| |var1 16 = 63
| |
| |var1 17 =
| |
| |var1 18 =
| |
| |var1 19 =
| |
| |var1 20 =
| |
| | variable2 = Dégâts suplémentaires
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| |var2 0 = 15
| |
| |var2 1 = 18
| |
| |var2 2 = 21
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| |var2 3 = 24
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| |var2 4 = 27
| |
| |var2 5 = 30
| |
| |var2 6 = 33
| |
| |var2 7 = 36
| |
| |var2 8 = 39
| |
| |var2 9 = 42
| |
| |var2 10 = 45
| |
| |var2 11 = 48
| |
| |var2 12 = 51
| |
| |var2 13 = 54
| |
| |var2 14 = 57
| |
| |var2 15 = 60
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| |var2 16 = 63
| |
| |var2 17 =
| |
| |var2 18 =
| |
| |var2 19 =
| |
| |var2 20 =
| |
| | variable3 = Embrasement
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| |var3 0 = 1
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| |var3 1 = 1
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| |var3 2 = 2
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| |var3 3 = 2
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| |var3 4 = 3
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| |var3 5 = 3
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| |var3 6 = 3
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| |var3 7 = 4
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| |var3 8 = 4
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| |var3 9 = 5
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| |var3 10 = 5
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| |var3 11 = 5
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| |var3 12 = 6
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| |var3 13 = 6
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| |var3 14 = 7
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| |var3 15 = 7
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| |var3 16 = 7
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| |var3 17 =
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| |var3 18 =
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| |var3 19 =
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| |var3 20 =
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| <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
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| <!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
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| <!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
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| | zone1 = Ennemi ciblé | effet1 = Dégâts et embrasement
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| | zone2 = | effet2 =
| |
| | zone3 = | effet3 =
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| }}
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