Fonderie des Echecs de la Création (Quête)

Fonderie des Echecs de la Création (Quête)
Carte de la quête : Fonderie des Echecs de la Création (Quête)
Type Quête secondaire
Donnée par Capitaine Jerazh
Fonderie des Echecs de la Création
Quête mère "Mallyx l'impitoyable (Quête)"
Quête suivante "Evasion de la Fonderie"
Durée moyenne 25 minutes
Difficulté Maître
Campagne Nightfall
Région Le Royaume du Tourment

Information

Objectif

  • Traverser les quatre chambres pour gagner accès à la fonderie.
  • Eliminer tous les ennemis de la première chambre.
  • Eliminer tous les ennemis de la deuxième chambre.
  • Eliminer tous les ennemis de la troisième chambre.
  • Eliminer tous les ennemis de la quatrième chambre.
  • Pour votre récompense, allez voir : Tekliss

Récompense


Déroulement

  • Entrez dans une salle, videz-la et ainsi de suite.
  • Attention, hors-mi dans la salle 3, il y a des embuscade une fois que les premiers groupes sont morts.
  • Il est conseiller dans chaque salle de se cacher dans un coin et de bouger ou d'attaquer dans un espace restreint afin de limiter les aggros éventuels d'autres groupes qui patrouillent.


Dialogue

  Ordre

Capitaine Jerazh
"Héros ! Je sollicite votre aide pour une mission de sauvetage à la Fonderie des Echecs de la Création. Mais vous devez savoir qu'il est presque impossible d'y pénétrer. Pour réussir à atteindre les malheureux emprisonnés et torturés dans cette forteresse de cauchemar, il faut d'abord traverser quatre chambres, présentant chacune leur propre défi. Une fois ces défenses extérieures franchies, vous devrez trouver un Oublié nommé Tekliss. Il était autrefois l'un de mes meilleurs soldats, et si quelqu'un est capable de survivre dans cet endroit maudit, c'est bien lui."
  Je passerai votre bonjour à ce Tekliss.
  Il n'y aurai pas... je ne sais pas, moi... une entrée secrète à l'arrière ?

  Dialogue final

Tekliss
"Vous avez réussi à franchir les quatre chambres ? Incroyable ! Vous devez posséder une grande puissance pour avoir accompli un tel exploit ! Vous pourriez peut-être m'aider à libérer mes compagnons Oubliés encore emprisonnés dans cette forteresse ?"
  Accepter


Note