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Modification de Fort Ranik (Mission en mode coopératif)

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{{homonyme|Fort Ranik}}
{{Confusion|[[Fort Ranik (Post-Fournaise)]] qui décrit l'avant-poste}}
{{Confusion|[[Fort Ranik (Post-Fournaise)]] qui décrit l'avant-poste}}
{{En construction}}
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{{Infobox Lieu
{{Infobox Lieu
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| continent        = Tyrie
| continent        = Tyrie
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| region          = Ascalon (Post-Fournaise)
| nbr_creature    = 102-156
| nbr_creature    = ?
| duree            = 30 (+5)
| duree            = 30 (+5)
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| lieu_arrivee    = Porte Frontière
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| carte_details    = 1
| carte_details    = 1
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| carte_boss      = 1
| decouverte      = 0.8
}}
}}


== Objectif ==
== Objectif ==
''Reprenez le grand rempart nord.''
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
* ''Repoussez l'armée d'invasion charr.''
''Reprenez le grand rempart nord.''<!-- Résumé en une phrase -->
* '''AJOUTE''' : ''Trouvez le [[verrou|VERROU]] et rapportez-le au [[maître de siège Lormar]].
* ''Repoussez l'armée d'invasion charr.''<!-- Premier objectif -->
* '''AJOUTE''' : ''Trouvez la [[manivelle d'armement|MANIVELLE D'ARMEMENT]] et rapportez-la au maître de siège Lormar.
* '''EXTRA''': ''Libérez [[Soldat Deeter Saberlin|Deeter Saberlin]] des [[Charr]]s.''<!-- Bonus -->
* '''AJOUTE''' : ''Trouvez le [[levier de déclenchement|LEVIER DE DECLENCHEMENT]] et rapportez-le au maître de siège Lormar.
 
* '''EXTRA''' : ''Libérez [[Soldat Deeter Saberlin|Deeter Saberlin]] des [[Charr]]s.''
 


== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Cette mission vous emmènera dans le pays détruit, à la rencontre de quelques éclaireurs [[charr]]s. Mais cette fois, il va falloir protéger le rempart et éliminer le siège des charrs devant celui-ci. Il va falloir prendre le contrôle d'une catapulte pour éliminer massivement une meute de charrs postés au pied du rempart. Seulement voilà, cette catapulte a été sabotée, et il vous faudra retrouver toutes les pièces de cette catapulte pour pouvoir la faire fonctionner de nouveau.<br />
Cette mission vous emmènera dans le pays détruit, à la rencontre de quelques éclaireurs [[charr]]s. Mais cette fois, il va falloir protéger le rempart et éliminer le siège des charrs devant celui-ci. Il va falloir prendre le contrôle d'une catapulte pour éliminer massivement une meute de charrs postés au pied du rempart. Seulement voilà, cette catapulte a été sabotée, et il vous faudra retrouver toutes les pièces de cette catapulte pour pouvoir la faire fonctionner de nouveau.<br />
Fouillez donc tous les débris, dans tous les recoins, et vous devriez trouver toutes les pièces manquantes. Donnez toutes ces pièces au [[Maître de siège Lormar]]
Fouillez donc tous les débris, dans tous les recoins, et vous devriez trouver toutes les pièces manquantes. Donnez toutes ces pièces au Maître de siège [[Lormar]]


Une fois la catapulte réparée, vous allez pouvoir arroser un peu les charrs se trouvant juste en contrebas. Vous voilà maintenant débarrassés de quelques maudits charrs. Il ne reste plus qu'à tuer les derniers survivants, en utilisant une autre catapulte, un peu sur la droite du rempart. Bon il ne vous reste plus qu'à tuer un [[boss]] qui se trouve dans les escaliers, et vous pourrez aller voir le [[Prince Rurik]] pour lui parler.
Une fois la catapulte réparée, vous allez pouvoir arroser un peu les charrs se trouvant juste en contrebas. Vous voilà maintenant débarrassés de quelques maudits charrs. Il ne reste plus qu'à tuer les derniers survivants, en utilisant une autre catapulte, un peu sur la droite du rempart. Bon il ne vous reste plus qu'à tuer un [[boss]] qui se trouve dans les escaliers, et vous pourrez aller voir le [[Prince Rurik]] pour lui parler.


'''<u>Objets de quête :</u>'''
'''<u>Objets de quête :</u>'''
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* [[Manivelle d'armement]]
* [[Manivelle d'armement]]


'''<u>Récompense:</u>'''<br />
 
* '''Mode normal''' :
'''<u>Récompense :</u>'''
** 1000 [[XP]]
* 1000 points d'expérience
** 1 [[point de compétence]]
* 1 point de compétence
* '''Mode difficile''' :
 
** 2000 XP
** {{prix|500}}
** 1 point de compétence


== Bonus ==
== Bonus ==
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Parlez au [[Maître Armin Saberlin]] une fois arrivé aux grands murs en ruine.
Parlez au [[Maître Armin Saberlin]] une fois arrivé aux grands murs en ruine.


'''<u>Déroulement :</u>'''
'''<u>Déroulement :</u>'''


Quand vous arriverez à une gorge étroite n'y entrez pas. Vous allez à droite (vers le sud). Vous y trouverez deux charrs surveillants qui surveillent des [[PNJ]]. Libérez les prisonniers pour avoir le bonus.
Quand vous arriverez à une gorge étroite n’y entrez pas. Vous allez à droite (vers le sud). Vous y trouverez deux charrs surveillants qui surveillent des [[PNJ]]. Libérez les prisonniers pour avoir le bonus.
 
 
'''<u>Récompense :</u>'''
* 1000 points d'expériences
 


'''<u>Récompense:</u>'''<br />
* '''Mode normal''' :
** 1000 [[XP]]
* '''Mode difficile''' :
** 2000 XP
** {{prix|500}}
** 1 [[point de compétence]]


== Cinématiques ==
== Cinématiques ==
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br />
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
'''[[Maître de siège Lormar]] :''' ''"Ces maudits [[Charr]]s ont surgi alors que je réparais le [[trébuchet]]. Il manque un [[levier de déclenchement]], un [[verrou]] et une [[manivelle d'armement]]. Retrouvez-moi ces trois pièces dans ce qu'il reste des autres trébuchets et apportez-les-moi. Je réparerai alors ce petit bijou et foi de Lormar, on donnera aux Charrs une leçon qu'ils n'oublieront pas de sitôt ! Pour activer le trébuchet, tirez une première fois pour charger et une deuxième fois pour faire feu. Avec ça, tout ce qui se trouve dans la zone d'impact sera réduit en charpie ! mais hâtez-vous ! Les Charrs arrivent en très grand nombre."''
'''<u>Cinématique Fin :</u>'''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"L'heure de passer à l'action est enfin venue. Plus besoin de se cacher derrière le rempart. A partir de maintenant nous allons affronter nos ennemis."''<br/>
'''Garde d'Ascalon :''' ''"Prince Rurik!"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Qu'y a-t-il?"''<br/>
'''Garde d'Ascalon :''' ''"Prince Rurik. Nous avons gagné mais notre victoire nous a coûté fort cher. Lors de leur retraite, les Charrs ont emmené des prisonniers. Plusieurs de nos blessés ont été capturés"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Les Ascaloniens ne vivront plus dans la crainte de ces créatures. Nous partons vers le nord pour libérer nos frères et reprendre ce qui nous a été volé."''<br/>
 
 
== Screenshots ==
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
<gallery>
Image :Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen1.jpg
Image :Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen2.jpg
Image :Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen3.jpg
Image :Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen4.jpg
Image :Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen5.jpg
Image :Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen6.jpg
Image :Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen7.jpg
Image :Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen8.jpg
</gallery>
 




'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br />
'''[[Prince Rurik]] :''' ''"L'heure est venue de faire luire nos armes ! L'heure est venue de relever la tête ! Nous allons apprendre à nos ennemis à nous craindre !"''<br />
'''[[Garde d'Ascalon]] :''' ''"Prince Rurik !"''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"Qu'y a-t-il ?"''<br />
'''Garde d'Ascalon :''' ''"Prince Rurik, nous sommes victorieux ! Mais les pertes sont titanesques ! Lors de leur retraite, les Charrs ont ont fait prisonniers plusieurs de nos blessés. De nombreux hommes manquent à l'appel !"''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"Les Ascaloniens ne vivront plus dans la crainte de ces créatures ! En route vers le nord ! Nous allons libérer nos frères et reprendre ce qui nous revient de droit."''<br />


== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
Ligne 83 : Ligne 94 :
** {{r}} [[Charr rôdeur]] ''(6)'' (23)
** {{r}} [[Charr rôdeur]] ''(6)'' (23)
** {{m}} [[Charr martyre]] ''(5)'' (23)
** {{m}} [[Charr martyre]] ''(5)'' (23)
** {{m}} [[Charr surveillant]] ''(7)'' (23)
** {{m}} [[Charr serviteur]] ''(7)'' (23)
** {{n}} [[Charr marchecendre]] ''(6)'' (23)
** {{n}} [[Charr marchecendre]] ''(6)'' (23)
** {{n}} [[Charr griffe-cendrée]] ''(8)'' (23)
** {{n}} [[Charr griffe-cendrée]] ''(8)'' (23)
** {{en}} [[Charr éclatspirituel]] ''(6)'' (23)
** {{en}} [[Charr éclatspirituel]] ''(6)'' (23)
** {{el}} [[Charr bouteflamme]] ''(6)'' (23)
** {{el}} [[Charr visiteur du feu]] ''(6)'' (23)
* '''[[Dévoreur]]s'''
* '''[[Dévoreur]]s'''
** {{g}} [[Dévoreur charognard]] ''(8)'' (23)
** {{g}} [[Dévoreur charognard]] ''(8)'' (23)
** {{n}} [[Dévoreur pestiféré (Nécromant)|Dévoreur pestiféré]] ''(8)'' (23)
** {{r}} [[Dévoreur fouette-queue]] ''(7)'' (23)
** {{n}} [[Dévoreur pestiféré]] ''(8)'' (23)
 


== Boss ==
== Boss ==
* '''[[Charr]]s'''
* '''[[Charr]]s'''
** {{m}} [[Rrrack Blanc-Feu]] ''(8)'' (26)
** {{m}} [[Rrrack Blanc-Feu]] ''(8)'' (?)
** {{n}} [[Roarst Un-Oeil]] ''(8)'' (26)
** {{n}} [[Roarst Un-Oeil]] ''(8)'' (?)
** {{el}} [[Flambo Crachepoil]] ''(8)'' (26)
** {{el}} [[Flambo Crachepoil]] ''(8)'' (?)
** {{en}} [[Vif l'Impitoyable]] ''(8)'' (26)
** {{en}} [[Vif l'Impitoyable]] ''(8)'' (?)
** {{r}} [[Klaww Plume-tempête]] ''(8)'' (26)
** {{r}} [[Klaww Plume-tempête]] ''(8)'' (?)
** {{g}} [[Spar le Ravageur]] ''(8)'' (26)
 


== Personnage ==
== Personnage ==
* [[Prince Rurik]] (Termine la mission)
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* [[Soldat Deeter Saberlin]] (Débute et termine le bonus)
* '''[[Prince Rurik|Prince Rurik]]'''(Termine la mission) <!-- ex :* '''[[Prince Rurik|]]''' (Déclenche et termine la mission) -->
* [[Maître de siège Lormar]] (Repare le trébuchet)
* '''[[Deeter Saberlin]]'''(Termine le bonus) <!-- ex :* '''[[Prince Rurik|]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->
* [[Ingénieur d'Ascalon]]
* '''[[Lormar]]'''(Aide Mission)
* [[Guerrier d'Ascalon]]
 
* [[Soldat captif]]
== Note ==
* [[Gurn Blanston]]
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission -->
* [[Maître Armin Saberlin]] (Débute la mission)
 
* [[Milicien d'Ascalon]]
* [[Rôdeur d'Ascalon]]


{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}
{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}


<!-- interlangue -->
{{Icône|Lien=Fort Ranik|Texte=Voir la page d'homonymie|Image=Homonymie.png|Taille=20}}
[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]
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